トップページ > ハード・業界 > 2025年03月16日 > 14+5bkzF0

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名無しさん必死だな
モンハンワイルズさん歴代最低ボリュームの実質α版ではないかと話題に!!
すまん全てにおいてライズの方が上やったわ

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モンハンワイルズさん歴代最低ボリュームの実質α版ではないかと話題に!!
126 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/16(日) 07:19:35.37 ID:14+5bkzF0
前作の時点で半分はソロでクリアされてる、ってデータ出てたし、
ダイミョウザザミで脱落した人が多かったみたいな話もあったから
難易度とかをマルチ向けにした結果脱落する人が多かったってことじゃね

セクレトのオート移動実装の契機になったモンスターまで辿り着けなかった人の存在とか、
プレイヤーからすると、なんとなく「そういう人も稀に居そうだなー」くらいにしか思わんけど、
カプコンは何人脱落したかの詳細なデータも持ってて、無視できない数が居たから実装したんだろうし
モンハンワイルズさん歴代最低ボリュームの実質α版ではないかと話題に!!
129 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/16(日) 10:23:22.80 ID:14+5bkzF0
>>127
ロックオン機能は大分前から付いてるだろ
3DS時代からだっけ?

スト6は必殺技のコマンド入力やコンボが難しい人向けに
ワンボタン必殺技とオートコンボが使えるモダンモードを実装して人気出てるな
古参は文句言ってたりするが
モンハンワイルズさん歴代最低ボリュームの実質α版ではないかと話題に!!
130 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/16(日) 10:28:01.09 ID:14+5bkzF0
>>128
初期武器は機能制限して、強化すると徐々に解除されるようにしたら良さそうなんだけどなぁ
あえて制限ついたまま強化できるルートとかあっても面白そうだし
溜め斬りない代わりに攻撃力クソ高い抜刀主体の初代風大剣とか
すまん全てにおいてライズの方が上やったわ
208 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/16(日) 22:09:25.44 ID:14+5bkzF0
ライズの同接見たけど下がったまんまだな


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