トップページ > ハード・業界 > 2025年03月14日 > ZDCtZbiq0Pi

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名無しさん必死だな
JRPGが廃れた理由ついに判明する
スクエニ社長「FF16は350万本突破した」
【朗報】『サイレントヒルf』おもしろそう
FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
日本人「つまんない」開発者「海外では好評だから」 外国人「つまんない」開発者「日本では好評だから」
【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
ルルアのアトリエって面白い?

書き込みレス一覧

JRPGが廃れた理由ついに判明する
44 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 13:16:55.00 ID:ZDCtZbiq0Pi
時代遅れなのはJRPGだと揶揄されてるタイトルが何か分からないまま擁護した気になってるお前の頭だろ
JRPGが廃れた理由ついに判明する
46 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 13:24:29.55 ID:ZDCtZbiq0Pi
世界売上ランキング見てみ
いまどきRPGなんてやりたいやついるか?
JRPGが廃れた理由ついに判明する
47 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 13:25:36.41 ID:ZDCtZbiq0Pi
しかもJRPGなんて日本でしか売れんようなセリフ回しすら日本で売れずに経営者どんどん死んで会社傾く一方だろ
JRPGが廃れた理由ついに判明する
48 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 13:31:10.73 ID:ZDCtZbiq0Pi
Aへ向かえでムービー、Bへ向かえでムービー、っつって
ひたすらフラグ回収してるデバッガーやらされるだけのジャンルだろ
しかも流行してるゲームと違って
フレームレートがたがただわ、ロクに動作しないわ、電源落ちるわ
不具合品ばっかだぜ、なんで会社ごとオワコンか馬鹿でもわかる
そりゃ買わんわな
スクエニ社長「FF16は350万本突破した」
855 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 13:55:33.72 ID:ZDCtZbiq0Pi
とうとうFFがそこらのインディーズより売れなくなったな
【朗報】『サイレントヒルf』おもしろそう
58 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:15:03.07 ID:ZDCtZbiq0Pi
つまらん作品つくったやつを宣伝に出されると買わずに済むから助かる
FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
13 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:18:32.10 ID:ZDCtZbiq0Pi
ひゅぼちゅー は じしゃ から だった
【朗報】『サイレントヒルf』おもしろそう
62 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:20:26.13 ID:ZDCtZbiq0Pi
これ言ったらおしまいだけどヒットしたかアレ?
FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
28 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:27:21.94 ID:ZDCtZbiq0Pi
言うてFF6がいちばん退屈だから追加しても何も変わらんて
FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
29 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:29:39.44 ID:ZDCtZbiq0Pi
FF5以前は元から要素に溢れてるから追加どうこう一切聞かないが
FF6は元からクリスタル始め削りまくったFFなんで目立つんだわな
スクエニ社長「FF16は350万本突破した」
864 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:41:16.64 ID:ZDCtZbiq0Pi
100万報じてから一切音沙汰無いロマサガ2Rが
ドラクエ3にマウント取り続けてたがいざ発売されると200万だったしな

モンハンワイルズが国内のみで60万に対して
全世界のSteamかき集めたFF16がせいぜい50万


これってさ、もしかしてスクウェア側がお荷物なのでは?
日本人「つまんない」開発者「海外では好評だから」 外国人「つまんない」開発者「日本では好評だから」
3 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:56:17.43 ID:ZDCtZbiq0Pi
日本人「つまらない」
開発者「ヒボチューは日本からのものだった」
外国人「つまらない」
開発者「・・・・・・」
FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
74 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:09:10.85 ID:ZDCtZbiq0Pi
HD2Dのドラクエは1本で200万だろ
どっちがカスやねん
【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
88 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 17:10:55.10 ID:ZDCtZbiq0Pi
10時間プレイ「つまらん」→「ギャオオオオオオオオオン全部遊んでから批判しろ」

