- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
54 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:16:31.98 ID:vjZJXOVe0Pi - 売上だと任天堂ゲーだろうけど
ソフトの数は圧倒的にサードのが多いからな そりゃ売上の比率では配信されんよ
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
62 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:23:00.44 ID:vjZJXOVe0Pi - ゼルダの新作発売前には
駆け込みでティアキンやるだろう
|
- コナミ「PS5ユーザーは全くゲームを買わないので、サイレントヒル新作は最初からXboxマルチにした」
309 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:25:00.27 ID:vjZJXOVe0Pi - これだけ人気ならゲーパスに入れなくても売れそうだなw
|
- ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込む廃人の意見を聞くとそのゲームは死んでしまう」
375 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:28:05.71 ID:vjZJXOVe0Pi - 同じ格ゲー1000時間やってるプロの意見は
聞けないと
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
77 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:34:00.45 ID:vjZJXOVe0Pi - 結局ガチャ配信が1番伸びる 同接13万
https://i.imgur.com/NRM8OsN.png
|
- Xbox559台wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
271 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:41:04.52 ID:vjZJXOVe0Pi - 買いたい奴は2.7万の時に買ってるだろうしなあ
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
94 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:44:55.92 ID:vjZJXOVe0Pi - >>91
発売後でもやりたきゃやるっしょ モンハンワールドでも最近が1番配信多かったんだし
|
- 【悲報】Xbox次世代機、Xboxのゲームがほぼできないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
167 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:47:29.38 ID:vjZJXOVe0Pi - PSポータルは199ドルとかっしょ
Xboxも199ドルで出せばいいのにな せっかくゲーパスにクラウドあるのにw
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
101 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:53:45.48 ID:vjZJXOVe0Pi - ゼルダはなあ
コメント見たら絶対につまらないくなる 1人でやるものだよ
|
- FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
56 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:58:53.63 ID:vjZJXOVe0Pi - ワイルズより売れてるな
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
122 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:06:17.70 ID:vjZJXOVe0Pi - 同接13万のFGOがソニーゲーって知らないアホ結構居るよなw
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
131 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:10:03.95 ID:vjZJXOVe0Pi - ゼノクロがどれだけ配信あるか楽しみだよなw
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
134 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:11:33.54 ID:vjZJXOVe0Pi - ニンダイはジョガイww
|
- FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
76 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:12:08.58 ID:vjZJXOVe0Pi - >>74
開発費が全然違うかと
|
- ゼノブレイドクロスDEくん、ダウンロードソフトランキング一位
310 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:16:10.04 ID:vjZJXOVe0Pi - https://i.imgur.com/yvSzxAT.png
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
145 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:18:24.80 ID:vjZJXOVe0Pi - マリカの大会はやりたくても赤字て言ってたな
勿体ないよなあ
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
149 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:22:34.28 ID:vjZJXOVe0Pi - FGOの同接には勝てない
現実見なよ ソシャゲはジョガイか?w
|
- FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
89 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:23:36.42 ID:vjZJXOVe0Pi - リバースはフリプで売れてるからなあ
|
- FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
90 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:24:13.86 ID:vjZJXOVe0Pi - でドラクエリマスターは?
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
154 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:25:42.35 ID:vjZJXOVe0Pi - ポケモン解禁らしいよポケポケもかな
これでCSのポケモンより同接多かったら おもろいよねえ
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
159 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:27:39.31 ID:vjZJXOVe0Pi - FGOジョガイしちゃったら
ポケポケで誇れなくなっちゃうよ?w
|
- サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
6 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:28:41.21 ID:vjZJXOVe0Pi - ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込む廃人の意見を聞くとそのゲームは死んでしまう」
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
168 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:34:21.00 ID:vjZJXOVe0Pi - ニンダイ最強でいいんじゃない?
