トップページ > ハード・業界 > 2025年03月23日 > OKa8efF+0

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名無しさん必死だな
アサクリ弥助さん、メタスコア81、ユーザースコア5.5😆
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。GTA6開発者が語る「OW疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法

書き込みレス一覧

アサクリ弥助さん、メタスコア81、ユーザースコア5.5😆
38 :名無しさん必死だな[]:2025/03/23(日) 10:05:33.76 ID:OKa8efF+0
作品に凝るよりゲームメディアにお金払った方が安上がりなのかね?
【朗報】Forbes「アサクリシャドウズ『弥助問題』は虚構だった」
207 :名無しさん必死だな[]:2025/03/23(日) 14:17:36.44 ID:OKa8efF+0
UBIがお金払って書かせてるのか適当に炎上商法に乗っかって書いているのか
ライターが節操ないのは今に始まったことじゃないけどPV数稼げたら何度もありの極みみたいで節操がないね
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。GTA6開発者が語る「OW疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
98 :名無しさん必死だな[]:2025/03/23(日) 23:53:25.37 ID:OKa8efF+0
導線プラス移動しているだけで冒険や探検できるようなタイプが増えるかも


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