トップページ > ハード・業界 > 2025年03月14日 > vjZJXOVe0Pi

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名無しさん必死だな
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
コナミ「PS5ユーザーは全くゲームを買わないので、サイレントヒル新作は最初からXboxマルチにした」
ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込む廃人の意見を聞くとそのゲームは死んでしまう」
Xbox559台wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】Xbox次世代機、Xboxのゲームがほぼできないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
ゼノブレイドクロスDEくん、ダウンロードソフトランキング一位
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
MHW3日で500万本、ライズ3日で400万本、ワイルズ3日で800万本。売上高でみるとワイルズはライズの3倍
バイヤー「商談会でSwitchとPSは厳しい話をする人が多かった。Steamは明るく語る方が多い」
PSポータルさらに進化!!クラウド ストリーミングを拡張!PS1 および PSP ゲームがが追加!
任豚がモンハンをエアプで叩いたから、ゼノクロもエアプで叩いていいんだよな?

書き込みレス一覧

どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
54 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:16:31.98 ID:vjZJXOVe0Pi
売上だと任天堂ゲーだろうけど
ソフトの数は圧倒的にサードのが多いからな
そりゃ売上の比率では配信されんよ
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
62 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:23:00.44 ID:vjZJXOVe0Pi
ゼルダの新作発売前には
駆け込みでティアキンやるだろう
コナミ「PS5ユーザーは全くゲームを買わないので、サイレントヒル新作は最初からXboxマルチにした」
309 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:25:00.27 ID:vjZJXOVe0Pi
これだけ人気ならゲーパスに入れなくても売れそうだなw
ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込む廃人の意見を聞くとそのゲームは死んでしまう」
375 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:28:05.71 ID:vjZJXOVe0Pi
同じ格ゲー1000時間やってるプロの意見は
聞けないと
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
77 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:34:00.45 ID:vjZJXOVe0Pi
結局ガチャ配信が1番伸びる 同接13万
https://i.imgur.com/NRM8OsN.png
Xbox559台wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
271 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:41:04.52 ID:vjZJXOVe0Pi
買いたい奴は2.7万の時に買ってるだろうしなあ
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
94 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:44:55.92 ID:vjZJXOVe0Pi
>>91
発売後でもやりたきゃやるっしょ
モンハンワールドでも最近が1番配信多かったんだし
【悲報】Xbox次世代機、Xboxのゲームがほぼできないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
167 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:47:29.38 ID:vjZJXOVe0Pi
PSポータルは199ドルとかっしょ
Xboxも199ドルで出せばいいのにな
せっかくゲーパスにクラウドあるのにw
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
101 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:53:45.48 ID:vjZJXOVe0Pi
ゼルダはなあ
コメント見たら絶対につまらないくなる
1人でやるものだよ
FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
56 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:58:53.63 ID:vjZJXOVe0Pi
ワイルズより売れてるな
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
122 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:06:17.70 ID:vjZJXOVe0Pi
同接13万のFGOがソニーゲーって知らないアホ結構居るよなw
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
131 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:10:03.95 ID:vjZJXOVe0Pi
ゼノクロがどれだけ配信あるか楽しみだよなw
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
134 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:11:33.54 ID:vjZJXOVe0Pi
ニンダイはジョガイww
FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
76 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:12:08.58 ID:vjZJXOVe0Pi
>>74
開発費が全然違うかと
ゼノブレイドクロスDEくん、ダウンロードソフトランキング一位
310 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:16:10.04 ID:vjZJXOVe0Pi
https://i.imgur.com/yvSzxAT.png
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
145 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:18:24.80 ID:vjZJXOVe0Pi
マリカの大会はやりたくても赤字て言ってたな
勿体ないよなあ
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
149 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:22:34.28 ID:vjZJXOVe0Pi
FGOの同接には勝てない
現実見なよ
ソシャゲはジョガイか?w
FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
89 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:23:36.42 ID:vjZJXOVe0Pi
リバースはフリプで売れてるからなあ
FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
90 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:24:13.86 ID:vjZJXOVe0Pi
でドラクエリマスターは?
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
154 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:25:42.35 ID:vjZJXOVe0Pi
ポケモン解禁らしいよポケポケもかな
これでCSのポケモンより同接多かったら
おもろいよねえ
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
159 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:27:39.31 ID:vjZJXOVe0Pi
FGOジョガイしちゃったら
ポケポケで誇れなくなっちゃうよ?w
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
6 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:28:41.21 ID:vjZJXOVe0Pi
ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込む廃人の意見を聞くとそのゲームは死んでしまう」
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
168 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:34:21.00 ID:vjZJXOVe0Pi
ニンダイ最強でいいんじゃない?
それくらいでしか勝てないんだからww
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
15 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:37:50.56 ID:vjZJXOVe0Pi
最近のサガはイージーあるからアホでもクリア出来るよな
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
18 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:39:12.69 ID:vjZJXOVe0Pi
「飽きた」と言われるくらいなら、「諦められる」方がいい
──少しゲーム的な部分の話題となってしまうのですが、『サガ』シリーズは他のRPGと比べても、割と難易度が高めのバランス調整をされていると思うんです。そこも、なにか河津さんの狙いなどがあるのでしょうか。
河津氏:
これはゲームに限らず、「教育理論」の話になりますが、人間を成長させるためには、「諦める」と「飽きる」の間に、課題を設定しておかなければならないと思います。そうすることで、アチーブメントが常に伸びていくという
たとえば「諦める」と「飽きる」の中間にある、ちょうどいいバランスを辿るように作ると、人間としては分布の曲線の真ん中を辿っていきます。
でも、そうすると、「難易度が優しすぎて、つまんないからやめる人」と「難しすぎて諦めちゃう人」、つまり「諦める人」と「飽きる人」の両方が出てきます。
自分は、そこで「飽きてやめられちゃう」のがイヤなんです。
ただ、難しくて諦めちゃう人がいるのは構わないと思っています。
──なるほど(笑)。それはすごく『サガ』の難易度に直結しているお考えですね
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
21 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:40:31.14 ID:vjZJXOVe0Pi
河津氏:
「簡単すぎてつまんないよこのゲーム、飽きた」と言われるのはイヤなので、そういう人が出ないように課題をズラしています。だから、諦めちゃう人がたくさん出てくるのかと思います。

