トップページ > ハード・業界 > 2025年03月23日 > XAi+Nkwg0

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名無しさん必死だな
【悲報】アサクリシャドウズ、200万プレイヤー突破。オデッセイを上回るもヴァルハラの半分以下
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
アサクリ弥助さん、メタスコア81、ユーザースコア5.5😆
アサクリ初日100万本突破!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
ニシ「ゲームはグラじゃない」→ゼノクロ「グラフィックが向上しました」→
MSがUBISOFTからIP取得についての話し合いをしていると報道
【悲報】最近出た国産ゲーム『モンハン、ローニン、ユミア、ブリーチ』尽くクソゲーで全滅になる
ずんだもんの影響力強くないか?

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【悲報】アサクリシャドウズ、200万プレイヤー突破。オデッセイを上回るもヴァルハラの半分以下
213 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 08:20:59.20 ID:XAi+Nkwg0
>>210
企業体力が有った頃なら後は投げ売りでなんとかなっただろうが今のUBIはレイオフを次々としてるぐらい経営状況は最悪だからサブスク程度の収益だけでは維持するのは無理だアサクリ自体がずっと購入してまでやる必要の無いゲームばかりだエンドコンテンツもアサクリには無いからストーリークリアして探索を済ませればそれで終わりだし
【悲報】アサクリシャドウズ、200万プレイヤー突破。オデッセイを上回るもヴァルハラの半分以下
229 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 09:07:49.33 ID:XAi+Nkwg0
まあこうして1800円で遊ばれてる間に
18,000人の無駄な人件費も嵩むんだけどね...
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
43 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 09:10:53.75 ID:XAi+Nkwg0
結局弥助のせいでゲーム性を下げてる感じだな
無理に捩じ込んでこれだから救いようがない
アサクリ弥助さん、メタスコア81、ユーザースコア5.5😆
30 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 09:28:11.70 ID:XAi+Nkwg0
海外でも案の定ストーリー評価は良くないな
誉められてるのロケーションが綺麗ぐらいだし
そりゃすぐに飽きるわ
まあアサクリでストーリーが素晴らしかったの1つも無いしストーリーならキンカムをやるべき史実にうまくフィクションを融合させる鮮やかさは同じ
史実ベースのフィクションで有るアサクリは見習うべきまあプロと売れない同人ぐらい差が有るから無理だけど
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
51 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 09:32:35.86 ID:XAi+Nkwg0
黒人って結局ポリコレで弄ばれるだけのピエロだよね
実際にポリコレのおかげで世界中が黒人ヘイトを溜め込む結果になってるしだからポリコレゲームやディズニーが否定される訳で
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
56 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 09:40:43.30 ID:XAi+Nkwg0
>>54
ストーリーは雑すぎるって日本&海外でも不評だけどな
誉められてるの風景が綺麗ってところが大半
ゲハが最も嫌うグラだけゲームの集大成ムービーもやたら多いし
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
80 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:17:59.16 ID:XAi+Nkwg0
>>61
実は弥助カットは序盤だけだったんで
日本人のヘイトを減らそうってだけの修正
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
83 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:20:07.31 ID:XAi+Nkwg0
コエテクはガチで作っても全然リアルには作れないだろ
まだ剣豪を作ってた元気の方が可能性有る
首都高バトルで復活したし
アサクリ弥助さん、メタスコア81、ユーザースコア5.5😆
44 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:22:37.54 ID:XAi+Nkwg0
>>33
弥助編のストーリーを削ったのは日本人の不満を減らすためで序盤しか削られてないしナオエだけでは進めない様になってるし弥助は後半盛られまくるから
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
97 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:36:50.36 ID:XAi+Nkwg0
>>90
と言うか外人がアサクリシリーズはコピペ(トレース)以外は
リアルを再現出来ないって多くの人が言ってたし有る意味当たってるじゃん表面的な視覚的部分だけリアルに寄せて
内面の理解度は極端に低いとか
道具の使い方さえ間違ってるのは過去作も一緒だし
アサクリ初日100万本突破!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
523 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:39:32.53 ID:XAi+Nkwg0
>>522
と言うか普通は日本人のちゃんとした大学の専門家にチェックしてもらうんだよ普通は
チェック無しで作る企業は大企業では普通やらないんだよ
ベンチャー企業レベルの杜撰さだからな
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
106 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 11:00:07.44 ID:XAi+Nkwg0
>>104
ゼルダとFFはリアルに欧州を再現とは言わないから
そもそも現実のをそのままトレースじゃなく
西洋風なのを自分達で産み出してるから
トレースばかりのUBIとはそこが違う
無から有を作れるのが日本で
トレースに頼るのが海外
クリエイターはどっちかと聞かれたら無から有を作れるものだろう
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
111 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 11:22:55.88 ID:XAi+Nkwg0
ナオエだけだったらストーリーが平凡だけどまあまあ
遊べる何時ものアサクリってポジションには収まった感じだな海外の評価を見てみても
社運を賭けてた割には何時ものアサクリじゃUBIはもう本当に駄目だと思った何か新しい事をしなくちゃいけないのに何時ものアサクリを作ってどうしたいんだ?
