- 【速報】スクエニ吉田直樹、執行体制の見直しにより取締役から降格⭐︎2
324 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:39:23.13 ID:28xazoFb0 - >>312
黙っちゃったw もう少し優しくいじめてあげるから出てこいよwww
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325 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:39:47.89 ID:28xazoFb0 - ほーらどうしました?ん?w
吉田が降格しようと事故で死のうとFF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に何一つ変わり無しw FF16の失敗で吉田は降格でもFF14は覇権MMOであることを認めるのかね?ん?w
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326 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:40:09.00 ID:28xazoFb0 - 「吉田はあんなんでこんなんで降格でェッ!!」
だから何やねん草 FF14の覇権(アクティブ人口最多)に1ミリも関係無くて草草 吉田がどうであれ日本のMMOで最多人口なのはFF14ということに変わりがあるわけも無くw アンチは未来永劫敗北し続けるのみwww
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330 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:42:57.78 ID:28xazoFb0 - 満場一致、と言うことでよろしいですね?
決まりかなこりゃw 降格しても圧倒的国内最多人口! 最多同接! ナンバーワン覇権! 王の中の王! MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが 吉田が居ても居なくても日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww
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333 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:44:49.59 ID:28xazoFb0 - >>329
プププwww 馬鹿すぎて草 代表取締役である桐生を含む取締役2名が経営会議員で、経営会議で合議の末に決まったことが取締役会で勝手に反故にされることなどあり得ません。 なんで桐生と三宅含むみんなで決めたことを、桐生と三宅が勝手に却下するんたよアホすきwwwwwwwwwwwwwwwww だったら経営会議なんか新設せずに今までの取締役会のままでいいわけでしょう?w 強弁が苦しい苦しいwwwwwwwwwwwwwwwww
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336 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:46:28.15 ID:28xazoFb0 - 馬鹿が顔真っ赤にして踊り狂うサタデーアフタヌーンwwwwwwwwwwwwwwwww
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:48:29.41 ID:28xazoFb0 - >>335
いろんな会社とかいう曖昧な根拠しか持っておらず、肝心のソースを読んでないから>>329みたいな馬鹿なこと言ってしまうんですか?クスクス 代表取締役である桐生を含む取締役2名が経営会議員で、経営会議で合議の末に決まったことが取締役会で勝手に反故にされることなどあり得ません。 なんで桐生と三宅含むみんなで決めたことを、桐生と三宅が勝手に却下するんたよアホすきwwwwwwwwwwwwwwwww だったら経営会議なんか新設せずに今までの取締役会のままでいいわけでしょう?w 強弁が苦しい苦しいwwwwwwwwwwwwwwwww
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339 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:48:59.42 ID:28xazoFb0 - >>337
失敗はFF16だけですね。公式ソースあり。 きみの妄想設定でFF14が失敗という設定になっていようと、FF14の業績はすでに公表されているんですけど...。 決算を無視して妄想設定を語りだすとか頭おかしいんですか? スクエニの全社利益の半分をFF14が1人で叩き出してるという事実。 株式会社FF14と揶揄されるのも至極当然か。 133 その名前は774人います (ワッチョイW ff45-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:19:34.64 ID:p7Tio5kw0 MMO部門 売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円) スクエニ全体の営業利益333億円 MMO部門の割合173/333=51.9% もう今のスクエニに吉田に逆らえるの1人もおらんやろ 134 その名前は774人います (ワッチョイW ff17-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:22:12.85 ID:+RBLkfhf0 デジタルエンタテイメント HD 売上600億円(-68億円)/営業利益46億円(+19億円) MMO 売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円) ソシャゲ 売上780億円(-217億円)/営業利益56億円(-79億円) もしかしてウォークも相当ヤバい?