それくらいでしか勝てないんだからww
|
- サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
15 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:37:50.56 ID:vjZJXOVe0Pi - 最近のサガはイージーあるからアホでもクリア出来るよな
|
- サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
18 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:39:12.69 ID:vjZJXOVe0Pi - 「飽きた」と言われるくらいなら、「諦められる」方がいい
──少しゲーム的な部分の話題となってしまうのですが、『サガ』シリーズは他のRPGと比べても、割と難易度が高めのバランス調整をされていると思うんです。そこも、なにか河津さんの狙いなどがあるのでしょうか。 河津氏: これはゲームに限らず、「教育理論」の話になりますが、人間を成長させるためには、「諦める」と「飽きる」の間に、課題を設定しておかなければならないと思います。そうすることで、アチーブメントが常に伸びていくという たとえば「諦める」と「飽きる」の中間にある、ちょうどいいバランスを辿るように作ると、人間としては分布の曲線の真ん中を辿っていきます。 でも、そうすると、「難易度が優しすぎて、つまんないからやめる人」と「難しすぎて諦めちゃう人」、つまり「諦める人」と「飽きる人」の両方が出てきます。 自分は、そこで「飽きてやめられちゃう」のがイヤなんです。 ただ、難しくて諦めちゃう人がいるのは構わないと思っています。 ──なるほど(笑)。それはすごく『サガ』の難易度に直結しているお考えですね
|
- サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
21 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:40:31.14 ID:vjZJXOVe0Pi - 河津氏:
「簡単すぎてつまんないよこのゲーム、飽きた」と言われるのはイヤなので、そういう人が出ないように課題をズラしています。だから、諦めちゃう人がたくさん出てくるのかと思います。 でも、自分の発想としては、「飽きた」と言われるくらいなら、諦められる方がいい。難しすぎてやめちゃうのはいいんです。 ──たしかにあの苛烈さがあるから、「もう諦めたい」とは思っても、「飽きた」とは思わないですね。 河津氏: だから、難易度設定があっても「イージー」は入れたくない。 ノーマルとハードしか入れたくないです。 ユーザーとして遊んでいても、自分だったらイージーは絶対に選びません。作ってる人に「イージーかよ、お前」って言われてるみたいで、自分はそういうのがイヤなんですよね。なのでノーマルとハードで十分だと思っています。
|
- サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
24 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:41:22.26 ID:vjZJXOVe0Pi - 『ロマサガ2』ゲームの企画書 河津秋敏インタビュー:開発当時の企画書と設定画から迫る、サガの「ロマン」の正体_041
『ロマンシング サガ2』リマスター版 ──その「諦める寄りの調整」は、実際の開発現場などでは河津さんご自身が調整されることもあるのでしょうか? 河津氏: 『サガ』はゲームバランスやシステム的にも、ちょっと難度が高いので、最初から開発スタッフが「難しい寄り」で作ることはわかっています。 ただ、システムなどを理解すれば、そこまでムチャクチャに難しいことをやっているわけじゃない……相対性理論などを教えているわけじゃないですからね。でも、とっつきとしては「ええ、これどうなってるの?」と思えるように作りがちです。
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
174 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:43:04.95 ID:vjZJXOVe0Pi - 大会はなあ
それってVTuberの人気のおかげでゲームの人気じゃないっしょ?w
|
- サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
30 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:45:56.19 ID:vjZJXOVe0Pi - サガって難しいのを喜ぶファン向けのゲームでもあるしな
簡単なのがやりたきゃ他ゲーやりゃいいだけ
|
- サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
33 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:47:13.57 ID:vjZJXOVe0Pi - >>31
アホには理解出来ない
|
- サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
41 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:49:28.83 ID:vjZJXOVe0Pi - 配信見てる分には面白いだろ?
理不尽とか意地悪は ぬるくて簡単なゲームを見てるよりかは
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
179 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:51:07.52 ID:vjZJXOVe0Pi - >>175
1人で同接13万超えるゲームは任天堂に出ればいいねえwq
|
- どうして任天堂ゲーは配信人気が弱いの?
