トップページ
>
ハード・業界
>
2025年03月24日
>
q6Y0/Dqp0
書き込み順位&時間帯一覧
164 位
/4092 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
9
0
0
0
0
1
0
0
0
0
15
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな
【悲報】アサクリシャドウズ、大炎上
【悲報】中国父さん、国内ゲーム向けに英語の表記を禁止にしてしまう😭
FPSとかを除けば、ゲームは1080p、30fpsで十分
【悲報】FF16の350万本、スクエニ社長の発言ではなく東洋証券の推計値だった
ゴーストオブツシマの舞台の神社で外国人観光客による不敬行為、観光禁止に
ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
ニンダイ「モンハンワイルズ!FF14!アサクリ!全部出します!」←ゲハ大荒れしそう
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
書き込みレス一覧
【悲報】アサクリシャドウズ、大炎上
134 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 13:44:16.70 ID:q6Y0/Dqp0
「極めて重大かつ許されない不敬行為」で「観光目的での参入を全てお断り」 対馬の神社が異例声明
たびたび外国人観光客による迷惑行為を訴えてきた長崎県対馬市の神社「和多都美(わたづみ)神社」が
2025年3月23日、インスタグラムで「氏子、崇敬者以外の境内への立ち入り」を禁じる方針を明かした。
「氏子、崇敬者以外の境内への立ち入りを禁じます」
神社破壊しまくるアサクリにも神社からクレーム出るだろうな
【悲報】中国父さん、国内ゲーム向けに英語の表記を禁止にしてしまう😭
110 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 13:46:17.25 ID:q6Y0/Dqp0
中国を父さん、韓国を兄さんとか言ってる勘違い野郎は日本から出て行って祖国へ帰れ
FPSとかを除けば、ゲームは1080p、30fpsで十分
62 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 13:48:00.62 ID:q6Y0/Dqp0
60fpsはそこまで厳しくない
4Kとかレイトレとかが激重になる
【悲報】FF16の350万本、スクエニ社長の発言ではなく東洋証券の推計値だった
319 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 13:53:50.85 ID:q6Y0/Dqp0
350万以下なのがバレるから発表しません!!!
ゴーストオブツシマの舞台の神社で外国人観光客による不敬行為、観光禁止に
25 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 13:56:56.97 ID:q6Y0/Dqp0
石破はさっさとアサクリ問題をUBIとマクロンに抗議しろ
ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
761 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 14:09:50.67 ID:q6Y0/Dqp0
キャラで売れてただけだしな
ユミアさんも最高に可愛いけど、そろそろキャラにおんぶにだっこだけでは苦しい
ちゃんとシステムの見直しとか改良とかやらないとね
スクエニとかカプコンみたいな大手でも今は壁にぶち当たってる
ニンダイ「モンハンワイルズ!FF14!アサクリ!全部出します!」←ゲハ大荒れしそう
7 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 14:13:34.37 ID:q6Y0/Dqp0
アサクリは別の問題で荒れそう
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
3 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 14:23:48.21 ID:q6Y0/Dqp0
ヒロインが少し大人っぽくなったのもその影響だろうな
今まではヒロインがロリ過ぎた
ユミアさん最高
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
9 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 14:25:15.61 ID:q6Y0/Dqp0
エリちゃんさぁ・・・
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
13 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 14:27:53.16 ID:q6Y0/Dqp0
>>7
あまり頭を使うなゲームは外人(特に白人)は好まないからね
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
26 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 14:31:32.77 ID:q6Y0/Dqp0
下手に外人(特に白人)向けにしてもかえって売れなくなると思う
桜井氏が言うようにまずは日本でしっかり売れるものを作るべき
まぁ世界は世界でもアジア市場をメインにすればいいんじゃね
伸びしろはありまくりなんだからこれからアジア市場を拡大していくべき
欧米じゃこの手のはあまり受けん
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
38 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 14:35:25.00 ID:q6Y0/Dqp0
>>31
そらいくらかはそういうゲームあるけど欧米の98%は筋肉ゲー
ニンダイ「モンハンワイルズ!FF14!アサクリ!全部出します!」←ゲハ大荒れしそう
13 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 14:41:49.24 ID:q6Y0/Dqp0
>>12
任天堂はコンプライアンス的にアサクリは拒否しそう
ニンダイ「モンハンワイルズ!FF14!アサクリ!全部出します!」←ゲハ大荒れしそう
17 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 14:57:54.55 ID:q6Y0/Dqp0
ゲハ大荒れしそう ×
ゴキブリが大荒れしそう 〇
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
218 :
名無しさん必死だな
[]:2025/03/24(月) 19:52:24.15 ID:q6Y0/Dqp0
>>167
やり方がソニーと一緒じゃねーか
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。