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
83 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 11:27:52.30 ID:XAi+Nkwg0
いや海外でさえ弥助が蛇足だと言う評価は多いし
ナオエメインだとストーリーは平凡だけど普通程度の面白さは有ったみたいだし(UBIの状況を考えると普通で良いのかとも思うがw)
でも弥助のせいでストーリーが散漫になってるみたいな意見も多いし弥助のせいで普通よりやや下の評価
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
115 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 11:31:30.38 ID:XAi+Nkwg0
>>112
スター・ウォーズにかなり力を入れてたしな
新規IPと言うことも有って人気が出ればシリーズ化も狙ってただろうけどスター・ウォーズの要素を活かせないのと
ゲームの完成度が酷すぎたから終わったな次回作は無いだろう
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
124 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 12:01:26.66 ID:XAi+Nkwg0
あと購入してる人が間違いを指摘出来るほど日本に詳しくない日本人ばかりだろうってのも有るかな
このゲームを今プレイするようなのが日本史に詳しいとは思えないレビューばかりだし
実際そこまで日本史に興味がない人がプレイしてるだろうから日本の再現度の評価も甘くなるよな大阪城が有っても違和感を感じないレベルの層しかプレイしてないし...
アサクリ弥助さん、メタスコア81、ユーザースコア5.5😆
61 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 12:03:23.66 ID:XAi+Nkwg0
いやメタスコアはもっと前から信用出来ないって気づいてよスター・ウォーズアウトローとか純粋にゲームの完成度が低いのとかが高スコアとか異常だし
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
128 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 12:15:11.91 ID:XAi+Nkwg0
クリア動画も多数上がってきたし下らない探索要素で
水増ししてるのもアサクリ過去作と変わらないな
これじゃあゲームとしては長持ちしないな
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
152 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 12:49:36.81 ID:XAi+Nkwg0
それに騒いだことで中華っぽい日本もかなり手直しされたしな騒いで無ければ色々修正はされなかっただろう
それでも弥助が蛇足すぎて居ない方が良かったと海外でも言われる始末だが
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
164 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 13:02:53.11 ID:XAi+Nkwg0
弥助削除は序盤だけだからな
日本人に初日に文句を言われないように序盤は出ないようにしただけだし
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
134 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 13:04:13.15 ID:XAi+Nkwg0
>>133
異世界転生物で飽きるほど見たチートスキルだな
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
169 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 13:10:14.74 ID:XAi+Nkwg0
>>166
ゲームの出来は例によってアサクリらしく平均を越えた程度の評価なんだけどな弥助回りのゲーム中の不便さを含めると平均以下まで有る感じだし
スター・ウォーズアウトロー程度の微妙評価よ
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
139 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 13:39:39.46 ID:XAi+Nkwg0
>>138
ドグマ2はスターフィールド同様に土台が腐ってるんでDA出されても期待は出来ないな
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
141 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 13:47:07.97 ID:XAi+Nkwg0
>>140
ゲハじゃ色々バカにされるスクエニでさえ
毎回新システムとか新しい要素を入れようとは努力してるからなそれが良いものかどうかは別として
UBIは本当にグラだけその世代に合わせて綺麗にするだけで中身がどんどん旧世代になってるから売れなくなったことに気付かないその自慢のグラもトップクラスに綺麗な訳じゃないしラスボス動画とか見ると室内とキャラは異常にショボいのが浮き彫りになるし要は背景が綺麗なだけなんだ
ニシ「ゲームはグラじゃない」→ゼノクロ「グラフィックが向上しました」→
19 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 13:53:19.40 ID:XAi+Nkwg0
グラだけってのはUBIのゲームを言うんじゃないか?
毎回その世代の水準にグラは向上させるけど
ゲーム性とかシステムは全然向上させないで作ってるし
だから何時も同じことばかりさせられると言われる訳で
MSがUBISOFTからIP取得についての話し合いをしていると報道
29 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 13:55:04.16 ID:XAi+Nkwg0
>>21
もうAAAは作れないだろうな
社員も5,000人にまで減らさないともう維持出来ないし
MSがUBISOFTからIP取得についての話し合いをしていると報道
36 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 14:22:28.11 ID:XAi+Nkwg0
>>33
それってその規模でAAAに勝負してるんだから
寧ろコスパ最強過ぎないか?
