トップページ > ハード・業界 > 2025年03月15日 > ru0h5G360

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名無しさん必死だな
MHW3日で500万本、ライズ3日で400万本、ワイルズ3日で800万本。売上高でみるとワイルズはライズの3倍
【不可解】なんでグラにこだわるくせにゲーミングPCじゃないの?wwww
識者「モンハンワイルズの売上発表が遅れてるのは1000万本の大台待ちだから」
すまん全てにおいてライズの方が上やったわ
カプコン辻本良三P「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」

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MHW3日で500万本、ライズ3日で400万本、ワイルズ3日で800万本。売上高でみるとワイルズはライズの3倍
78 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 11:28:34.20 ID:ru0h5G360
任天堂がいなくなっても他の娯楽に流れるだけという現実
【不可解】なんでグラにこだわるくせにゲーミングPCじゃないの?wwww
11 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 19:07:49.54 ID:ru0h5G360
グラにこだわるなら黙って5090だよな
識者「モンハンワイルズの売上発表が遅れてるのは1000万本の大台待ちだから」
297 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 19:12:52.12 ID:ru0h5G360
ワールド→ライズ→ワイルズで順当に右肩下がりしてるのかね
すまん全てにおいてライズの方が上やったわ
149 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 19:21:04.61 ID:ru0h5G360
いい加減協力プレイと言いながらそれぞれ自由に殴ってるだけの状態から脱却して欲しいな
オープンワールド言うならもっと地形利用したり自由度上げて欲しい
カプコン辻本良三P「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」
810 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/15(土) 20:38:39.69 ID:ru0h5G360
発展を妨げてるのはスマホゲーやガチャゲーだろ
任天堂がいなくなっても状況は変わらんよ


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