トップページ > ハード・業界 > 2025年03月18日 > IdJy8hLB0

書き込み順位&時間帯一覧

393 位/4600 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000003410008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな
【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
カルチャーブレーンエクセル

書き込みレス一覧

【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
719 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 18:31:20.19 ID:IdJy8hLB0
>>716
極限化は石の心撃効果デフォにしとくか消費アイテムで同じような効果発揮するもん有れば別に悪くなかったと思うわ
個人的にはアホみたいにタフになるうえやたら素材要求される獰猛化とか傀異化の方が嫌い
カルチャーブレーンエクセル
993 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 18:56:28.80 ID:IdJy8hLB0
と、既に滅びた会社
カルチャーブレーンエクセル
995 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 18:58:27.62 ID:IdJy8hLB0
>>994
ち根(小さい男根。つまりたなかさんのことだ)
【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
722 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 19:05:58.04 ID:IdJy8hLB0
素材集めは良いけどやたら要求数が多いのは無駄に討伐数増えてだれるだけなんだよなあ
獰猛化なんか素材出ない事すらしょっちゅう有ったし獰猛化と傀異化の事よく知らなさそうなレスだな
【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
725 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 19:18:30.44 ID:IdJy8hLB0
>>724
獰猛化に比べりゃマシだけど個人的にはまだ素材細分化しすぎだし要求数多すぎだしでいまいちに感じた
上にも書いた通りやたらタフでだれるし討究レベル上げとかいうギルクエの悪い所も引き継いでるしで
錬成自体は悪くないと思うけど防具の方はガチャすぎるしあっちも素材必要なのがね
カルチャーブレーンエクセル
1000 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 19:21:54.86 ID:IdJy8hLB0
   G A M E    O V E R
        .,,, --―‐-- 、
       /::::::::::::::::::::::::::::::\
      /:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
      i;;;;;;ノ~~  ~~~`'ー、;;;;;;;;1
   ┏━━━━━━━━━━━┓
   ┗┳━━━━━━━━━┳┛
     ┃ ||.     |     |||┃
     ┃ ||.     |     |||┃
     ┃ ||.     |     |||┃
     ┃ ||.     |     |||┃
     ┃ ||.     |     |||┃
┳━┳┻┳━┳━┳━┳━┳┻┳━
┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳
┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻
【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
728 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 19:56:48.74 ID:IdJy8hLB0
>>727
武器1個で4つに防具にも多いのだと1部位で3つも要求されるもんが要求数少ないとか冗談はよしてくれ
後クエスト報酬で確定じゃないの結構有るからね
【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
735 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 20:40:51.27 ID:IdJy8hLB0
>>731
そこは一応アプデでレベル下げれたり交換もできるようになったりで改善したから
二重のレベル上げで面倒な仕様なのは変わらんかったけどあれも補正かかるようにはなってたみたいね


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。