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341 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:49:35.66 ID:28xazoFb0 - >>337
ほーらどうしました?ん?w 吉田が降格しようと事故で死のうとFF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に何一つ変わり無しw FF16の失敗で吉田は降格でもFF14は覇権MMOであることを認めるのかね?ん?w
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344 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:51:40.64 ID:28xazoFb0 - >>340
ソースを読む限り間違いなく経営会議ですね。 意思決定および実行のスピードを上げるためにこのような体制にしたのだろうと思います。
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348 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:54:52.78 ID:28xazoFb0 - >>343
経営会議がすでにあるのに取締役会で何を決めるんですか?w きみの言う合意形成まで全てを経営会議で話し合うと言ってるんですよねこのソースは。 取締役会にお伺いを立てるものではありませんねえ。 あとラーニングってどういうこと? きみ一度も強弁なんて言葉使ってないじゃんw 強弁って言われて傷ついたの?w
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350 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:57:53.48 ID:28xazoFb0 - コココw
こんなくだらない話にいつまで時間かかってるんです?w どんな結論でもFF14の覇権(アクティブ人口最多)と1ミリも関係ないんだから俺からしたらどうでもいい話なんでさっさと終わらせましょうやw
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351 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:58:37.48 ID:28xazoFb0 - ほーらどうしました?ん?w
吉田が降格しようと事故で死のうとFF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に何一つ変わり無しw FF16の失敗で吉田は降格でもFF14は覇権MMOであることを認めるのかね?ん?w
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353 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 15:59:01.20 ID:28xazoFb0 - 「降格なんだァッ!」
でもDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いんですよね? どうなんです?認めるんですか?ん?w プッシューw ムォホホホw ムォホホホw カーカカキーキw ブボッw キョキョキョキョキョw ダァーッハッハッハッw
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- 【速報】スクエニ吉田直樹、執行体制の見直しにより取締役から降格⭐︎2
361 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:04:57.90 ID:28xazoFb0 - >>355
おやおや〜?w 結局スクエニの事業に関するありとあらゆる施策は経営会議が舵取りを行うということを認めちゃうんですかぁ??w 雑魚が屈して草 身の程をわきまえたまえよwww
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- 【悲報】モンハンワイルズにアドバイスもしていたFF14吉田 スクエニ取締役を降格【DQ10コンプ発狂中】
335 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:08:11.90 ID:28xazoFb0 - >>331
FF14黄金はコケたんだァァァ 現実 2024年度 Q3までで440億円。 MMO事業売上歴代2位の記録となる見込み。 MMO(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」発売により前年同期比で増収増益となりました。 ソース https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/financial.html
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- 【悲報】モンハンワイルズにアドバイスもしていたFF14吉田 スクエニ取締役を降格【DQ10コンプ発狂中】
336 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:08:32.64 ID:28xazoFb0 - >>332
アクティブ3万もいるならDQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に何一つ変わり無しw ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
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366 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:11:43.32 ID:28xazoFb0 - >>362
前提がおかしくないですか?w 取締役が反対するレベルの重大事項、などというものが今回の話ではそもそも存在しないんです。 なぜならその重大事項を提起するのも桐生や三宅なんだから。自分たちが考えたものを自分たちが反対することを心配する、という意味不明なロジックになるのであり得ません。
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369 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:13:25.74 ID:28xazoFb0 - >>362
今回のこの話に関しては、取締役会と経営会議がほぼ同一の構成要素で成り立っているということをお忘れなんじゃないですか?クスクス
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371 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:16:50.43 ID:28xazoFb0 - >>367
また妄想吐き始めて草 >スクエニの事業に関するありとあらゆる事項は「取締役会で決める」 >ただし「取締役会で扱うほどでもない議題」=「中期計画達成のための立案と遂行」 >をスピード向上のために切り分けて執行役員に決めさせる(社長直々に参加することで監視は行う) こんなこと書いてありませんよ?ソースの無い思い込みを披露されましてもwww そもそも桐生も三宅もそこにいるんだから全部経営会議で決めるのが当たり前ですなあw そんなおかしなステップを踏むのならスピード向上してなくて草 馬鹿しゃないのwwwwwwwwwwwwwwwww
