- 【炎上】「ユミアのswitch版、なかなか厳しい」→50万ビューの大バズりwwwwwwww
131 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 00:48:29.61 ID:mNa7R4p+0 - すべて合算していいから楽しみにしてるぞ
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136 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 01:09:33.16 ID:mNa7R4p+0 - それ言ったら公式はもっと悲惨だろ
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137 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 01:10:13.10 ID:mNa7R4p+0 - 見事なくらい墓穴掘るのが上手だな
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- 【屈辱】ユミアのアトリエsteam版、switch版より重いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
181 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 01:27:41.25 ID:mNa7R4p+0 - たぶん体験版プレイした全員が同じこと思っただろうが
この最初の遺跡のくだりのチュートリアル、必要か? もしかして作る予定なかったんじゃないのこれ、ってほど チュートリアルになってないんだが なんかインディーズより作りがスカスカなんだよな、なぜか
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
185 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 01:31:53.73 ID:mNa7R4p+0 - カメラワークやダッシュがアップデートで直ると本当に思うか?
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
188 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 01:38:15.79 ID:mNa7R4p+0 - ダッシュをオフとかそういう話じゃないからな
ダッシュに切り替えてるのに勝手にオフにされるのが困るわけで そういう自動化は誰一人として求めてないわけよ、わかる? 常識的に分らんのが開発するとこういう糞がひり出てくるわけよな
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154 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 01:42:53.52 ID:mNa7R4p+0 - 一本でも売れないように貢献してる自覚はないようだしな
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
194 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 02:04:15.35 ID:mNa7R4p+0 - ライザ3でも前半と後半でそんな違いあったか?
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163 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 02:16:37.12 ID:mNa7R4p+0 - そもそもがパーティを操作することに固執するから
どんどん錬金要素が端に追いやられてるわけで ライザから錬金が単調でレシピのほぼすべてが二度と作らないか もしくは一度も作らないままのどちらかなんだわ どうせシリアスなら初期のダクソみたいに 錬金術師って役一人で他のNPCに疎まれながら進む方がマシだろ パーティのせいで錬金要素減らすくらいならよ いまの高齢開発の最大の問題点は地頭の悪さよな
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
200 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 02:23:05.90 ID:mNa7R4p+0 - それ思ったんだよな
敵が数匹固まってるところで戦闘開始したら全部巻き込む これがシームレスだよな 戦闘終わると1匹しか減ってなくて「え??」ってなった どんな頭してる奴らがこれ作ってんだろなほんと
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171 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 02:29:57.57 ID:mNa7R4p+0 - だいたいアトリエのパーティってどいつもイエスマンで面白味ないからな
ソフィーがやることなら正しい、ライザがやることなら正しい 不思議あたりのアトリエから妙な不気味さがあるんだよなキャラ設定に で錬金関係ないバトルでしか役に立たんという 当然だよな、錬金しないと進まないってギミックしか用意してないんだから
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173 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 02:32:15.53 ID:mNa7R4p+0 - パーティがなんのためにズラズラ集まってるのか意味分らんようになるのがアトリエのつまらんところだよな
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- 【炎上】「ユミアのswitch版、なかなか厳しい」→50万ビューの大バズりwwwwwwww
177 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 02:33:58.51 ID:mNa7R4p+0 - ならゼルダやほかのOWみたいに一人で進めがいいだろってならんのがやっぱJRPGつくるバカの思考停止部分だよな
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- 【炎上】「ユミアのswitch版、なかなか厳しい」→50万ビューの大バズりwwwwwwww
178 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 02:35:32.52 ID:mNa7R4p+0 - 言い出したらキリないがなぜJRPGが馬鹿にされるかの見本だよなユミア
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- 【特報】待望の新作『ユミアのアトリエ』3/17(月)体験版配信決定!データ引き継ぎアリ【NS/PS/XB/PC】
552 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 03:07:53.57 ID:mNa7R4p+0 - これさ、〜のアトリエってシリーズ名じゃん?
