トップページ > ハード・業界 > 2025年03月23日 > tI6Eb74h0

書き込み順位&時間帯一覧

1198 位/4203 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000002000000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな (ワッチョイW b229-oVg7)
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8771■

書き込みレス一覧

■ソフト売上を見守るスレッドvol.8771■
940 :名無しさん必死だな (ワッチョイW b229-oVg7)[]:2025/03/23(日) 15:46:18.58 ID:tI6Eb74h0
Q.コンソールではどのようなアンチエイリアシングや画像再構成技術が使用されていますか?

A.当社では継続的に改良を重ねてきた独自のTAA実装を使用していますが、今後のアップデートでPS5ProのPSSRのサポートを追加する予定です。


Q.XboxSeriesXとPS5でFSR2または3を使用しないことを選択し、PS5ProでPSSRを提供しないことを最初に選択したのはなぜですか?

A.簡単に言えば、FSRのコストと当社独自のTAA実装との比較が決定要因でした。FSRと比較して、アップスケール前の解像度が高くなっています。
 PSSRに関しては、ACShadowsの出荷時にPSSRとTAAを分析し、TAAソリューションの方が優れた結果が得られました。
 ただし、PSSRは新しいアップスケーラーであり、過去数か月にわたるSonyとの綿密なコラボレーションにより、他のタイトルが直面していた問題である、主に動く植物や水に関する多くの問題が解決されました。
 現在、PSSRの画質はTAAよりも常に優れていると確信しています。



FSRってやっぱりゴミなのか
PSは100万台くらいしか普及してないハードでDLSSが使えるハードと戦わなくちゃいけないんだな
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8771■
941 :名無しさん必死だな (ワッチョイW b229-oVg7)[]:2025/03/23(日) 15:59:07.74 ID:tI6Eb74h0
任天堂みたいに他のハードもNVIDIAと組めば良かったな
まともなアプスケが使えないせいで性能ですら差別化できなくなってしまった


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。