トップページ > ハード・業界 > 2025年03月25日 > 9zt6bUaG0

書き込み順位&時間帯一覧

158 位/4665 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数60000000000091002000000018



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな
【謎】Youtubeのモンハン実況者、ワイルズに対するお気持ち表明動画を挙って出している模様
【祝】Nintendo Switchさん、ミリオンタイトル100本突破
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
【画像】カプコン一軍IPがこちら
【朗報】モンハンワイルズ、集会所の実装?でマルチが活発になるコンテンツができそう
PS5はもう諦めるとしてPS6が覇権獲得するには何が必要だと思う?
PCゲーの台頭=サードに主導権が移るという事。任天堂はもう永遠にノーチャンス
神谷「普通の人々はアサシン クリード シャドウズの論争を気にしていない」がバズる
国産ゲーム信者ってぶっちゃけもうさすがにいないよな?
ディズニー実写映画『白雪姫』、オープニング4日間で全世界興行収入が約130億円を記録 日本3億

その他6スレッドすべて表示する

書き込みレス一覧

【謎】Youtubeのモンハン実況者、ワイルズに対するお気持ち表明動画を挙って出している模様
125 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:06:13.44 ID:9zt6bUaG0
>>117
ヒノエミノトの犬が噛み付くところが大抵頭だから、
犬めがけて連射弓撃つことになって毎回心苦しいわw
【祝】Nintendo Switchさん、ミリオンタイトル100本突破
194 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:07:52.61 ID:9zt6bUaG0
>>185
ホグワーツは知らんけどウィッチャーは買って遊んでみた感じかなり無理なく移植されてたよ
さすがに水面の描画とかは残念だけど、携帯モードで遊べるのが楽で結局グウェントコンプリートまで遊んだ
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
308 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:09:01.13 ID:9zt6bUaG0
>>304
金ないとウォーロンだのローニンだの作れないよな
無双オリジンも顔グラ刷新したりしてお金使ってそうだったし
【画像】カプコン一軍IPがこちら
92 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:09:49.68 ID:9zt6bUaG0
SNKってサウジかUAEだかの会社に買収されたんじゃなかったっけ
そうでなきゃ未だにKOFなんて出せてない
【朗報】モンハンワイルズ、集会所の実装?でマルチが活発になるコンテンツができそう
338 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:11:10.60 ID:9zt6bUaG0
公認のよしなまですら集会所は最初から実装しとけって苦言を呈してたね
PS5はもう諦めるとしてPS6が覇権獲得するには何が必要だと思う?
69 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:12:32.13 ID:9zt6bUaG0
PSポータルと合体して携帯機能を実装して、Switchの二番煎じで生きていくしかない
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
357 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 12:10:48.35 ID:9zt6bUaG0
>>334
電気屋で無双の試遊版遊んだ時は衝撃だったわ、懐かしい
PCゲーの台頭=サードに主導権が移るという事。任天堂はもう永遠にノーチャンス
220 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 12:17:39.92 ID:9zt6bUaG0
今度は開発者アンケート()にすがり始めたのか
神谷「普通の人々はアサシン クリード シャドウズの論争を気にしていない」がバズる
365 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 12:20:45.90 ID:9zt6bUaG0
>>355
逆にシャドウズがロックリーの存在を明るみに出した立役者まである
国産ゲーム信者ってぶっちゃけもうさすがにいないよな?
73 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 12:23:33.93 ID:9zt6bUaG0
横スクというか2Dマリオはワンダーであそこまで復活するとは思わなかったわ
ディズニー実写映画『白雪姫』、オープニング4日間で全世界興行収入が約130億円を記録 日本3億
46 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 12:24:43.07 ID:9zt6bUaG0
次の実写化でもDEI反映されるのかな
もうこれライオンキングの実写化が1番マシだろ
インディージョーンズPS5版4月17日に発売決定!!!!!!!!!!!!!
161 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 12:26:18.00 ID:9zt6bUaG0
Atariやファミコンの時代ならともかくなぜ現代でインディジョーンズをゲーム化してしまったのか
VGC「アサクリシャドウズはPSで爆売れローンチ新記録樹立!PCは27%でほとんどがCSの売上」
109 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 12:27:55.90 ID:9zt6bUaG0
>>99
UBIの状況的にIP売る判断するのは全然おかしくないもんな
【悲報】モンハンワイルズ、異例のスピードで同接100万人減少達成wwwwwwwwwwww
96 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 12:28:55.19 ID:9zt6bUaG0
>>90
ここまでいくと流石にネタだけどこういう特殊個体での水増しはちょっと微妙だったよね
【悲報】プレステのモンハン、更なる新マナー「捕獲しないマナー」爆誕!捕獲するとマナー違反です!
44 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 12:31:15.42 ID:9zt6bUaG0
ワールド以降は体力調整あるんだから討伐したいならソロでやればいいのに
【悲報】モンハンワイルズをきっかけに高まる「ストーリー不要論」
168 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 13:32:07.94 ID:9zt6bUaG0
ストーリー見せたいならソロ用の村クエストを復活させればいいのに
それでモノブロスもナナテスカトリも救われる
アサクリって正直売れないと思ってたけど予想以上に売れた...
29 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 16:05:59.82 ID:9zt6bUaG0
売上本数じゃなくてプレイヤー数だしな
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
389 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 16:40:31.87 ID:9zt6bUaG0
>>386
ただの投資ゲームじゃねーか!


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。