なのにそのアトリエ部分が毎回クソやっつけなんだよななぜか なんでなんだろなこれ、売り物にならんでしょそりゃ
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- 【炎上】「ユミアのswitch版、なかなか厳しい」→50万ビューの大バズりwwwwwwww
331 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 13:59:48.99 ID:mNa7R4p+0 - アトリエ公式に同じこと言ってみたら?
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
320 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:02:06.73 ID:mNa7R4p+0 - ライザ3を使いまわしてこのザマなのに何を活かせると?
何も活かせてない結果じゃん
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- 【知ってた】ユミアのアトリエ、9割がSwitchユーザー【当然】
58 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:23:38.79 ID:mNa7R4p+0 - そもそもPSVita版のフィリスのアトリエで致命的なバグだらけになって
そのあと気づいたらコエテクに救われてたくらいだからな またここに戻ってきたのかという感しかない
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- 【知ってた】ユミアのアトリエ、9割がSwitchユーザー【当然】
59 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:25:08.71 ID:mNa7R4p+0 - 上位機種側が売れれば問題ないとか言うセリフさえまったく通用してない結果だからなこれは
そりゃそうだ例外なく全部売れなくなるに決まってんだろそんなタイトル
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
325 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:27:23.35 ID:mNa7R4p+0 - 先に進まないようにするギミック解除でしか役に立たなくなるまで無意味化して何が錬金術師なんだとしか思わんからな誰がプレイしても
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
327 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:31:42.21 ID:mNa7R4p+0 - ライザ3を使いまわしてるだけだからな
誰でも見ただけでわかる どうしても雑魚と戦闘して爆弾投げたいらしいこともな
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
328 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:33:29.58 ID:mNa7R4p+0 - 最初のストーリーの要になってる仲間への錬金術の説明で雑魚相手の爆弾づくりを説明しはじめるが、その直前まで誰に何を言われておまえはどう答えてたかが完全に吹っ飛んでるのが馬鹿が書くシナリオの典型例なんだよな
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
329 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:38:24.80 ID:mNa7R4p+0 - 戦闘せずに採取する方法を増やした方がずっとアトリエシリーズに沿ってると思わんあたりが無能の証明なんだよなこのスタジオ。とりあえずエンカウントして爆弾投げることしか頭にない。すると錬金術師しか活躍できなくなるからスキルっつって通常攻撃に上乗せ始めた。
ここから物理バカゲーの始まりだからなこのシリーズ
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
330 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:40:42.51 ID:mNa7R4p+0 - 結局のところ錬金が隅に追いやられ出した原因が仲間を活躍させるためなわけ。結果アトリエも錬金も形骸化して意味を失ったのがライザ3、そしてまったく売れん。そいつらがその経験を活かして作ったのがユミアだよな。
経験を活かせてるかこれ?
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
331 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:44:06.19 ID:mNa7R4p+0 - アトリエのハウジングを観たら全プレイヤーが絶句するわけ、なんじゃこりゃよ。アトリエシリーズを銘打ってるくせしてそのアトリエはやっつけ設置、まったく進化もない。
アトリエも錬金も邪魔なら別のタイトルつくれよいい加減
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- 【屈辱】ユミアのアトリエsteam版、switch版より重いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
201 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:49:42.73 ID:mNa7R4p+0 - ゲーム史上連作1作目で大失敗したら2作目はもっと酷い例しかないのに3作も続ける気か
トゥームレイダーすら例外なく潰れてたのに
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- 【助けて弥助!】スクエニ、DEIゲーム「ライフイズストレンジ」で大損失。DQ3の大ヒットを相殺
77 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:53:58.14 ID:mNa7R4p+0 - ライフイズストレンジだけでそんな損失になるのかな
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
334 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:57:28.85 ID:mNa7R4p+0 - これもコマンドと大差ないだろ
固まった敵とエンカウントして倒しても1匹しか倒してないくせにシームレスを謳ってるくらいだ
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- 【悲報】外国人「ここ数年のGOTY酷すぎないか?」←6万いいね
393 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 14:59:17.81 ID:mNa7R4p+0 - アストロなんちゃらが全否定されてて笑った
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