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373 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:18:24.29 ID:28xazoFb0 - 低学歴の馬鹿が顔真っ赤にして踊り狂うサタデーアフタヌーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
狂っとるwww
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375 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:21:29.43 ID:28xazoFb0 - >>374
公式ソースが妄想!?www ガーイwwwwwwwwwwwwwwwww 経営会議は、代表取締役社長(議長)と、デジタルエンタテインメント(ゲーム開発及びパブリッシング)、出版事業、コーポレートなど業務領域の執行責任を担う7名により構成され、 これら構成員をスクウェア・エニックスにおける経営のリーダーシップチームと位置付け、同社のさらなる企業価値向上およびスクウェア・エニックス・グループ全体の成長を目指す。 経営会議構成員は、社内組織間の共創を通じて、スクウェア・エニックス・グループの中期経営計画達成に向けた各種施策の立案から実行までを牽引していく。
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381 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:26:01.07 ID:28xazoFb0 - >>374
擬人化?意味が分かりませんなぁ。 経営会議できみの言うような重大事項が提起されたとして、取締役会を待たずともその場で結果が分かるんですよ。桐生も三宅もいるんだから。 その吉田の話の場合、その場で決議を取ってしまえばいいことですよねw 話し合うもクソも桐生も三宅もそこにいるじゃないですかw誰と話し合うんだよ草 そうすることが意思決定のスピード向上でしょう? きみの言ってるようなのはスピード向上どころかむしろ遅くなってますよwww
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384 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:28:38.60 ID:28xazoFb0 - >>377
覆りません。 取締役2名を含む経営会議で決めたことを当の取締役が勝手に却下するなどあり得ません。 だったら経営会議で反対意見を投じていれば済む話。経営会議の採決は多数決とは限らないので、取締役が納得いかないならその場で不採用にできるんだから。 きみの妄想だとむしろ意思決定の手間が増えてて経営会議を新設した意味が無くなってますな
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386 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:30:02.27 ID:28xazoFb0 - >>383
いやきみの妄想設定でFF14が失敗という設定になっていようと、FF14の業績はすでに公表されているんですけど...。 決算を無視して妄想設定を語りだすとか頭おかしいんですか? スクエニの全社利益の半分をFF14が1人で叩き出してるという事実。 株式会社FF14と揶揄されるのも至極当然か。 133 その名前は774人います (ワッチョイW ff45-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:19:34.64 ID:p7Tio5kw0 MMO部門 売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円) スクエニ全体の営業利益333億円 MMO部門の割合173/333=51.9% もう今のスクエニに吉田に逆らえるの1人もおらんやろ 134 その名前は774人います (ワッチョイW ff17-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:22:12.85 ID:+RBLkfhf0 デジタルエンタテイメント HD 売上600億円(-68億円)/営業利益46億円(+19億円) MMO 売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円) ソシャゲ 売上780億円(-217億円)/営業利益56億円(-79億円) もしかしてウォークも相当ヤバい?
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388 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:31:09.37 ID:28xazoFb0 - FF14は失敗なんだァァァッ!
25年3月1日午後4時半、無慈悲な爆弾がアンチの頭上に投下される 吉田 「FF14の累計の利益はとんでもない額です」 ps://youtu.be/Tsg9RzKfsE8
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394 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:34:16.15 ID:28xazoFb0 - >>387
覆らないことを自分で認めてて草ァッ! その通り、経営会議ですでに採択がなされるんだから、取締役会に上がってくるものは全て「決定済み」のものばかりなんです。 つまり俺が最初から言ってるように、判子を押すだけ。だからこそ意思決定のスピードが早くなるんですよ。 きみの言ってる形だとむしろスピードが遅くなってます。 主張に矛盾を内包していて不自然極まりないですなあw
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395 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:34:58.07 ID:28xazoFb0 - >>391
失敗したのはFF16であってFF14ではありませんが? いやきみの妄想設定でFF14が失敗という設定になっていようと、FF14の業績はすでに公表されているんですけど...。 決算を無視して妄想設定を語りだすとか頭おかしいんですか? スクエニの全社利益の半分をFF14が1人で叩き出してるという事実。 株式会社FF14と揶揄されるのも至極当然か。 133 その名前は774人います (ワッチョイW ff45-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:19:34.64 ID:p7Tio5kw0 MMO部門 売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円) スクエニ全体の営業利益333億円 MMO部門の割合173/333=51.9% もう今のスクエニに吉田に逆らえるの1人もおらんやろ 134 その名前は774人います (ワッチョイW ff17-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:22:12.85 ID:+RBLkfhf0 デジタルエンタテイメント HD 売上600億円(-68億円)/営業利益46億円(+19億円) MMO 売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円) ソシャゲ 売上780億円(-217億円)/営業利益56億円(-79億円) もしかしてウォークも相当ヤバい?