100時間プレイ「つまらん」→「ギャオオオオオオオオオン全部遊んでるくせに批判するな」
ルルアのアトリエって面白い?
14 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:10:03.56 ID:ZDCtZbiq0Pi
まったくヒントになってないリドルとかいうのが苦痛すぎるわ
ライザといっしょで周囲の人間から全肯定セラピーで
「おまえがやることなら必ず正義だし良い事に決まってる」
の一辺倒な脚本がほんと不気味だった
スクエニ社長「FF16は350万本突破した」
888 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:43:28.68 ID:ZDCtZbiq0Pi
伝家のFF7のリメイクは2作目で完全に没
新作のFF16は1年半でインディーズより売れない
ただの2Dドラクエに喧嘩を売ってその半分も売れないロマサガ


スクウェア側が完全にお荷物だな
ルルアのアトリエって面白い?
21 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 19:54:48.25 ID:ZDCtZbiq0Pi
だから会社無くなったんだろ
ルルアのアトリエって面白い?
23 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 19:59:26.83 ID:ZDCtZbiq0Pi
なんで爆死続けて会社傾いたか理由を追っかけてるだけだからなこの辺
アトリエ建てていざやることが爆弾投げるしか能がなくなったからだよな
ルルアのアトリエって面白い?
25 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:05:47.27 ID:ZDCtZbiq0Pi
敵やフィールド増えてもどこで爆弾使うか探し回ってるだけなんだぜ
こんなつまらんゲームないよなとは思う

黄昏くらいからアトリエでやることがそれしかない
不思議とかも錬金術師の試験なんてついでみたいに出てくるが
一度合格するとその資格について一度たりともストーリーに絡まん
なんて話をつくるのが下手な会社なんだとしか思わんが
基本的にゲーム会社ってど素人のサークルだから仕方ないんだわな
ルルアのアトリエって面白い?
27 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:09:24.19 ID:ZDCtZbiq0Pi
なんでアニメ化が難しいかってのもそれが理由だからな
アトリエでやることがどこのどの敵に特性つけまくった爆弾投げるか
これしか主人公の頭にないからだろ
なんでコエテクになってこれを改めないのかさっぱり分からんが
この要素が完全に足引っ張ってる
ルルアのアトリエって面白い?
28 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:12:03.31 ID:ZDCtZbiq0Pi
そこらのつまらんなろう小説原作のアニメより
輪をかけてもっとつまらんのがこのシリーズの脚本なんだ
ライザがまさにその例、まったく話題にならず没ってる
その黄昏やらアーランドのアニメ化やってみ、もっと悲惨よ
ルルアのアトリエって面白い?
30 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:19:10.50 ID:ZDCtZbiq0Pi
なんでこのアトリエってタイトルで錬金術師って設定にして爆弾投げてるのか
ニッチすぎて傾いてるくせして何を考えて続けてんだよこのシリーズは
そろそろ正気になれよいい加減
ルルアのアトリエって面白い?
33 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:39:34.36 ID:ZDCtZbiq0Pi
ただ不親切なだけのリドルって指示にしたがって
だってこれがシリーズだからね、だけで爆弾つくるが
あまりのつまらなさに誰もがカレーしか思い出せない
で会社がなくなったと
ルルアのアトリエって面白い?
35 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:50:05.05 ID:ZDCtZbiq0Pi
中和剤を何に使うか知らん人間に
シリーズで中和剤ってのがあるから探せって
不親切なクエスト指示にしたのがリドルだからな
何に使うのか知らんままの人間にシリーズだから集めろと言われて
誰が面白いって言うと思ってんだろなこの会社、常識で分かるやろ
だから無くなったんだろうが
ルルアのアトリエって面白い?
36 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:51:36.18 ID:ZDCtZbiq0Pi
シリーズやってるどのプレイヤーに聞いても
なんでこんな不親切な導入にしちゃうんだろとしか思わんでしょ?
常識でわかるでしょこんなの


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