バカみたいな人件費でコスパ最悪のUBIよりも
日本のメーカーなら何処でもコスパ最強だろ
キンカム2なんて250人でもAAAと遜色の無いオープンワールドを作れてるしコスパ良くAAAレベルのクオリティーのゲームを作るノウハウを得れば最強すぎる
【悲報】最近出た国産ゲーム『モンハン、ローニン、ユミア、ブリーチ』尽くクソゲーで全滅になる
20 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 14:28:27.67 ID:XAi+Nkwg0
>>4
だが待ってほしい最近でた国産ゲームより遥かに多い開発人員なのにモンハンワイルズには瞬殺されるほどの差を付けられた現実をワイルズは国産ゲームにしては開発規模は大きい方だけどアサクリシャドウズの半分も無い規模だろうつまりシャドウズがワイルズと同じ利益率を得たければワイルズの倍以上売れないと話にならないが現実は
ワイルズとは勝負にさえならなかった
【悲報】最近出た国産ゲーム『モンハン、ローニン、ユミア、ブリーチ』尽くクソゲーで全滅になる
26 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 14:31:56.48 ID:XAi+Nkwg0
そもそも評価の大半が風景が綺麗ばっかりだからな
でもラスボス戦のグラのショボさでハッキリした事が有る綺麗なのは背景だけで室内とキャラグラは実はショボい事がラスボス戦で明らかになった
【悲報】最近出た国産ゲーム『モンハン、ローニン、ユミア、ブリーチ』尽くクソゲーで全滅になる
31 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 14:37:37.19 ID:XAi+Nkwg0
コエテクはPC移植は何時も駄目なのなんとかならないか
無双と仁王以外いっつもバグとか最適化とか問題ばかりじゃないか
【悲報】最近出た国産ゲーム『モンハン、ローニン、ユミア、ブリーチ』尽くクソゲーで全滅になる
47 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 14:47:26.24 ID:XAi+Nkwg0
>>37
AAAでまともにやれるのロックスターだけだよあれだけ売れればロックスターはAAAを止められないのは分かるが
たかだか累計2,000万本程度が最高のUBIがAAAに拘る理由よしかももうヴァルハラで過去最高本数を売って以降はヒット無し社員が多すぎるからヒット無しの期間は人件費だけがどんどん嵩む状況UBIと比べたら国産メーカーの失敗なんて小さすぎる
【悲報】最近出た国産ゲーム『モンハン、ローニン、ユミア、ブリーチ』尽くクソゲーで全滅になる
96 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 16:12:52.18 ID:XAi+Nkwg0
>>90
コエテクPC版は一部のゲーム以外はどれもこんなもんだよ最適化酷いバグ放置でCS版を買った方が良いまで有る
俺はCS持ってないから問題が多い零やウォーロンとか欲しいけど結局買ってないEPIC無料で来なきゃ一生遊べないままで終わりそう
MSがUBISOFTからIP取得についての話し合いをしていると報道
63 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 16:16:42.04 ID:XAi+Nkwg0
>>61
規模縮小してアサクリを作ってたら売り上げも下がりそう
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
304 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 16:21:31.74 ID:XAi+Nkwg0
キャラクリはUBIには無理だろうな
カプコンぐらい可愛いのが作れるキャラクリはUBIには無理だからキャラクリを実装しないんじゃないか
アサクリ弥助さん、メタスコア81、ユーザースコア5.5😆
90 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 16:26:47.06 ID:XAi+Nkwg0
>>87
開発規模を考えると全く売れてないってのは事実
アサクリは1,000人を越える規模での開発が常態化してるし今回の2時間エンドロールから考えると3,000人以上動員しててもおかしくはない
一方国内メーカーなんて企業の社員全員でも3,000人を越えるメーカーなんて数える程しかない国内メーカーの大作はUBIと比べると目茶苦茶コストが安く済むって事だ海外でもツシマやキンカム2も小規模開発なのにAAAと遜色の無いゲームを出してるのでUBIが如何に無駄な予算でゲームを作ってるかって話、要は利益率がとても低いバカみたいな作り方
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
317 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 16:33:48.24 ID:XAi+Nkwg0
>>305
実はフランス人の大半もUBIは嫌いとか頭がおかしい企業って認識を持ってる人多いよ
まあ海外のSNSでの話だけどね
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
163 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 16:36:28.91 ID:XAi+Nkwg0
ベルバラでもフランスでバカな民衆に本当の事を教えるななんてフランスの抗議も有ったなw
フランスでは愚民に知らしめない様に隠してる黒歴史が有るらしいw
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
167 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 16:46:24.01 ID:XAi+Nkwg0
>>165
初日に日本人に騒がれたく無かったから序盤だけ弥助をカットしたって事でしょ
アサクリなんて安売りしないとじわ売れが無理なんだから
初動で少しでも騒がれない様に日本で騒がれた間違いを修正して弥助の出番を序盤だけカット初動さえ誤魔化せれば後は良いやの精神
