- 【悲報】Steam配信タイトルさん最適化不足の話題が多すぎるwwwwwwwww
52 :名無しさん必死だな[]:2025/03/16(日) 17:52:16.44 ID:a/d9+FoJ0 - >>44
昔と違ってゲーム機の性能上がったからPCがついて来れなくなっただけ 今のPCゲーム起動したらシェーダーのプリコンパイラやるのが当たり前だろ あれPS3の頃だとPCならリアルタイムにコンパイラしながら処理できるくらいゲーム機と性能差あったから問題にならなかった それがPS4の頃からリアルタイムにやると重すぎてスタッター発生しまくるようになってPS5世代では前もって時間かけてコンパイラしておかないと処理が間に合わなくなった こういう汎用規格ゆえの内部処理の限界があちこちに出てきてるのが今のPC環境
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