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398 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:36:35.86 ID:28xazoFb0 - >>374
逃げて草 逃げる逃げる逃げ回るwww ほらほら早く出てこいよ低学歴wwwwwwwwwwwwwwwww
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406 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:44:00.34 ID:28xazoFb0 - >>400
決定するのは経営会議です。 そこに取締役2名がいるんだからわざわざ取締役会で改めて議論する必要は全く無い。 そうやって経営会議で全て取り決めて、事実上の取締役会を実質的にスキップしてしまう構造だからこそ意思決定のスピードを上げられるんでしょう? きみの妄想だと何もスピード向上になっていない、と先ほどから指摘しております。
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407 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:45:08.73 ID:28xazoFb0 - >>404
馬鹿だからですか?w スクエニは経営会議で意思決定のほとんど全てを取り決めることにした、とこのニュースソースは言ってるんですがw 取締役会ガー 失笑を禁じ得ない
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409 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:46:20.94 ID:28xazoFb0 - >>408
おやおや? 結局、ただの妄想なんですね?w プププwww
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410 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:47:46.73 ID:28xazoFb0 - 馬鹿が劣勢になって元気なくなってきて草ァッ!
もっと狂い踊ってくれよwww 取締役会ガァッ! wwwwwwwwwwwwwwwww
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413 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:50:19.78 ID:28xazoFb0 - なお馬鹿の主張の根拠は、
「いろんな会社の組織図みてれば分かるよ」 (原文ママ) これだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww それは障碍者が判断することではありませーんwwwwwwwwwwwwwwwww
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416 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:53:06.81 ID:28xazoFb0 - >>412
一般論をいくら持ち出しても今回のスクエニの改編と何の関係も無いことぐらいいい加減に理解したらどうですか? わざわざ書いてるそれも上から下まで全て「妄想、思い込み」でしかありません。 口を挟まないからスピードアップ?w 馬鹿じゃないの。積極的に口を挟んでそこで意思決定までするのがスピードアップになるに決まってる。 監視のために社長が同席??アホすぎて草。それのどこがスピードアップなんだよwww
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418 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:54:31.23 ID:28xazoFb0 - >>415
もうこいつはムキになって意地になって後に引けなくなってますねえwww 理詰めで論破されると大体みんな同じような反応になるのがとても面白いと思いますまる
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421 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:56:36.41 ID:28xazoFb0 - >>419
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 改めてシンプルに書くと本当にID:eWS5zqNr0はアホですなあ 最初の最初から俺らはそう言ってるのにね
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422 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:58:04.52 ID:28xazoFb0 - >>420
それただのきみの感想ですよね?w 意思決定のスピードをわざわざ落としてまで、スクエニがそうするのだというソースはあるんですかぁ?w 何のための経営会議だよ草しか生えんwww
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424 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:58:37.91 ID:28xazoFb0 - なお馬鹿の主張の根拠は、
「いろんな会社の組織図みてれば分かるよ」 (原文ママ) これだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww それは障碍者が判断することではありませーんwwwwwwwwwwwwwwwww
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347 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 16:59:36.88 ID:28xazoFb0 - >>343
同接1500のDQ10PSO2の数倍で草 圧倒的すぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
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348 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 17:00:02.44 ID:28xazoFb0 - >>344
DQ10の方が上という「設定」のはずなのに、 世間一般的に国内最多人口のMMOは FF14だと当たり前のように認識されてしまっている現実 もちろん5chだけではなくゲームメディアやゲーム配信界隈、果てはAIにも。 哀しいですねえ DQ10はアクティブ人口が最大でも15万人程度と判明。 客単価も公式がバラしているせいで売上が丸裸に。 どう頑張っても月あたり3億円程度の売上と判明したので、国内のみのFF14を上回ることは不可能です。 昔の日本三大ネトゲでは一人負け。 月あたり国内売上比較 FF14 9~10億円 PSO2 8~9億円 DQ10 3億円
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427 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 17:01:06.27 ID:28xazoFb0 - >>426
おやおや、妄想であることを認めてしまったんですかぁwww あっさり勝っちゃってつまりませんなあwwwwww
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428 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 17:01:49.41 ID:28xazoFb0 - カッカッカカカw
これが教養の差、学歴の差ですよ。 今後は身の程をわきまえたまえよw
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430 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 17:03:17.63 ID:28xazoFb0 - これはただの事実なんだァッ!