184 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:54:00.68 ID:vjZJXOVe0Pi - VALORANT Champions 2024の最大同時視聴者数が過去最高の910万人を記録、eスポーツ責任者が明かす
2024.10.1358 コメント 今年8月に韓国で行われたVALORANT Champions 2024の最大同時視聴者数が過去最高の910万人を突破したことを、VALORANTのeスポーツ責任者を務めるLeo Faria氏がオフシーズン公認大会のLudwig x Tarik 3 NA vs EUの配信内で明らかにしました。 同氏は配信で「期待を5倍上回る数字でした。(VALORANT Champions 2024の最大同時視聴者数は)910万人でした。そのうちの80%は中国の配信によるものです。まさに嵐の様でした。EDGを中心にさまざまなものが積み重なっていく感覚でした。配信の時間帯も完璧で、決勝も凄かったですし、5マップにわたる接戦でした。正式な数字は後日公表する予定です」とコメントしました。 eスポーツ大会の配信情報を収集するサードパーティーサイトのEsports Chartsによると、VALORANT Champions 2024の最高同時視聴者数は約141万人。なお、この数字は収集が難しい中国の配信サイトの統計を除いたもののため、中国配信の最大同時視聴者数は約770万だと考えられます ゆびをふるww
|
- サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
50 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:55:52.79 ID:vjZJXOVe0Pi - サガリメはイージーつけてアホに売れてるよ
|
- サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
60 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 16:02:47.56 ID:vjZJXOVe0Pi - 今回このゲームを手に取られる方の中には当時挫折した人もいるかもしれませんが,いろんなRPGを経験した今のタイミングで遊んでみると,「ロマサガ3」はここまで練られていたのかと改めて感じていただけると思います
4Gamer: 難しいゲームということは,当時から意識されて作っていたのでしょうか。 河津氏: 僕はイージーとハードのモードがあるゲームなら,基本的にハードでしか遊ばないタイプなんです。高すぎるハードルは越えられないかもしれませんが,逆に低すぎるハードルでは単なる作業になって飽きてしまう可能性もありますからね。 プレイヤーが「ハードルが高すぎてあきらめる」か「ハードルが低すぎて飽きてしまう」なら,僕としては前者を選びます。いっそ「あきらめてもらう」寄りのバランスを意識して作りますね。「飽きて辞めた」とは言われたくないので(笑)
|
- MHW3日で500万本、ライズ3日で400万本、ワイルズ3日で800万本。売上高でみるとワイルズはライズの3倍
13 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 16:06:19.65 ID:vjZJXOVe0Pi - ワイルズの売上は半分中国だしなあ
和風のライスが売れるわけがない
|
- バイヤー「商談会でSwitchとPSは厳しい話をする人が多かった。Steamは明るく語る方が多い」
84 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:18:29.63 ID:vjZJXOVe0Pi - SteamDeckかな
|
- PSポータルさらに進化!!クラウド ストリーミングを拡張!PS1 および PSP ゲームがが追加!
33 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:21:43.71 ID:vjZJXOVe0Pi - 修理出来るまで騒げよ🐽
|
- バイヤー「商談会でSwitchとPSは厳しい話をする人が多かった。Steamは明るく語る方が多い」
98 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:28:35.45 ID:vjZJXOVe0Pi - ゼノクロは厳しいの?w
|
- バイヤー「商談会でSwitchとPSは厳しい話をする人が多かった。Steamは明るく語る方が多い」
107 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:33:40.12 ID:vjZJXOVe0Pi - ゲハにはSteam関係あるのか
|
- 任豚がモンハンをエアプで叩いたから、ゼノクロもエアプで叩いていいんだよな?
74 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:32:56.17 ID:vjZJXOVe0Pi - 499円ゲー
https://i.imgur.com/yvSzxAT.png
|
- サガ河津「ロマサガ2のラスボス七英雄はそんなに強いとは思わない」
176 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:39:51.62 ID:vjZJXOVe0Pi - ドラクエ3も理不尽だかなんかで
叩かれてた所じゃん 丁度いいんじゃね
|