- 【訃報】モンハンワイルズさん、早くも逝くwwwwwwwww
344 :名無しさん必死だな[]:2025/03/22(土) 00:26:49.10 ID:xEZ3z1zH0 - これは初期の800が出荷分はけてないとか返品ってことよな
いくら何でも伸びなさすぎる
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- FF16吉田P「一年半かけて長期的に売るつもりだ」
58 :名無しさん必死だな[]:2025/03/22(土) 00:54:32.69 ID:xEZ3z1zH0 - 実際何をもって長期的に売れると踏んでたんだろうな
苦し紛れの言い訳だったのかPC版でたら伸びると思ってたのかMMO感覚で考えてたのか
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- モンハンワイルズは結局良ゲーなのか糞ゲーなのか
228 :名無しさん必死だな[]:2025/03/22(土) 12:05:42.71 ID:xEZ3z1zH0 - けっして糞ゲーまではいかないけどこの微妙な出来でフルプライスあとから完全版商法
しかもカプコンはすぐ値引き祭りするのが浸透してると次のタイトルの初動にめちゃ響くよ まさにいまFFシリーズが直面してる問題
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- カプコン辻本良三P「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」
893 :名無しさん必死だな[]:2025/03/22(土) 16:24:46.95 ID:xEZ3z1zH0 - これさカプコンの中の人たちは具体的な数字みえるから初期ブーストしかうれてなくてまずいってわかるんだけど
結局それを認めて冷静な分析結果をだすと自分の出世街道にひびくから こうやって見栄えのいいところだけをアピールして成功だったと会社にアピールして終わりにしてしまうんだろうな まさにスクエニが辿ってきた道がそうだったんだろうね
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- なんで FF16って コケたの?
126 :名無しさん必死だな[]:2025/03/22(土) 16:39:58.16 ID:xEZ3z1zH0 - 初期出荷ブーストとかあとから投げ売りセール連発とか過去作これでもかってリメイクビジネスして累計2億なわけで
15が1000万売れたのに赤字だったようにみせかけの数字なんよな そう考えるとゼルダバケモンやで利益率すごいだろ最初に売れてその後評判良くてどんどん売れてるんだし
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- FF15さん再評価されはじめる😆
23 :名無しさん必死だな[]:2025/03/22(土) 16:53:15.70 ID:xEZ3z1zH0 - 結局それぞれの悪いところあっていい勝負だとおもうわ
16は7年もあいてあれなのと 15は途中で交代させられて無理矢理完成させてあれってかんがえるとPは15のほうがましかもしれん ゲームとしてはどっちも大差ない
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- 【悲報】FF16の350万本、スクエニ社長の発言ではなく東洋証券の推計値だった
161 :名無しさん必死だな[]:2025/03/22(土) 17:34:00.78 ID:xEZ3z1zH0 - >>153
500とかいったら今のスクエニなら喜んで発表するだろうし 俺の予想だと16は実売PSで150前後、PCで50〜100ぐらい甘めに見積もって300ぐらいじゃないかな リバースはPS、PC併せて200いくかぐらいで計500いってたらいいほう シリーズ累計はピクセルリマスターとか過去のリメイク中心 今スマホでほとんどのシリーズあってしかもシーズン毎にセールしてるからそれが大きいとおもう
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- 【悲報】FF16の350万本、スクエニ社長の発言ではなく東洋証券の推計値だった
167 :名無しさん必死だな[]:2025/03/22(土) 18:09:32.47 ID:xEZ3z1zH0 - わかりにくくてすまんあくまで俺の実売予想ね
16は初期で300とかシリーズ累計2億とかは出荷ベースで発表するだろうから当然>>161より少し上の数字で 全てのプラットフォームの過去のリマスターで定期的に行われてるセールとか込みでなんとか2000近く足して計2億じゃないかな しょせん外から正確な数字はみえないからあれだけどね リバースはひょっとしたら予想よりさらに売れてないかも ていうかこの会社は見せかけの数字が多すぎるしそれが今の会社の現状をよく表してるわ
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- 【悲報】FF16の350万本、スクエニ社長の発言ではなく東洋証券の推計値だった
190 :名無しさん必死だな[]:2025/03/22(土) 19:28:01.39 ID:xEZ3z1zH0 - むしろ自分が積極的にSNS利用して信者に持ち上げさせたり
発売前はこれは神ゲー連呼してた配信者も多かったりで 配信者いなかったらもっと終わってたと思うぞそれこそ初動の騙し売りしかなかったんだからな
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