- 【消えた3000億】スクエニ決算を無職と見守るスレ【問題無いw】
559 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 09:44:37.27 ID:xxmmeuWh0 - ほーらだんまりかね?
X(旧Twitter)フォロワー数の順位(いずれも日本語アカウント) 10/8調べ FF14 58万4697 人 NGS 31万9126 人 ブルプロ 30万3431 人 DQ10 22万6916 人 黒い砂漠 11万8691 人 「サクラガァッ!」
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- 【悲報】スクエニさん、アナリスト向け説明会でFF16の最新売上をひた隠しにしてしまう
294 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 11:25:38.88 ID:xxmmeuWh0 - >>282
DQ10はFF14にぼろ負けしたけどねw
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- スクエニHD、上期経常が42%減益で着地・7-9月期も10%減益
858 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 11:29:22.03 ID:xxmmeuWh0 - >>816,817,822
ソースは決算ですが? 20年通期決算を紐解きなさいよ、馬鹿どもw https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html ソース有りで瞬殺ザマァですなwww
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- スクエニHD、上期経常が42%減益で着地・7-9月期も10%減益
860 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 11:30:28.48 ID:xxmmeuWh0 - >>839
はいダウトwwwwww MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、 「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 (↑5年ぐらいずっとこれ) あれれー?売上の大半を稼いでるはずのDQ10は?
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861 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 11:30:53.74 ID:xxmmeuWh0 - >>826
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/210203/images/slide10.jpg 最後に部門別に営業利益公表した時のMMO部門 2021Q1 売上101億円 営業利益58億円 2021Q2 売上108億円 営業利益62億円 2021Q3 売上86億円 営業利益40億円 通期 売上295億円 営業利益160億円 営業利益率、なんと驚異の54%
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863 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 11:31:25.72 ID:xxmmeuWh0 - >>827
その2つで1割ぐらいじゃないですかね?
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- スクエニHD、上期経常が42%減益で着地・7-9月期も10%減益
865 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 11:32:47.57 ID:xxmmeuWh0 - >>862
過疎でも国内最多人口w DQ10よりは遥かに人も売上も多いですよね?
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882 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 11:52:19.55 ID:xxmmeuWh0 - ほーら現実棒wwwwwwこれがソースでいいですよね?
【悲報】DQ10、月額課金制なのにPaytoWin導入という課金偏重の釈明で、公式が「DQ10開発を続けたいけど(予算を付けてもらえず)お金が無いから...」と公言してしまう 安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/ FF14「インフラ増強します!」DQ10「続けるのにもっとお金必要なので課金強化します」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695615137/ かなり以前から匂わされていた伏線 【DQ10の利益は下がり続けている】 青山「(前略)まずは10年は続けたい。それ以降も私も続けていきたいと思っているし、新しいバージョンを出して色々なストーリーを展開していきたい。 ただ、ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。 ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。できるだけ長くやっていきたい。」 https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/ 11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。 『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。 新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、 そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。 もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。 実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
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883 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 11:52:35.03 ID:xxmmeuWh0 - MMO事業売上はいまだ通期数百億もあるのにこんな状態のDQ10が、たとえ国内だけと言えどもFF14を上回るとは考えづらいですな。
それを可能にするためにはFF14の国内比率が極小でないと売上に矛盾する。しかし公式発言やユーザー調査などにより、国内比率は全体の1/3程度もあります。 したがって合理的に考えて国内だけとはいえDQ10>FF14になるのは非常に不自然。その可能性はかなり低いと言わざるを得ません。 まあ確かにFF14が上というのは100%絶対ではないですけどね。DQ10が上の可能性もゼロというわけじゃない。 でも別に100%じゃなくても構わないでしょう?w
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890 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:14:48.35 ID:xxmmeuWh0 - >>885