でも、自分の発想としては、「飽きた」と言われるくらいなら、諦められる方がいい。難しすぎてやめちゃうのはいいんです。

──たしかにあの苛烈さがあるから、「もう諦めたい」とは思っても、「飽きた」とは思わないですね。

河津氏:
だから、難易度設定があっても「イージー」は入れたくない。
ノーマルとハードしか入れたくないです。

ユーザーとして遊んでいても、自分だったらイージーは絶対に選びません。作ってる人に「イージーかよ、お前」って言われてるみたいで、自分はそういうのがイヤなんですよね。なのでノーマルとハードで十分だと思っています。
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
24 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:41:22.26 ID:vjZJXOVe0Pi
『ロマサガ2』ゲームの企画書 河津秋敏インタビュー:開発当時の企画書と設定画から迫る、サガの「ロマン」の正体_041
『ロマンシング サガ2』リマスター版
──その「諦める寄りの調整」は、実際の開発現場などでは河津さんご自身が調整されることもあるのでしょうか?

河津氏:
『サガ』はゲームバランスやシステム的にも、ちょっと難度が高いので、最初から開発スタッフが「難しい寄り」で作ることはわかっています。

ただ、システムなどを理解すれば、そこまでムチャクチャに難しいことをやっているわけじゃない……相対性理論などを教えているわけじゃないですからね。でも、とっつきとしては「ええ、これどうなってるの?」と思えるように作りがちです。
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
174 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:43:04.95 ID:vjZJXOVe0Pi
大会はなあ
それってVTuberの人気のおかげでゲームの人気じゃないっしょ?w
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
30 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:45:56.19 ID:vjZJXOVe0Pi
サガって難しいのを喜ぶファン向けのゲームでもあるしな
簡単なのがやりたきゃ他ゲーやりゃいいだけ
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
33 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:47:13.57 ID:vjZJXOVe0Pi
>>31
アホには理解出来ない
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
41 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:49:28.83 ID:vjZJXOVe0Pi
配信見てる分には面白いだろ?
理不尽とか意地悪は
ぬるくて簡単なゲームを見てるよりかは
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
179 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:51:07.52 ID:vjZJXOVe0Pi
>>175
1人で同接13万超えるゲームは任天堂に出ればいいねえwq
どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
184 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:54:00.68 ID:vjZJXOVe0Pi
VALORANT Champions 2024の最大同時視聴者数が過去最高の910万人を記録、eスポーツ責任者が明かす
2024.10.1358 コメント

