トップページ > ハード・業界 > 2025年03月24日 > E9YfA8hZ0

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名無しさん必死だな
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」

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コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
260 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 20:55:56.52 ID:E9YfA8hZ0
ローニンもアトリエもマップが広くなっただけで敵が小さくなっててなんかアレだわ
アトリエってターン制の頃のほうがでかいスケールの敵多くてJRPG感あったわ
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
262 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 20:57:28.67 ID:E9YfA8hZ0
>>261
ライザは100万売れてるぞ
今の市場環境じゃsteamは無双オリジンと同じぐらいの同接ないと厳しいと思うよ


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