- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
396 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 21:47:44.63 ID:u8g6kKLX0 - この戦闘システムどっかでやった事あるんだよな
アゼルかな多分
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- 日本一新作タイトル全てswitchで発売
159 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 21:49:01.53 ID:u8g6kKLX0 - Switchで出せる、じゃなくてSwitchでも動くようなゲームしか作れないってのがツレェわ
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- 【特報】待望の新作『ユミアのアトリエ』3/17(月)体験版配信決定!データ引き継ぎアリ【NS/PS/XB/PC】
604 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 21:51:00.44 ID:u8g6kKLX0 - >>602
これなー。飛び上がってクルクル回る攻撃ばっかでマジで何してるかわからん
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
411 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 23:17:02.55 ID:u8g6kKLX0 - リザルトの後は一応エンカウント前の進行方向を向いてる筈なんだけど何故か気づいたら逆走してる事が多々ある
カメラぐるぐる回されるから方向感覚狂うんやな
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
419 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 23:31:21.10 ID:u8g6kKLX0 - >>414
見た目の体裁は悪くないと思うけどゲームはつまんないと思うわ
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
420 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 23:33:30.01 ID:u8g6kKLX0 - >>416
次回作でよくなりそうな要素無いんだよな 肝心のバトルと錬金術周りは一から作り直さないと無理でしょコレ
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