トップページ > ハード・業界 > 2025年03月24日 > FiBERq+J0

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名無しさん必死だな
【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
ファッ!?!?!?、、モンハンワイルズ同接10万!?!?!?!?
【TSUTAYA】1位ゼノクロ 2位ユミアSwitch 3位ユミアPS5
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」

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【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
114 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 10:34:30.35 ID:FiBERq+J0
カプコンゲーの開発費回収状況は「価格改訂版」が出たかどうかで判断するといい
だいたい1年半以内で開発費を回収できるという話があって、価格改訂版も同じくらいの時期に出るからな
ドグマ2は改訂版が出てないんでまだ回収できていない
ファッ!?!?!?、、モンハンワイルズ同接10万!?!?!?!?
79 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 17:19:26.52 ID:FiBERq+J0
昨日が夕方25万くらい、ピーク38万だったんで、今現在12万未満であればピークは確実に30万を割る
アプデ情報発表前日になんて景気の悪い数字だ
【TSUTAYA】1位ゼノクロ 2位ユミアSwitch 3位ユミアPS5
330 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 17:46:48.01 ID:FiBERq+J0
ゼノクロはともかく売上が3機種で分割してるユミアに負けてるのはまずいってワイルズくん
せめてPS5版よりは上に行かなきゃ
PSストアでもユミアに負けてるからDLガーもできないし
【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
405 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 17:52:17.96 ID:FiBERq+J0
>>379
まず北米ゴールデンタイムである日本の朝昼で同接は最低になります
つまり北米PCではワイルズは売れていない
そしてsteam同接からsteam版は500万本くらい売れてるとわかるので、残り300万がCS版、
DL割計算とするとそのうち半分の150万が国内PSとなります
残り150万を全世界のCSで分割するので、どう考えても北米では日本の半分も売れてません
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
157 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 17:54:28.48 ID:FiBERq+J0
グローバル受けを狙った(steamグローバルで全然売れていない)
【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
408 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 17:57:08.58 ID:FiBERq+J0
英語圏で一番売れてるはずなのに英語圏の人たちがプレイする時間帯にsteam同接が落ちてるね?
おかしいねー
【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
411 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 17:58:36.24 ID:FiBERq+J0
>>409
毎年毎年原神とかいう中華ゲーを持ち上げてるゴキブリは日本人ではなかった…?
【悲報】モンスターハンターワイルズさん年度目標本数達成怪しくなる【残り1週間】
417 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 18:01:17.60 ID:FiBERq+J0
原神は持ち上げるのにワイルズは低評価で都合悪いから見ないフリする

とかいうダブスタするから言動に説得力がねえのよ
中華を持ち上げるか貶すかどっちかに統一しろ


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