トップページ > ハード・業界 > 2025年03月24日 > WBQCjcxl0

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名無しさん必死だな
ファッ!?!?!?、、モンハンワイルズ同接10万!?!?!?!?
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。GTA6開発者が語る「OW疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』が神ゲーだった件

書き込みレス一覧

ファッ!?!?!?、、モンハンワイルズ同接10万!?!?!?!?
20 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 09:18:28.66 ID:WBQCjcxl0
アクションの質はライズよりマシだからDLC次第ではある
最終的にサンブレのほうがマシってなる可能性も高いが
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。GTA6開発者が語る「OW疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
182 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 09:29:24.01 ID:WBQCjcxl0
ストーリーの進め方や踏破する順番が自由なのがオープンワールドなわけでしょ、その代表がTESで
ブレワイティアキンはアクション自由度特化で踏破する楽しみを極めてるわけだし
GTAとかってひたすらミッション進めるただのMMO系だろ
【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
31 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 09:30:50.37 ID:WBQCjcxl0
ライズワイルズで二連続未完成売りつけてりゃそうなるに決まってんだろう
何のためにワールドで仕切り直したんだって話
ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
745 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 09:51:56.45 ID:WBQCjcxl0
面白いとか言ってるやつシリーズエアプどころかJRPGそのものが初プレイなんじゃないか
アトリエとしても明らかつまらんのに
【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
88 :名無しさん必死だな[]:2025/03/24(月) 10:14:34.06 ID:WBQCjcxl0
やっぱダサいキモいモンスターばっかりなのは問題だな
新デザネタ切れっつーなら気合い入れて週1で復活モンスター追加してく気で頑張らんかい
タマミツネで媚びてるがデザイン人気高いだけ、たかがこいつ1体じゃアクティブ増えんぞ
【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
94 :名無しさん必死だな[]:2025/03/24(月) 10:16:29.99 ID:WBQCjcxl0
そもそも一瀬モンハンだっていつもG級に尻拭いさせてるクソゲーだからもう売れんよ
【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
105 :名無しさん必死だな[]:2025/03/24(月) 10:27:31.18 ID:WBQCjcxl0
まさにスクエニ病患ってるからもう終わりだな
最先端技術持ってるメーカーだなんて思ってたこと一度もなくてその発想力が買われてたのに
最高品質のグラフィックでなければ通用しないという強迫観念の泥沼に陥って発想力も失った
これベセスダとかにも言えるんだけど悲しい時代
『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』が神ゲーだった件
549 :名無しさん必死だな[]:2025/03/24(月) 12:34:07.97 ID:WBQCjcxl0
追加ストーリーゴミすぎて終わってる
削られてたのも納得だわ
【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
295 :名無しさん必死だな[]:2025/03/24(月) 12:43:50.24 ID:WBQCjcxl0
何もかもスッカスカなの意味不明すぎんだわ
ワールドライズで作った素材どこ消えてんだよ


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