トップページ > ハード・業界 > 2025年03月23日 > nbY0n9Ul0

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名無しさん必死だな
【悲報】アサクリシャドウズ弥助、日本語の略称が蔑称の「jap」バージョンだと判明
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。GTA6開発者が語る「OW疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
スクエニ本田大輔氏がモノリスソフトに入社
ドラクエ11って、女子供が悲惨な目に遭うと泣ける手法に頼ってるよな

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【悲報】アサクリシャドウズ弥助、日本語の略称が蔑称の「jap」バージョンだと判明
161 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 01:06:48.00 ID:nbY0n9Ul0
>>12
日本人が意識してなかっただけで、外人自体は今に続く蔑称として使ってた歴史があるからな
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。GTA6開発者が語る「OW疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
17 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 20:49:21.10 ID:nbY0n9Ul0
10年前の記事かと思った
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。GTA6開発者が語る「OW疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
43 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 21:29:51.62 ID:nbY0n9Ul0
>>40
そういうタイプならぶっちゃけ昔のJRPGやってた方が楽しくない?
スクエニ本田大輔氏がモノリスソフトに入社
20 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 22:01:56.01 ID:nbY0n9Ul0
>>12
まぁ必要なのは足し算じゃなく引き算だわな
ドラクエ11って、女子供が悲惨な目に遭うと泣ける手法に頼ってるよな
3 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 22:47:40.54 ID:nbY0n9Ul0
細かい事まで覚えて無いけど、二択の人魚の話はどっち選んでも人としてモヤッとした覚えがある


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