- スクエニがカプコンより格下になる時代が来るなんて想像できなかったよな
51 :名無しさん必死だな[]:2025/03/17(月) 19:05:35.71 ID:QGTnm6Lv0 - 新作のモンハンはくだらないムービーとかどうでもいいストーリーとかでつまらねえと思ってるが、スクエニはいつの時代でもカプコンの足元にも及ばねーよ
まずスト2はアーケード収益が歴代で3位だからな? アーケード時代からアクションゲームデザインはカプコンの貢献なしでは存在しない スト2がなければバーチャも存在しない ベルトスクロールの代名詞と言えばファイナルファイト(元祖ベルトアクションはテクノスジャパン作品) カプコンやセガなどのアーケード時代の格ゲーやベルトスクロールがなければ世界中の3Dアクションが存在しない もちろんデビルメイクライやソウルライクなども なぜならそれらは日本のアーケードゲームから発展してるから 時のオカリナも鉄拳を参考にしてるようだし スト2以降の格ゲーやベルトフロアアクションは現代のアクションの基礎 スクエニとカプコンじゃ影響力が段違い
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- スクエニがカプコンより格下になる時代が来るなんて想像できなかったよな
52 :名無しさん必死だな[]:2025/03/17(月) 19:13:04.75 ID:QGTnm6Lv0 - セガ、ナムコ、任天堂、タイトー、SNK、コナミ、カプコン、テクモなどなど
みんな日本のアーケード出身でアクション、レースゲーム、音ゲーなどなどあらゆるジャンルのパイオニアで世界中にかなりの影響を与えてきた 一方スクエニはD&Dを祖とした西洋のCRPGから影響を受けたFFやドラクエが看板IP 勿論スクエニはRPGジャンルにおいては世界トップクラスの影響力持ってるのは知ってるよ 開発はスクエニじゃないけど、プリンスオブペルシャはブシドーブレードのアクション参考にしたんだとさ そのプリンスオブペルシャ3Dがアサクリに繋がるんだからやっぱり格ゲーすげーになる 海外のアクションゲームのインタビュー元辿ると必ず日本のアクションメーカー作品に行きつく
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- スクエニがカプコンより格下になる時代が来るなんて想像できなかったよな
54 :名無しさん必死だな[]:2025/03/17(月) 19:20:45.67 ID:QGTnm6Lv0 - スクエニは日本の偉大なアーケード出身メーカーではなくUBIとかEAとかとの過大評価されてる企業と比べられるのが相応しい
あとは元々PCゲーム畑かつRPGメーカーでまともなアクション作れないベゼスダとかバイオウェアとかと比べられるべき
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- スクエニがカプコンより格下になる時代が来るなんて想像できなかったよな
57 :名無しさん必死だな[]:2025/03/17(月) 19:33:36.27 ID:QGTnm6Lv0 - あとゲームにおけるRPGって昔はニッチジャンルだったんだぞ?
日本ではファミコンスーファミ時代で大ヒットしたが西洋のCRPGとか本国でも大して売れてない ウィザードリィとか日本で人気だったくらい RPGはニッチすぎてパソコンRPGよりコンソールRPGの方がまだ海外で売れてた そして世界で最初に大ヒットしたRPGゲームはFF7 ベゼスダのインタビュー見てみろ あいつらも昔はRPGといえばFFだったとまで言ってる
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58 :名無しさん必死だな[]:2025/03/17(月) 19:36:38.89 ID:QGTnm6Lv0 - カプコンはアーケードメーカーなんだからRPGいらんだろ
カプコンのブレスオブファイア、データイーストのヘラクレスの栄光、コナミの幻想水滸伝、任天堂のマリオRPG、セガのファンタシースターみたいにアーケードメーカーがスクウェアやエニックスの成功を受けてRPG作ってたがやっぱ本質的にはアクションメーカーだよ 日本はアクションの国
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60 :名無しさん必死だな[]:2025/03/17(月) 20:29:06.51 ID:QGTnm6Lv0 - FF8とかFF10は後年のリマスター版とかも含めれば1000万以上は余裕でいってるようだな
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