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2025年03月24日
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wbeFdl1Y0
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな
「モンスターハンターワイルズ ショーケース」3月25日(火)23:00より配信決定!
【悲報】バンナムゲーのIP(現在)、ロクなものが無いと話題にWWWWWWWWWWWWWWWWWW
【予言】任天堂は絶対にSteamにソフトを出す
【悲報】FF16の350万本、スクエニ社長の発言ではなく東洋証券の推計値だった
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
日本ゲームは2017年まで凄かったのに何で急に没落ちたの?
書き込みレス一覧
「モンスターハンターワイルズ ショーケース」3月25日(火)23:00より配信決定!
135 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 00:19:14.68 ID:wbeFdl1Y0
ガチャマラソン突入が早すぎなんだもん
ガチャマラソンが苦手なのでギルクエのレベル上げとか
二つ名とか傀異討究、不人気だった導きのレベル上げのが良かった
「モンスターハンターワイルズ ショーケース」3月25日(火)23:00より配信決定!
136 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 00:22:56.93 ID:wbeFdl1Y0
最小最大金冠も果てが見えないから好きじゃないし
ランダム系の継続って辛くない?
【悲報】バンナムゲーのIP(現在)、ロクなものが無いと話題にWWWWWWWWWWWWWWWWWW
159 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 00:33:21.39 ID:wbeFdl1Y0
テイルズは見切りをつけるには早過ぎるから
まだチャレンジするべきIPだと思う
【予言】任天堂は絶対にSteamにソフトを出す
268 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 00:36:49.38 ID:wbeFdl1Y0
今スマホゲームに注力しろみたいなことを任天堂に言う奴はほぼいないんだから
別に負けてもないよ
むしろスマホは向いてないくらいに思われてるから
【悲報】バンナムゲーのIP(現在)、ロクなものが無いと話題にWWWWWWWWWWWWWWWWWW
178 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 13:16:48.63 ID:wbeFdl1Y0
上段のコンテンツで20年前じゃないのがエルデンリングしかないのがすごい
IPってそんなにも生み出せないもんか?
(電音なんたらはゲームじゃないので無視)
【悲報】FF16の350万本、スクエニ社長の発言ではなく東洋証券の推計値だった
320 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 13:57:20.32 ID:wbeFdl1Y0
steam版も半年経ったからガンガンセールして数字伸ばしてから発表すればいい
3年後とかに
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
4 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:24:04.84 ID:wbeFdl1Y0
国内ほともかく
海外で売れてなさそうなのがな
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
12 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:27:52.62 ID:wbeFdl1Y0
海外狙い=オープンワールド(オープンフィールド)っていう日本の開発者の感覚はどうにかならないものなの?
日本ゲームは2017年まで凄かったのに何で急に没落ちたの?
24 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:42:14.73 ID:wbeFdl1Y0
そのへんってSIEがソニーチェックを海外に移したころだろ
ポリコレの本格導入あたりでギャルゲー潰しを始めたころ
日本ゲームは2017年まで凄かったのに何で急に没落ちたの?
32 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:49:01.47 ID:wbeFdl1Y0
>>25
は?
日本ゲームは2017年まで凄かったのに何で急に没落ちたの?
33 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:49:47.12 ID:wbeFdl1Y0
メーカーがCSに見切りを付けた年だろ?
日本ゲームは2017年まで凄かったのに何で急に没落ちたの?
35 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:50:52.74 ID:wbeFdl1Y0
囲ってたSIEが国内サードを裏切った時期
日本ゲームは2017年まで凄かったのに何で急に没落ちたの?
37 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:52:49.75 ID:wbeFdl1Y0
>>36
メーカー数の減少、タイトル数の減少、売上の減少
日本ゲームは2017年まで凄かったのに何で急に没落ちたの?
38 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:53:37.32 ID:wbeFdl1Y0
2017年から好調なのは任天堂だけ
日本ゲームは2017年まで凄かったのに何で急に没落ちたの?
40 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:55:07.53 ID:wbeFdl1Y0
>>39
メタスコアってなんなん?
日本ゲームは2017年まで凄かったのに何で急に没落ちたの?
44 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:59:25.04 ID:wbeFdl1Y0
ファミ通レビューを信用してた2000年代の人間か?
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
87 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 15:07:54.27 ID:wbeFdl1Y0
>>81
セクレトに乗らなきゃ行けない道はマジでクソ
日本ゲームは2017年まで凄かったのに何で急に没落ちたの?
77 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 15:44:56.05 ID:wbeFdl1Y0
セールで稼ぎが出来るのは通常販売時にちゃんと儲けを出せたところだけだから
もしくは大手で他タイトルの稼ぎがちゃんとあるところ
日本ゲームは2017年まで凄かったのに何で急に没落ちたの?
78 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 15:45:57.12 ID:wbeFdl1Y0
売れてないところがセールやっても利益を減らすだけ
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