- JRPGが廃れた理由ついに判明する
44 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 13:16:55.00 ID:ZDCtZbiq0Pi - 時代遅れなのはJRPGだと揶揄されてるタイトルが何か分からないまま擁護した気になってるお前の頭だろ
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- JRPGが廃れた理由ついに判明する
46 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 13:24:29.55 ID:ZDCtZbiq0Pi - 世界売上ランキング見てみ
いまどきRPGなんてやりたいやついるか?
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- JRPGが廃れた理由ついに判明する
47 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 13:25:36.41 ID:ZDCtZbiq0Pi - しかもJRPGなんて日本でしか売れんようなセリフ回しすら日本で売れずに経営者どんどん死んで会社傾く一方だろ
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- JRPGが廃れた理由ついに判明する
48 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 13:31:10.73 ID:ZDCtZbiq0Pi - Aへ向かえでムービー、Bへ向かえでムービー、っつって
ひたすらフラグ回収してるデバッガーやらされるだけのジャンルだろ しかも流行してるゲームと違って フレームレートがたがただわ、ロクに動作しないわ、電源落ちるわ 不具合品ばっかだぜ、なんで会社ごとオワコンか馬鹿でもわかる そりゃ買わんわな
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- スクエニ社長「FF16は350万本突破した」
855 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 13:55:33.72 ID:ZDCtZbiq0Pi - とうとうFFがそこらのインディーズより売れなくなったな
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- 【朗報】『サイレントヒルf』おもしろそう
58 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:15:03.07 ID:ZDCtZbiq0Pi - つまらん作品つくったやつを宣伝に出されると買わずに済むから助かる
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- FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
13 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:18:32.10 ID:ZDCtZbiq0Pi - ひゅぼちゅー は じしゃ から だった
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- 【朗報】『サイレントヒルf』おもしろそう
62 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:20:26.13 ID:ZDCtZbiq0Pi - これ言ったらおしまいだけどヒットしたかアレ?
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- FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
28 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:27:21.94 ID:ZDCtZbiq0Pi - 言うてFF6がいちばん退屈だから追加しても何も変わらんて
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- FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
29 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:29:39.44 ID:ZDCtZbiq0Pi - FF5以前は元から要素に溢れてるから追加どうこう一切聞かないが
FF6は元からクリスタル始め削りまくったFFなんで目立つんだわな
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- スクエニ社長「FF16は350万本突破した」
864 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:41:16.64 ID:ZDCtZbiq0Pi - 100万報じてから一切音沙汰無いロマサガ2Rが
ドラクエ3にマウント取り続けてたがいざ発売されると200万だったしな モンハンワイルズが国内のみで60万に対して 全世界のSteamかき集めたFF16がせいぜい50万 これってさ、もしかしてスクウェア側がお荷物なのでは?
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- 日本人「つまんない」開発者「海外では好評だから」 外国人「つまんない」開発者「日本では好評だから」
3 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 14:56:17.43 ID:ZDCtZbiq0Pi - 日本人「つまらない」
開発者「ヒボチューは日本からのものだった」 外国人「つまらない」 開発者「・・・・・・」
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- FFピクセル リマスター、500万本突破!!!
74 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 15:09:10.85 ID:ZDCtZbiq0Pi - HD2Dのドラクエは1本で200万だろ
どっちがカスやねん
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- 【悲報】130時間プレイしたハンター「『ワイルズ』は退屈、過去作のほうが面白い」
88 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 17:10:55.10 ID:ZDCtZbiq0Pi - 10時間プレイ「つまらん」→「ギャオオオオオオオオオン全部遊んでから批判しろ」
100時間プレイ「つまらん」→「ギャオオオオオオオオオン全部遊んでるくせに批判するな」
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- ルルアのアトリエって面白い?
14 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:10:03.56 ID:ZDCtZbiq0Pi - まったくヒントになってないリドルとかいうのが苦痛すぎるわ
ライザといっしょで周囲の人間から全肯定セラピーで 「おまえがやることなら必ず正義だし良い事に決まってる」 の一辺倒な脚本がほんと不気味だった
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- スクエニ社長「FF16は350万本突破した」
888 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 18:43:28.68 ID:ZDCtZbiq0Pi - 伝家のFF7のリメイクは2作目で完全に没
新作のFF16は1年半でインディーズより売れない ただの2Dドラクエに喧嘩を売ってその半分も売れないロマサガ スクウェア側が完全にお荷物だな
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- ルルアのアトリエって面白い?
21 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 19:54:48.25 ID:ZDCtZbiq0Pi - だから会社無くなったんだろ
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- ルルアのアトリエって面白い?
23 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 19:59:26.83 ID:ZDCtZbiq0Pi - なんで爆死続けて会社傾いたか理由を追っかけてるだけだからなこの辺
アトリエ建てていざやることが爆弾投げるしか能がなくなったからだよな
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- ルルアのアトリエって面白い?
25 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:05:47.27 ID:ZDCtZbiq0Pi - 敵やフィールド増えてもどこで爆弾使うか探し回ってるだけなんだぜ
こんなつまらんゲームないよなとは思う 黄昏くらいからアトリエでやることがそれしかない 不思議とかも錬金術師の試験なんてついでみたいに出てくるが 一度合格するとその資格について一度たりともストーリーに絡まん なんて話をつくるのが下手な会社なんだとしか思わんが 基本的にゲーム会社ってど素人のサークルだから仕方ないんだわな
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- ルルアのアトリエって面白い?
27 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:09:24.19 ID:ZDCtZbiq0Pi - なんでアニメ化が難しいかってのもそれが理由だからな
アトリエでやることがどこのどの敵に特性つけまくった爆弾投げるか これしか主人公の頭にないからだろ なんでコエテクになってこれを改めないのかさっぱり分からんが この要素が完全に足引っ張ってる
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- ルルアのアトリエって面白い?
28 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:12:03.31 ID:ZDCtZbiq0Pi - そこらのつまらんなろう小説原作のアニメより
輪をかけてもっとつまらんのがこのシリーズの脚本なんだ ライザがまさにその例、まったく話題にならず没ってる その黄昏やらアーランドのアニメ化やってみ、もっと悲惨よ
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- ルルアのアトリエって面白い?
30 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:19:10.50 ID:ZDCtZbiq0Pi - なんでこのアトリエってタイトルで錬金術師って設定にして爆弾投げてるのか
ニッチすぎて傾いてるくせして何を考えて続けてんだよこのシリーズは そろそろ正気になれよいい加減
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- ルルアのアトリエって面白い?
33 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:39:34.36 ID:ZDCtZbiq0Pi - ただ不親切なだけのリドルって指示にしたがって
だってこれがシリーズだからね、だけで爆弾つくるが あまりのつまらなさに誰もがカレーしか思い出せない で会社がなくなったと
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- ルルアのアトリエって面白い?
35 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:50:05.05 ID:ZDCtZbiq0Pi - 中和剤を何に使うか知らん人間に
シリーズで中和剤ってのがあるから探せって 不親切なクエスト指示にしたのがリドルだからな 何に使うのか知らんままの人間にシリーズだから集めろと言われて 誰が面白いって言うと思ってんだろなこの会社、常識で分かるやろ だから無くなったんだろうが
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- ルルアのアトリエって面白い?
36 :名無しさん必死だな[]:2025/03/14(金) 20:51:36.18 ID:ZDCtZbiq0Pi - シリーズやってるどのプレイヤーに聞いても
なんでこんな不親切な導入にしちゃうんだろとしか思わんでしょ? 常識でわかるでしょこんなの
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