今年8月に韓国で行われたVALORANT Champions 2024の最大同時視聴者数が過去最高の910万人を突破したことを、VALORANTのeスポーツ責任者を務めるLeo Faria氏がオフシーズン公認大会のLudwig x Tarik 3 NA vs EUの配信内で明らかにしました。

同氏は配信で「期待を5倍上回る数字でした。(VALORANT Champions 2024の最大同時視聴者数は)910万人でした。そのうちの80%は中国の配信によるものです。まさに嵐の様でした。EDGを中心にさまざまなものが積み重なっていく感覚でした。配信の時間帯も完璧で、決勝も凄かったですし、5マップにわたる接戦でした。正式な数字は後日公表する予定です」とコメントしました。

eスポーツ大会の配信情報を収集するサードパーティーサイトのEsports Chartsによると、VALORANT Champions 2024の最高同時視聴者数は約141万人。なお、この数字は収集が難しい中国の配信サイトの統計を除いたもののため、中国配信の最大同時視聴者数は約770万だと考えられます

ゆびをふるww
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
50 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:55:52.79 ID:vjZJXOVe0Pi
サガリメはイージーつけてアホに売れてるよ
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
60 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 16:02:47.56 ID:vjZJXOVe0Pi
今回このゲームを手に取られる方の中には当時挫折した人もいるかもしれませんが,いろんなRPGを経験した今のタイミングで遊んでみると,「ロマサガ3」はここまで練られていたのかと改めて感じていただけると思います
4Gamer:
 難しいゲームということは,当時から意識されて作っていたのでしょうか。

河津氏:
 僕はイージーとハードのモードがあるゲームなら,基本的にハードでしか遊ばないタイプなんです。高すぎるハードルは越えられないかもしれませんが,逆に低すぎるハードルでは単なる作業になって飽きてしまう可能性もありますからね。
 プレイヤーが「ハードルが高すぎてあきらめる」か「ハードルが低すぎて飽きてしまう」なら,僕としては前者を選びます。いっそ「あきらめてもらう」寄りのバランスを意識して作りますね。「飽きて辞めた」とは言われたくないので(笑)
MHW3日で500万本、ライズ3日で400万本、ワイルズ3日で800万本。売上高でみるとワイルズはライズの3倍
13 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 16:06:19.65 ID:vjZJXOVe0Pi
ワイルズの売上は半分中国だしなあ
和風のライスが売れるわけがない
バイヤー「商談会でSwitchとPSは厳しい話をする人が多かった。Steamは明るく語る方が多い」
84 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:18:29.63 ID:vjZJXOVe0Pi
SteamDeckかな
PSポータルさらに進化!!クラウド ストリーミングを拡張!PS1 および PSP ゲームがが追加!
33 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:21:43.71 ID:vjZJXOVe0Pi
修理出来るまで騒げよ🐽
バイヤー「商談会でSwitchとPSは厳しい話をする人が多かった。Steamは明るく語る方が多い」
98 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:28:35.45 ID:vjZJXOVe0Pi
ゼノクロは厳しいの?w
バイヤー「商談会でSwitchとPSは厳しい話をする人が多かった。Steamは明るく語る方が多い」
107 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:33:40.12 ID:vjZJXOVe0Pi
ゲハにはSteam関係あるのか
任豚がモンハンをエアプで叩いたから、ゼノクロもエアプで叩いていいんだよな?
74 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:32:56.17 ID:vjZJXOVe0Pi
499円ゲー
https://i.imgur.com/yvSzxAT.png
サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
176 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:39:51.62 ID:vjZJXOVe0Pi
ドラクエ3も理不尽だかなんかで
叩かれてた所じゃん
丁度いいんじゃね


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