トップページ > ハード・業界 > 2025年03月15日 > wMEJgAr40

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名無しさん必死だな
FF14FF16吉田P「俺は降格じゃない、降格だったら辞めてる」
【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
[03/13] PS5 52,520 Switch 37,841 XboxSeries 559 PS4 22
すまん全てにおいてライズの方が上やったわ
リース・ライリー「メトプラ4はSwitch2ダイレクトで真の発表をする。それは他を圧倒するものになる」

書き込みレス一覧

FF14FF16吉田P「俺は降格じゃない、降格だったら辞めてる」
153 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 00:27:18.00 ID:wMEJgAr40
>>149
めっちゃ喋ってて草
【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
556 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 11:35:39.35 ID:wMEJgAr40
>>512
重要なのはこれだよな
ストーリーが大好評!と大本営が言ってるのに
Gでは急に従来のモンハンらしくなってくれると期待するほうがどうかしてる
[03/13] PS5 52,520 Switch 37,841 XboxSeries 559 PS4 22
950 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 11:42:07.34 ID:wMEJgAr40
>>918
それはそう
でもそれは努力を放棄してもいい理由にならないんだよな
そして任天堂も作風の縛りが強いという弱点もあるから
そこで違いを作れば十分利益は得られるしそれで成果を出してるメーカーもあるのに
[03/13] PS5 52,520 Switch 37,841 XboxSeries 559 PS4 22
965 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 12:06:21.79 ID:wMEJgAr40
>>961
そのかわりハードの普及に責任を持たなくても良いんだから
全マルチできるように作って広く売れば成功のハードルは下がるでしょ?
十分戦えるじゃん
すまん全てにおいてライズの方が上やったわ
124 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 14:16:24.00 ID:wMEJgAr40
>>123
ライズはカプコンからPRを完全に打ち切られてるからそうもいかない
ワイルズ路線を正当化するにはライズが再評価されたら困るからその辺ちゃんとしてる
すまん全てにおいてライズの方が上やったわ
129 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 14:40:51.41 ID:wMEJgAr40
本当にワイルズを売りたいならreturn to worldとか言ってないで直前作であるライズもプレイさせるべきだったんだわ
そうすれば単純にアプローチ先が増えるし、前作から変化が(良かれ悪しかれ)大きいことやライズ比では明らかにグラがリアルになったことをアピールしやすくなる
ワールドよりグラ悪くね?なんて意見は減っていたはず
それをできなかったのはひとえに「自分のモンハン以外は間違っていることを証明したい」という独りよがりで子供じみた思想しかなかったから
ライズを利用するのではなく完全に否定しないと気が済まなかった
PR戦略の一環であっても自分以外のモンハンをプレイさせたくなかった
そんな理由で縛りプレイしてたら上手くいかなくて当然だよ
FF14FF16吉田P「俺は降格じゃない、降格だったら辞めてる」
701 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 15:53:58.83 ID:wMEJgAr40
>>698
通りすがりの女性のフードを背後から剥いでしまう程度のコンプラ意識しかない環境に
広報として雇われたから立場弱くて可愛い女の子なんて導入したら絶対とんでもないことになるからまじでやめたほうが良い
【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
582 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 18:28:01.48 ID:wMEJgAr40
>>548
「グラフィックが良くなる」には一定の価値があるんだけど
「グラフィックが良い」にはほとんど訴求力がない
このふたつには天と地ほどの差がある
FF14FF16吉田P「俺は降格じゃない、降格だったら辞めてる」
793 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 18:36:24.33 ID:wMEJgAr40
コジマは言ってること本当にヤバいけど能力は高いからね
能力が高い人間って普通は謙虚なものだからある意味レアキャラ
恩義連合では唯一戦える人材だから任天堂潰したいなら絶対手放しちゃいけなかったのになんでYに執心してたのかわからん
リース・ライリー「メトプラ4はSwitch2ダイレクトで真の発表をする。それは他を圧倒するものになる」
129 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 18:47:25.38 ID:wMEJgAr40
開発がゴタついた作品は時間かけても結局微妙というジンクスを覆してくれるだろうか
任天堂って納期なしとかピンとこなかったら白紙にするみたいな離れ業やるせいで
他メーカーがよくやるような普通の開発遅延が全然見えてこないから
実際そうなったときの耐性がどの程度なのかよくわからないわ
FF14FF16吉田P「俺は降格じゃない、降格だったら辞めてる」
842 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 20:24:31.40 ID:wMEJgAr40
>>832
広井氏: 吉田さんのお話し、ありがたいです。でもそれはその人の能力と言うより、環境がそうさせているんですよ。

見抜かれてそうなの面白いな


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