- ■■速報@ゲーハー板 ver.64499■■
843 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 23bb-+MDe [240a:61:3171:bde0:*])[sage]:2025/03/18(火) 15:25:11.50 ID:6C7IHk4+0 - 機動も戦士も当てはまらずどっちかって言うと超能力者用人型兵器ですよね(´・ω・`)
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.64499■■
858 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 23bb-+MDe [240a:61:3171:bde0:*])[sage]:2025/03/18(火) 15:26:50.32 ID:6C7IHk4+0 - シャドウズは100円セールしてたらそれだけの価値があるか熟考する(´・ω・`)
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.64499■■
915 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 23bb-+MDe [240a:61:3171:bde0:*])[sage]:2025/03/18(火) 15:38:03.65 ID:6C7IHk4+0 - >>892
多分shadow taticsみたいな分担型のゲーム性だろし(´・ω・`)
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.64500■■
251 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイW 23bb-+MDe [240a:61:3171:bde0:*])[sage]:2025/03/18(火) 17:08:58.73 ID:6C7IHk4+0 - >>205
親類がPS3のときのアーカイブスの開発一人で担当してたけど相当苦労してたよ フリーのエミュソフトならもし動かなかったり動作不安定でも怒られやしないけど数百円とは言え買ったものが遊べなかったらヤバいやん? かと言ってメーカーからソースが提供されるわけでもない PSの頃のゲームはウルトラCみたいな技術の結晶で解析も大変だしハード特性フル活用みたいのが多かったみたいだし 挙げ句汗水垂らして頑張ったところで大半は買っても数時間も遊ばない 売上もたかが知れてるのに思い入れという名の責任だけはめっちゃ高い アーカイブス終わりになったのはその親類が一時的にnVidiaに引き抜かれたからという(´・ω・`)
|