- 【訃報】モンハンワイルズさん、早くも逝くwwwwwwwww
204 :名無しさん必死だな[]:2025/03/20(木) 04:42:01.72 ID:3sYlVcYf0 - 初動が最速で800でその後全然伸びてないって一番怖い売れ方なんよな
話題性と前作までの信頼で売れてその後中身がいまいちって評価されてるって証拠だし エルデンリングとの違いをみるとそれがあきらか なんだけど下手に数字がでてるせいで成功したって勘違いする可能性がある冷静に分析すれば明らかなはずなんだけど 辻本の発言といいちょっと黄色信号なんよな
|
- FF14FF16吉田P「俺は降格じゃない、降格だったら辞めてる」★2
666 :名無しさん必死だな[]:2025/03/20(木) 09:13:24.53 ID:3sYlVcYf0 - >>640
セガ時代にソニーからの接待漬けで全然仕事してなかったみたいだし そういうの覚えちゃうともう頑張れなくなっちゃうんよ仕事頑張ろうと思ってもなまけて夜はキャバクラが我慢できない ソニーは特にスクエニにも金じゃぶじゃぶして甘やかしてきたから開発期間も予算管理もできずに未完成納品が常態化する会社に ハード売るために墓穴掘った感じやな
|
- FF14FF16吉田P「俺は降格じゃない、降格だったら辞めてる」★2
669 :名無しさん必死だな[]:2025/03/20(木) 10:14:35.49 ID:3sYlVcYf0 - 戦国時代とかも常套手段だったらしいもんな
敵対国の人質にとった倅を徹底的に甘やかして一人では何もできないようにして送り返してやれば勝手に自滅してくれるっていう そういうのは敵対相手にやるのはいいけど協力関係にやったらあかんってこった
|
- カプコン辻本良三P「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」
879 :名無しさん必死だな[]:2025/03/20(木) 13:05:12.17 ID:3sYlVcYf0 - >>877
別にハードの違いを指摘したいわけじゃないよ 初期出荷分が余ってるだろう状況が一緒っていってるだけ
|
- FF14FF16吉田P「俺は降格じゃない、降格だったら辞めてる」★2
677 :名無しさん必死だな[]:2025/03/20(木) 13:15:40.50 ID:3sYlVcYf0 - >>652
こういうのが自分の地位をキープするために有能なやつをどんどん蹴落としていってしまうんよな この人だけにかぎらないだろうけどスクエニの離職率が高いのもうなずける
|