351 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 17:41:01.10 ID:mNa7R4p+0 - 中華スマホゲーですら分かりづらいなんて言われない時代に
この手の造語症に付き合わされるのは耐え難いものがあるな 中身がないほどわかりづらくしようとするのが無能の証明
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
352 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 17:47:51.15 ID:mNa7R4p+0 - ライザ2で説明文すらCCが何の略か判別できないままだったあたり
いまこのスタジオにいる連中の整理のつかなさ、頭の悪さが 途方もなく悪いんだよな、今作は表示でも区別ついてない レシピの投入先が別になってるだけだからな、ライザ3より雑 わるいこと言わんから作りたくないならやるなよ続編
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
359 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 19:01:19.53 ID:mNa7R4p+0 - ライザ3の追加マップなんかはあのSteamですらボロクソだからな
ほんと何の経験も活かせてないのが体験版冒頭から突っ込まれる始末
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
360 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 19:06:35.77 ID:mNa7R4p+0 - 今思い出しても戦慄するんだが
シーズンパスで最後にあんな虚無のマップが来たら終わりだわほんと
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
368 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 19:39:05.43 ID:mNa7R4p+0 - あんなスクエニみたいに板違いのスレ立ててロマサガのエロがなんだ1スレ目からずっと同じ話題を繰り返す気色悪い高齢者しかいない限界集落になってるよなコエテクのタイトルも
それしかないだろとか逆切れしてくるのがほんとゾッとする
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
378 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 20:32:38.84 ID:mNa7R4p+0 - 仲間パーティ無くして錬金術師一人で巡るところから始めないとオープンワールドに挑戦出来やしないと思う
シームレス戦闘とかいいながら一匹ずつ減っていく様は話にならんからな
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- 【炎上】「ユミアのswitch版、なかなか厳しい」→50万ビューの大バズりwwwwwwww
348 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 20:45:09.99 ID:mNa7R4p+0 - PSVita版フィリスのアトリエの再来なんだよなあ
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
383 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 20:59:57.59 ID:mNa7R4p+0 - 世の中見渡してもたぶんシームレス戦闘って言われたらFF12みたいなやつだろうからな
ちょっと下回っていいラインを突き抜けて底にいってる感あるわ今のアトリエ
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
386 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 21:02:18.88 ID:mNa7R4p+0 - どっかの雑誌で聞いて欲しいんだが
いったいなぜ戦闘終了演出なんて作ってしまったんだろうか FF12なんてPS2の時代だぜ? シームレスってどんなものかも分らんのかな今のコエテクじゃ
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
390 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 21:23:34.92 ID:mNa7R4p+0 - ライザは1作もやらなかったわけだな
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- 【悲報】モンハンライズ龍が如くがゲームパス提供終了【撤退】
23 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 21:25:41.59 ID:mNa7R4p+0 - とうとう手切れか
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
404 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 23:02:12.48 ID:mNa7R4p+0 - このゲームでなんのためにリザルトが欲しいわけ?
頭使ってモノ考えてるのかな
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
406 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 23:06:45.52 ID:mNa7R4p+0 - ただのロープつくるのに錬金もクソもないって常識的な知能を持ち合わせてない馬鹿にはライザが面白いのかもしれんな
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
412 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 23:19:33.19 ID:mNa7R4p+0 - あのひたすら宝箱マラソンやる方なのか
それともツインアクションでワンパン繰り返す以外は温室いじりか糞うるさいソフィーとプラフタの掛け合いに耐えながら調合するだけで全然売れなかった方とどっちの話かな
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
421 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 23:35:05.25 ID:mNa7R4p+0 - 見た目の体裁からしてライザ3からなんの進歩もないだろ
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- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
424 :名無しさん必死だな[]:2025/03/18(火) 23:59:56.70 ID:mNa7R4p+0 - 一番よく見かける落胆ポイントはハウジングだな
あれは確かに絶句するレベルで酷いと思った でもライザ3だってアトリエがしょーもないんだから ほんとタイトル詐欺なんだよなこのゲーム
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