- ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
333 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 14:50:08.33 ID:ZboGhED40 - コマンドのほうがRPGは戦闘やっぱ面白いわ
アクション要素いれるとダバダバ連打するだけになるかコンボゲーとかになって飽きてくる
| - ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
346 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 16:32:23.43 ID:ZboGhED40 - >>342
空の次点ではロマンスのカケラもないだろ兄弟愛みたいに描いてたのにw
| - ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
399 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 22:14:37.96 ID:ZboGhED40 - >>386
ぶっちゃけRPGでリザルトはむしろ欲しい テイルズや軌跡みたいなキャラゲーだと特に 無くしたのマジで無能だわ
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