スクエニがそうした、というのは妄想ですね。 そもそも、そうしないための経営会議新設なので。 馬鹿が屈して終わりですかねw
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434 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 17:06:03.98 ID:28xazoFb0 - 2個になるならスピードアップなんだァッ!
2個残す意味が不明で草 桐生と三宅がいるんだから全部経営会議で決められますよねw そうするためにわざわざ経営会議を新設したんですよね?w 馬鹿が狂い踊りながら泣き叫んで大草原wwwwwwwww
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435 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 17:07:04.74 ID:28xazoFb0 - >>431
もはや具体的なロジックも唱えられず個人攻撃wwwwwwwwwwwwwww ねえねえ、理詰めで論破された人ってどうしてみんな同じパターンに陥るの?w
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439 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 17:09:17.58 ID:28xazoFb0 - >>433
北瀬は経営会議に出られないので実質的には降格に近いですけどね。 年功の温情人事で肩書は与えられるけど、経営に口を出せなくなりました。 経営会議のメンバーで今後のスクエニの舵取りをしていく感じです。
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442 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 17:12:41.96 ID:28xazoFb0 - >>440
意味不明。多数決で採択するとは限らないんだから桐生や三宅がそこで却下してしまえば済む話。 何のために経営会議を新設したかって、意思決定のスピードを上げるためでしょう? そこに取締役2名がいるんだからわざわざ取締役会で改めて議論する必要は全く無い。 執行役員として参加する形とはいっても桐生三宅の賛成が得られなければ稟議が通るわけがないんだから、その場で採択を通せる。 そうやって経営会議で全て取り決めて、事実上の取締役会を実質的にスキップしてしまう構造だからこそ意思決定のスピードを上げられるんでしょう? きみの妄想だと何もスピード向上になっていない、と先ほどから指摘しております。
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- 【速報】スクエニ吉田直樹、執行体制の見直しにより取締役から降格⭐︎2
447 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 17:15:35.86 ID:28xazoFb0 - >>436の旧帝クンの書いてる通りですよ、概ね。
以下引用 おそらく取締役会で時間が取られるから合理化する意味で経営会議を「スクエニ内で」最高決定機関としたっぽいな だからスクエニ内の取締役会はある種形骸化される とはいえ会社法上の責任はもちろん取締役が負う 吉田Pは実質的に最高権力者の1座であって 今回の組織改編で責任の軽減とクリエイティブ活動の時間を確保できたものと思料される
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- 【速報】スクエニ吉田直樹、執行体制の見直しにより取締役から降格⭐︎2
449 :名無しさん必死だな[sage]:2025/03/01(土) 17:17:34.17 ID:28xazoFb0 - >>443
「しなきゃいけないこと」だから判子を押すだけにする、それにより意思決定の速度向上というのが今回の新設の狙いである、とみんな言ってますよ。 きみだけが頭のおかしな主張を繰り返しているわけ。 しかもその根拠が「いろんな会社見てると分かる」 失笑を禁じ得ない
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