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名無しさん必死だな
名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5f7d-FMsw [240a:61:1391:72e5:*])
名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 5f7d-FMsw [240a:61:1391:72e5:*])
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
【悲報】アサクリシャドウズ、1000万本狙えるレベルで売れまくる どうすんのこれ…🥺
【痛快】神谷英樹「アサクリ売れてよかったね」→アンチが突撃→「昆虫が飛んできました…」
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
【朗報】RX9070XTさん、大人気ゲーム弥助でRTX5070Tiを粉砕
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アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
1 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/25(火) 00:36:55.29 ID:MHNDHJPN0
https://www.thegamer.com/half-of-assassins-creed-shadows-devs-have-never-made-a-game-before/

『アサシン クリード シャドウズ』チームの約半数はゲーム開発の初心者です。
このゲームは主人公たちに対する反発に直面し、『スター・ウォーズ アウトローズ』の評判が悪かったため発売が延期された。
内部の懸念にもかかわらず、エグゼクティブ・プロデューサーは過去のプロジェクトと同様に『Shadows』が成功すると確信している。


『アサシン クリード シャドウズ』の開発者の半数はゲームを作ったことがない


『アサシン クリード シャドウズ』開発チームの約半数は、これまでゲームを作ったことがない。これはシリーズのエグゼクティブ プロデューサー、マルク=アレクシス コテ氏によるとのことだ

アサシン クリード シャドウズ チームはジュニアだらけ

『アサシン クリード シャドウズ』チームの約半数はゲーム開発の初心者です。
このゲームは主人公たちに対する反発に直面し、『スター・ウォーズ アウトローズ』の評判が悪かったため発売が延期された。
内部の懸念にもかかわらず、エグゼクティブ・プロデューサーは過去のプロジェクトと同様に『Shadows』が成功すると確信している。

『アサシン クリード シャドウズ』開発チームの約半数は、これまでゲームを作ったことがない。これはシリーズのエグゼクティブ プロデューサー、マルク=アレクシス コテ氏によるとのことだ。

XDS24 の Fireside Keynoteで講演したCôté 氏は、チームの現在の構成と『Assassin's Creed Shadows』の開発について詳細を語りました。

アサシン クリード シャドウズと歴史的正確さ
『アサシン クリード シャドウズ』の開発サイクルは少々問題を抱えている。予約注文は「非常に好調」だったが、ゲームの主人公たちに対する少数派の声高な反発は続き、開発チームのメンバーが声を上げた。 『スター・ウォーズ アウトローズ』のリリースも『シャドウズ』の運命を左右した。同ゲームの評判が悪かったため、『アサシン クリード』最新作は発売予定のわずか2か月前に延期された。

現在、 The Outerhavenが報じたところによると、基調講演の中で、このシリーズのエグゼクティブ・プロデューサーがチームとゲームに対する見解について語ったという。

同氏は「パンデミック以降、我々のチームには若手が多いことに気づいた。
世界的に年功序列が下がっている。

》アサシン クリードを作っているチームの半分は、おそらく初めてゲームを作っている」と語った。

おそらく、『アサシン クリード』を開発しているチームの半分は、初めてゲームを開発しているでしょう。

コテ氏は、これが『アサシン クリード シャドウズ』の開発に問題を引き起こしたとは決して明言していないが、ゲームに対する社内の認識が歪んでしまったことを意味していると述べている。

「選手たちには、たとえ今試合をしていて、これまで見た中で最悪の状況だと思っているとしても、きっと良い結果になるだろうと説明する必要がある。我々はそこにたどり着くだろう。私はリーダーとしてそこにいたことがある。」

コテ氏は、『Shadows』は今は荒れているかもしれないが、発売時にはうまくいく傾向があると示唆している。

「アサシン クリードを初めてプレイしたときのことを覚えているよ。7月のことで、ゲームが発売されるのは10月だった。『このゲームが発売されるわけがない』と思ったのに、Metacriticで91点を獲得したんだ。」
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
2 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/25(火) 00:37:19.17 ID:MHNDHJPN0
バグが多いのも
新人だから仕方ない
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
3 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/25(火) 00:37:49.92 ID:MHNDHJPN0
スタッフロール2時間も
途中でクビになって入れ替わってます
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
4 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/25(火) 00:38:59.31 ID:MHNDHJPN0
過去作と比べていろいろおかしいのも最適化不足も新人だからで説明がつく
【悲報】アサクリシャドウズ、1000万本狙えるレベルで売れまくる どうすんのこれ…🥺
311 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/25(火) 00:40:16.38 ID:MHNDHJPN0
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742830615/
【痛快】神谷英樹「アサクリ売れてよかったね」→アンチが突撃→「昆虫が飛んできました…」
47 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/25(火) 00:40:29.56 ID:MHNDHJPN0
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742830615/
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
850 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/25(火) 00:40:40.24 ID:MHNDHJPN0
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742830615/
【朗報】RX9070XTさん、大人気ゲーム弥助でRTX5070Tiを粉砕
41 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/25(火) 00:41:01.50 ID:MHNDHJPN0
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742830615/
■■速報@ゲーハー板 ver.64533■■
505 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5f7d-FMsw [240a:61:1391:72e5:*])[sage]:2025/03/25(火) 00:42:24.19 ID:MHNDHJPN0
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742830615/
【悲報】アサクリシャドウズ、1000万本狙えるレベルで売れまくる どうすんのこれ…🥺
317 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/25(火) 01:31:22.15 ID:MHNDHJPN0
売上高が120万以上(オデッセイ超え)170万以下(ヴァルハラ未満)みたいだから

間取って150万本くらい
アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった
34 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/25(火) 02:29:24.98 ID:MHNDHJPN0
ディレクターのジョナサン・デュモンは過去にスタッフへの性的虐待疑惑あり
従業員を毎日強姦していたとか

https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Jonathan_Dumont


アサシン クリード シャドウズ
2022年9月、デュモンが当時のコードネーム『アサシン クリード コードネーム レッド』に取り組んでいることが発表された際、多くのユービーアイソフトの従業員が虐待や性的違法行為に関する過去の疑惑を理由に彼と働くことを拒否し辞職した。ユービーアイソフトは、疑惑を真剣に受け止めており、デュモンは懲戒処分を受け、引き続き働くことを許可されたと回答した。[ 4 ]
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677 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 5f7d-FMsw [240a:61:1391:72e5:*])[sage]:2025/03/25(火) 03:03:09.72 ID:MHNDHJPN0
>>595
動画実況配信してたよ

歯がないから喋れてなかった


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