【悲報】最近出た国産ゲーム『モンハン、ローニン、ユミア、ブリーチ』尽くクソゲーで全滅になる
118 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 16:49:32.45 ID:XAi+Nkwg0
>>116
でも開発規模が小さくコスパが良いんで結局潰れないんだよ
でもUBIはアホほど社員を抱えてて開発規模も身の丈に合わない人数でアサクリを作ってるからもう企業体力がない
ゲームニュースを見てれば知ってると思うがUBIはレイオフやスタジオ閉鎖をどんどんし始めてるもう限界は近い
【悲報】アサクリシャドウズ、200万プレイヤー突破。オデッセイを上回るもヴァルハラの半分以下
245 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 16:56:39.36 ID:XAi+Nkwg0
>>242
なおシャドウズのラスボス戦を見ると綺麗なのは風景だけな事に気付くんだなこれが
室内戦闘でもあそこまでショボいのは久々に見た
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
371 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 17:07:10.71 ID:XAi+Nkwg0
>>351
バカには理解力が無いから
滅亡したエジプト王朝のピラミッド(墓ではないとの学説も多数)と現在も存続してる天皇家の墓

しかもピラミッドはエジプトの貴重な観光資源で
ピラミッド内部も一部開放
古墳は観光資源では無く内部立ち入り禁止
条件が真逆
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
171 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 17:09:02.80 ID:XAi+Nkwg0
>>169
UBIのサブクエなんてウィッチャー3の多彩さからすれば
コピペ数パターンのクエストに幾つかストーリーサブクエが混じる程度なんで最悪やらなくても問題ない
【ネタバレあり】アサクリシャドウズクリアしたから評価する
173 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 17:11:14.23 ID:XAi+Nkwg0
と言うかなまじ過去のアサクリをやってきてるからこそ
サブクエと探索なんてただの水で薄めたスープと分かってるし
そこはシャドウズのクリアレビューでも良く書かれてるんでまあ何時もと同じってことでプレイしなくても過去作をやってきた人ならすぐに想像出来る
【悲報】最近出た国産ゲーム『モンハン、ローニン、ユミア、ブリーチ』尽くクソゲーで全滅になる
138 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 17:15:30.16 ID:XAi+Nkwg0
>>132
エルデンDLCは外人には難しすぎたな
文句が出たから敵をナーフさせたけど
あれで外人ゲーマーって日本のゲーマーより下手くそが多いと思ったわ単に下手くそなだけ
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
399 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 17:23:40.24 ID:XAi+Nkwg0
>>395
お前は「郷に入れば郷に従え」と言う言葉を知らないんだな例えゲームでも他国を扱う以上はその国のマナーやしてはいけないことを勉強してから行くべきなんだよ
お前は単なる無法者
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
403 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 17:25:31.87 ID:XAi+Nkwg0
>>398
おかげであちこちでラスボスのショボい戦闘を見れるが
ハイスペックPC最高画質でプレイしててもやっぱ
ラスボス戦のグラは最近のゲームとは思えないくらいショボいね
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
413 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 17:28:18.36 ID:XAi+Nkwg0
>>404
実際に史実通りのリアルな欧州を再現したアニメってどれぐらい有るっけ?真面目なアニメなら有るだろうけど
そんなに多くないぞ異世界とか架空の欧州とかならいくらでも有るけど
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
421 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 17:31:39.81 ID:XAi+Nkwg0
>>407
その考えがおかしいそれぞれの国でどこまで許容出来るかは国によって違う
他の国が何も言ってこないからと言う事を言うやつが一番駄目な奴だ要は創造力がなくその国を調べると言う事をほうきしてるからそうなる相手を尊重するのが本来の多様性
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
425 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 17:34:41.49 ID:XAi+Nkwg0
>>422
そこは間違いを指摘したついでに俺たちが正解を見せなかったからだなw結局俺らの方がUBIより日本に詳しいと言うw
【悲報】アサクリシャドウズ、200万プレイヤー突破。オデッセイを上回るもヴァルハラの半分以下
247 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 17:36:54.09 ID:XAi+Nkwg0
>>246
えっ?もう企業体力が残り僅かだからだぞ
去年の夏頃から特にレイオフとスタジオ閉鎖が相次いでて
この微妙な売り上げで今度はIPの切り売り話まで出てきて時間が有ると思ってる?
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