- 【悲報】アサクリシャドウズ弥助、日本語の略称が蔑称の「jap」バージョンだと判明
165 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 06:49:37.27 ID:OIAXrsKM0 - 「JAPが蔑称なのは英語圏だけでフランス語圏では差別的な意味はないんだあああ」って言ってるやつは
黒人に面と向かってニガーって言ってこいよ。「ニガーが蔑称なのは英語圏だけで日本語には差別的な意味はありません 」ってアピールしながらさ
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- 有名モンハン配信者が動画投稿「ワイルズやること無くてやめる人ばかりって本当?」
914 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 09:34:26.62 ID:OIAXrsKM0 - ライズサンブレイクはモンスターもしっかり強かったからな。ハンター側がそれ以上に強すぎたからヌルくなってるけど
ワイルズは普通にモンスターが弱すぎる
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- 【エアプ禁止】モンハンワイルズの勲章をコンプした俺がワイルズを正直に評価する
39 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:10:13.36 ID:OIAXrsKM0 - ここら辺は個人の感覚によるから強くは言わんけど、箱庭感はワイルズのほうが強かったな
全体的に狭いエリアが連なった蟻の巣マップとか、セクレト専用道とか、開発者の意思が見えるような不自然なマップ 特に強く感じたのが水中だな。自由に泳げるでもなく、それどころか止まったり途中で引き返したりすら出来ないただの自動トンネルでがっかりした もしかしたら自分が気づいてないだけで自由に泳げるのかもしれんけどそれならスマン
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53 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:15:38.35 ID:OIAXrsKM0 - >>28
前にも別のスレで言ったことあるけど、根本的に作り直したワールドや初めてREエンジンを使うライズがボリューム減るのは仕方ないとしても その経験があるはずのワイルズが前二作よりボリューム減ってるのが問題なんだが 同じように根本的に作り直したトライもボリューム不足は言われてたが、その後に出た4もXもボリュームはたっぷりあっただろ
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64 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:19:08.23 ID:OIAXrsKM0 - >>50
可視化されてるキークエだけやればクリアできるライズと、痕跡集めや強制お散歩で無駄に時間稼ぎさせられるワールドワイルズの違い
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75 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:24:27.33 ID:OIAXrsKM0 - >>65
食事は外でも出来るからそこまでかな。むしろ決まったとこでしか食事できない過去作よりは進歩してる クエストボードはテント前から動くなよ。なんで対して話す必要のないナタがテント前に張り付いてんだよ
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91 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:32:17.75 ID:OIAXrsKM0 - >>84
いや飯の内容じゃなくて飯へのアクセスの話な。利便性は格段に上がってる というかその内容も、ワールドもライズもそのときの仕入れによって選べるスキルが変動してたから固定化は出来てなくないか
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117 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:43:22.90 ID:OIAXrsKM0 - >>105
そもそもその「レア掘り=ボリューム」なんて言ってないだろ誰も。それはエンドコンテンツで本編が終わったあとにやるものだ モンハンで言うボリュームはまさしく大量のモンスターとその装備作成、クエストの数なんかだ そしてワイルズはそれらが少ないからボリューム不足と言われてるわけで
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130 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 10:55:39.33 ID:OIAXrsKM0 - >>121
モンスター数もそうだが武器の少なさもな なんで双剣にもスラアクにもレ・ダウの武器が無いんだよ。雷属性は亜ンジャナフ一択てどういう考えしてんだ かと思えば火属性はどっちも無駄に4本あるし
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139 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 11:05:09.33 ID:OIAXrsKM0 - >>131
それ単にキークエを下位と上位に分割しただけだぞ それで少なくなったからものを痕跡集めや強制お散歩で薄めてボリュームだそうとしてんだから水増しはこっちのほうが酷いぞ
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148 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 11:10:18.91 ID:OIAXrsKM0 - >>140
ぶっちゃけ気にならん どうせベースキャンプから自動操縦で目的地につくまでぼーっとしてるだけだから むしろ無駄な階層構造のせいで近場だと思ったキャンプ地が実際は遠回りだったとかあるしな
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161 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/23(日) 11:16:49.24 ID:OIAXrsKM0 - >>150
そりゃ10体のモンスターを2回ずつ狩らされるより15のモンスターを1回ずつ狩らされる方が良いけど ワイルズは10体のモンスターを1回づつ狩らされてるだけだからな それなら従来通り2回づつ狩らされることになっても15体のモンスターのほうが良いわ
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