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名無しさん必死だな
[03/20] Switch 27,898 PS5 27,863 XboxSeries 333 PS4 19

書き込みレス一覧

[03/20] Switch 27,898 PS5 27,863 XboxSeries 333 PS4 19
89 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:10:27.38 ID:IYZOoEIf0
>>75
落語の小咄みたいに、ずっと閉店セールやってるみたいな
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101 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:12:11.90 ID:IYZOoEIf0
>>92
2017年3月3日だから、9年目突入ですよ
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135 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:16:00.27 ID:IYZOoEIf0
>>107
「聞きたいけど?」で始まる文章なのに、お前の妄想を断定しているだけで、「意見を聞く」文章になってないんだよ
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166 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:19:56.53 ID:IYZOoEIf0
>>147
Wii Uってスプラの大ヒットで、在庫は
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169 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:20:28.43 ID:IYZOoEIf0
>>166
失敗
Wii Uってスプラの大ヒットで、在庫は完パケしたよ
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186 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:22:12.27 ID:IYZOoEIf0
>>168
スゲーな
Switch2がプロモーションに2を揃えていろいろやってるけど、MSにさらに先をいかれたな
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206 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:24:51.36 ID:IYZOoEIf0
>>179
BLEACHの今の人気度もさることながら、そもそもマンガ&アニメのゲームって、昔から原作のヒットほど売れないんだよ
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218 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:26:43.86 ID:IYZOoEIf0
>>194
どうも集英社にソニー(SIE?)の息がかかった人間がいるらしい
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251 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:31:58.26 ID:IYZOoEIf0
>>225
アニメが人気の場合、放映中にゲームをリリースしなければならないから(終了すると熱が後番組に移る&移さなきゃならない)、ストーリーが中途半端になるのよね

中には出来がいいのもあるんだけどね、だからと言って売れてる訳でもないのが残念
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257 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:34:14.58 ID:IYZOoEIf0
>>230
カプ「これからはPCメインだ!」で、PCの最適化不足とかナメまくってね
MOD絶許のスタンスだし、そのうちハゲるぞ
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273 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:38:48.96 ID:IYZOoEIf0
>>262
ワールドやアレの時も同じだけど、PSってソフト同様に発売週だけ盛り上がるのよね

前から言われてるけど、定番化しないんだよ
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277 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:40:42.83 ID:IYZOoEIf0
>>275
黒い三連星(黒星)か
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298 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:47:35.44 ID:IYZOoEIf0
2024年はドラクエ3がDL年間2位だからね
期待値で15万とか言われたけど、パケの売上から見れば、1位のFF7ですら6ケタいってない

とは言えモンハンはDLで10~20万くらい売れて、国内ミリオンは達成する(してる)とは思う
思うけどね、FF13と同じようなことになったよね
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320 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 22:54:40.28 ID:IYZOoEIf0
>>302
ドラクエ、FFに続き、国内400万以上売れた3つめのサードタイトルだしね

このままだと海外を目指して国内で死に、海外でもそれほど成果を出せずに衰退していく、FFと同じパターンに
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342 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 23:04:54.64 ID:IYZOoEIf0
>>333
>>336
だったらPS4の方が謎だろ
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350 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 23:08:47.54 ID:IYZOoEIf0
>>340
7がインターナショナルと合わせて400万いってたはず
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382 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/20(木) 23:19:39.03 ID:IYZOoEIf0
>>371
「小中学生が友達と顔を付き合わせて一緒に」ってのが楽しかったんだよ
もちろんゲーム自体が楽しい必要はあるけど、何がどう楽しかったのかを開発側は忘れちゃいけない


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