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2025年03月24日
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4EjXE/sP0
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名無しさん必死だな
マイニンテンドーゴールドポイントの付与は明日(3/25)13時30分をもって終了
ユニコーンオーバーロード ディレクター、キャラデザ、ヴァニラウェアを退職
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
ゲーム会社「続編作るぞ!岩と木と草のモデリングからやり直しだ!」←いやいやいや
書き込みレス一覧
マイニンテンドーゴールドポイントの付与は明日(3/25)13時30分をもって終了
5 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 12:33:41.78 ID:4EjXE/sP0
ゼノクロの受け取っといた
ユニコーンオーバーロード ディレクター、キャラデザ、ヴァニラウェアを退職
161 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 13:13:49.04 ID:4EjXE/sP0
>>153
これ
エンゲがゴミ過ぎてハードル埋まってる
とりあえず日本語なら許せるレベル
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
28 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:31:58.47 ID:4EjXE/sP0
>>23
なんで?
ロ.リコン発狂ってこと?
ゲーム会社「続編作るぞ!岩と木と草のモデリングからやり直しだ!」←いやいやいや
29 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 14:34:22.88 ID:4EjXE/sP0
>>8
田舎いきゃなんぼでも草木生えてて岩なんか転がってるのにそれをわざわざ金かけてCGで再現する意味が分からん
現実にはない綺麗な景色を生み出す想像力がないのか
ユニコーンオーバーロード ディレクター、キャラデザ、ヴァニラウェアを退職
166 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 15:37:56.28 ID:4EjXE/sP0
最高難度以外はおもんないよ
ゲーム会社「続編作るぞ!岩と木と草のモデリングからやり直しだ!」←いやいやいや
37 :
名無しさん必死だな
[sage]:2025/03/24(月) 17:03:02.07 ID:4EjXE/sP0
>>36
見てないけどその辺にあるような草木岩再現に金かけてる奴らに送ってやって
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