トップページ > ハード・業界 > 2025年03月18日 > IJtVQbZ80

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名無しさん必死だな
ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?

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ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
180 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 00:20:42.70 ID:IJtVQbZ80
落下や多段ジャンプするのにもエナジー消費するのに高濃度マナ領域とかいう毒沼地帯の設定が考えたやつ本当にコレ面白いとおもって作ったんかって聞いてみたいわ
ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
218 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 06:37:19.80 ID:IJtVQbZ80
アプデで良くなる言うてもライザの例からするとそのレベルのアプデするのは発売から数年経ってからだったからその頃にはとっくに新作でとるかと
ユミアのアトリエ、これ微妙じゃね?
249 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/18(火) 08:14:58.47 ID:IJtVQbZ80
まさにそのテイルズや軌跡辺りを参考にして作られてる感あるよ今回のアトリエ
JRPGって結局こういうのになるんだなって感じ


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