トップページ > ハード・業界 > 2025年03月25日 > StMW1+170

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名無しさん必死だな
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
【祝】Nintendo Switchさん、ミリオンタイトル100本突破
PS5はもう諦めるとしてPS6が覇権獲得するには何が必要だと思う?
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった

書き込みレス一覧

【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
226 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:27:18.56 ID:StMW1+170
いつものマンネリゲー神ゲーとか相変わらずセンスねーな
流石ミーハーゲーマー
【祝】Nintendo Switchさん、ミリオンタイトル100本突破
197 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:28:10.70 ID:StMW1+170
>>177
ボッタクリって徐々に値上げするハードのこととか?www
【祝】Nintendo Switchさん、ミリオンタイトル100本突破
198 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:29:54.04 ID:StMW1+170
>>186
会社毎のグロスはスレの本題ではないよ?
良いからマルチタイトルのPS版も加味したランキング出せ無能ww
PS5はもう諦めるとしてPS6が覇権獲得するには何が必要だと思う?
90 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:40:30.45 ID:StMW1+170
>>83
量産するだけでは駄目
とにかくハード単価が重要
コストガン無視マシンパワーなんて頑張っても物好きのガジェオタかミーハーな性能厨くらいしか気に留めないので
事実PS5は値上げする度に週販のペースもどんどん落ちていったし
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
10 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:44:41.22 ID:StMW1+170
>>9
まぁグラフィッカーは土方と同じく人海戦術だし
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
35 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 02:36:43.35 ID:StMW1+170
>>13
ゲームバランス(戦闘システムの調整不足や敵が復活する不具合)やら細かいデザイン(例の旗やら囲炉裏)が老舗メーカーにしては有り得ないレベルの仕上がりなんだが…


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