トップページ > ハード・業界 > 2025年03月16日 > kFJbN7DT0

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名無しさん必死だな
【石破悲報】 モンハンワイルズ、30fpsでやると攻撃ダメージが下がる....wwwwwwwwww

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【石破悲報】 モンハンワイルズ、30fpsでやると攻撃ダメージが下がる....wwwwwwwwww
69 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/16(日) 05:26:13.79 ID:kFJbN7DT0
内部で動いているフレームと描画フレームが独立してないんだろうな
【石破悲報】 モンハンワイルズ、30fpsでやると攻撃ダメージが下がる....wwwwwwwwww
73 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/16(日) 12:46:11.09 ID:kFJbN7DT0
>>72
同じReエンジンで作られたバイオハザードレジスタンスは火炎放射器の多段ヒットで落ちるからな
【石破悲報】 モンハンワイルズ、30fpsでやると攻撃ダメージが下がる....wwwwwwwwww
75 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/16(日) 16:58:13.97 ID:kFJbN7DT0
>>74
ナイフ攻撃判定がゾンビAにヒット→◯フレームの間はゾンビAに対してナイフの攻撃が当たらない
こういう処理をすることで例えばナイフ振り動作が1秒かかるモーションだとして、ヒット後60fpsは攻撃判定が無効になる、とする。
ところが144fpsでプレイするとナイフ攻撃は二回ヒットしてしまうということになる。どちらもナイフを振るモーションは一秒で変わらない。
【石破悲報】 モンハンワイルズ、30fpsでやると攻撃ダメージが下がる....wwwwwwwwww
76 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/16(日) 17:02:15.03 ID:kFJbN7DT0
>>75
訂正
60fps→60フレームの間


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