- 【絶望】ユミアのアトリエ PC版79点「酷いパフォーマンス、発売後に修正される事を望む」
33 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/16(日) 12:28:29.00 ID:U7LHU5AI0 - オタク受けする絵で初心者釣るのは良いけど、
ゲーム性まで簡単にするのは間違ってる なぜなら錬金術で頭使うのが面白い部分だったのに、 そこを簡単にしたらつまらなくなるだけ 結果絵が可愛いだけのありきたりなクソゲーが生まれる バンナムとかが出す見た目だけのむまらんキャラゲーとの違いは、 錬金術や納期で考えながらプレイするゲーム性だったのに それを自ら捨てるのは愚の骨頂
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294 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9225-pKjK [101.141.82.120])[sage]:2025/03/16(日) 14:45:49.98 ID:U7LHU5AI0 - アトリエはいつから敵を倒してレベルを上げてボスを倒すゲームになったんだ
仕事を請け負って錬金して納品するゲームだろ(´・ω・`)
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299 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9225-pKjK [101.141.82.120])[sage]:2025/03/16(日) 14:46:49.02 ID:U7LHU5AI0 - >>282
絵としての味があるね(´・ω・`)
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331 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9225-pKjK [101.141.82.120])[sage]:2025/03/16(日) 14:52:57.33 ID:U7LHU5AI0 - みんな普通のRPGに飽きてるでしょ
だからFFも昔ほど売れないんよ つまり今こそ昔のアトリエのバトルではなく錬金して納期管理するスタイルが実はウケるとボクは思います。(´・ω・`)
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340 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9225-pKjK [101.141.82.120])[sage]:2025/03/16(日) 14:54:06.27 ID:U7LHU5AI0 - まぁSwitch版が出せるレベルのグラなんだから3060でも快適に動けよってなるよね(´・ω・`)
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