- ゲーム会社「続編作るぞ!岩と木と草のモデリングからやり直しだ!」←いやいやいや
21 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 14:00:04.96 ID:6djxoXIK0 - 続編毎にアセット丸ごと作り直す会社は稀だと思うが。それこそゼルダとか作品毎にアートワーク変えてる極一部のシリーズ以外は。
そもそもゲームエンジンってのは素材使い回して効率的に作る為のシステムだし、毎回アップデートさせつつもアセット使い回すのが基本。
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- ゲーム会社「続編作るぞ!岩と木と草のモデリングからやり直しだ!」←いやいやいや
38 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 17:54:15.23 ID:6djxoXIK0 - >>22
そもそもゲームエンジンってのは素材やプログラム使い回して効率的に作る為のツールだっての。ドラゴンエンジンとか無双エンジンとかが顕著だけど、あそこまでいかなくても基本的に自社エンジン使ってるところは使い回し前提でデータ作ってる。
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- 【TSUTAYA】1位ゼノクロ 2位ユミアSwitch 3位ユミアPS5
339 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/24(月) 18:07:11.77 ID:6djxoXIK0 - >>119
TSUTAYAスレ、4スレ目まで伸ばしたのに週販の結果出てホライゾン負けたと分かった瞬間蜘蛛の子散らすように誰も居なくなったんだよな。 こういう言い方もアレだが、あの頃はまだかろうじて知性というか恥の概念があるまともなゴキが残ってたんだよな。今はまともに現実も見れなきゃ論理も通じない真正のキチガイしか残ってない。
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