ゲハでも当たり前のようにFF14が覇権(アクティブ人口最多)扱いされていますねw 335:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/25(月) 07:54:26.33 ID:aBJD2uzV0 >>322 いつまで経っても比較対象として名前を出すのはDQ10とPSO2のみ つまりMMOというジャンル自体が市場が閉じてて新規が出てこない伸び代がないコンテンツであり、そこでお山の大将を気取っているだけだと自分で認めてるんだね 365:名無しさん必死だな:2023/09/25(月) 08:08:54.67 ID:AtkChxNb0 要するにFF14とかいうゲームがMMOで人気ナンバーワンだから天狗になってるんだな 猿山のボス猿みたいなもんだな 356:名無しさん必死だな:[sage]:2023/10/04(水) 16:21:51.91 ID:nzp/DN/I0 ドラクエはMMOがとかじゃなくてウォークを除いたドラクエ自体が終わりかけだろ FFも14以外は似たようなもんだが 546:名無しさん必死だな:2023/10/16(月) 15:57:43.57 ID:4vDBhSNK0 どこからドラクエ10の話が出てくるんだ そんな弱いもんは頭数には誰も最初から入れていない 100:名無しさん必死だな:[sage]:2023/10/17(火) 00:14:28.36 ID:qQnbrhYo0 >>97 そっすね、MMO人口の少ない日本では一位っすね 世界二位から三位に落ちて没落中、アクティブはアップデートの時だけ上がってはゆるやかに落ちるを繰り返すFF14は日本ではMMOに限れば覇権ですね、おめでとう、よかったね 429:名無しさん必死だな:[sage]:2023/11/03(金) 06:59:11.97 ID:T5fZZ0Im0 MMOブームが終わってライバルがほぼ居なくなった山の頂上でトップを宣言するの楽しい? 329:名無しさん必死だな:[sage]:2023/11/06(月) 13:25:14.01 ID:xvijCpUY0 いつも思うんだけど下見て問題ないって言われてもなんだかなって感じなんだけど
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892 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:15:45.89 ID:xxmmeuWh0 - >>886
>>839の嘘つきにも聞けばどうかね
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575 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:16:38.11 ID:xxmmeuWh0 - だんまりかね?w
圧倒的国内最多人口! 最多同接! ナンバーワン覇権! 王の中の王! MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが 日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww
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303 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:18:05.19 ID:xxmmeuWh0 - >>302
前年同期比の減収の理由がFF14でも、相変わらずスクエニを支える大黒柱ですなぁ HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、 営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。 FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。 だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。 https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html
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894 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:19:08.49 ID:xxmmeuWh0 - >>893
HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、 営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。 FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。 だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。 https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html
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906 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:29:08.03 ID:xxmmeuWh0 - 自分たちでってきみ、今更それはおかしいでしょう?
DQ10は月額課金制で10年やってきたのだから、今後の開発もその資金でやればいいじゃないですか なぜ出来なくなったんですか? 人が減りすぎて月額課金だけでは賄えなくなったのではないですか?違いますか?
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908 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:30:37.12 ID:xxmmeuWh0 - >>905
苦しい苦しいw 自分で言ってて恥ずかしくないのかね? どこのアホが、儲かってもいないコンテンツに満額予算をつけるんです?w DQ10のように予算をカットされるのが普通でしょw
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909 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:31:12.99 ID:xxmmeuWh0 - しかも損切りの早いスクエニのことですからねえw
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910 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:32:04.49 ID:xxmmeuWh0 - 何とかして無理やり屁理屈でFF14を下げてDQ10を上げようとするのを無慈悲な現実棒で粉砕するの楽しすぎて草
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- 【悲報】スクエニさん、アナリスト向け説明会でFF16の最新売上をひた隠しにしてしまう
310 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:43:05.18 ID:xxmmeuWh0 - だんまりかね?
逃げて草 FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw
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921 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:44:46.37 ID:xxmmeuWh0 - >>912
嘘をついてはいけませんな。 今後もDQ10開発を続けていきたいがそのためには自分たちで資金を用意する必要がある、と言っています。 変化云々はまた別の話です。
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- スクエニHD、上期経常が42%減益で着地・7-9月期も10%減益
922 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:45:21.42 ID:xxmmeuWh0 - ほーら
【悲報】DQ10、月額課金制なのにPaytoWin導入という課金偏重の釈明で、公式が「DQ10開発を続けたいけど(予算を付けてもらえず)お金が無いから...」と公言してしまう 安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/ FF14「インフラ増強します!」DQ10「続けるのにもっとお金必要なので課金強化します」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695615137/ かなり以前から匂わされていた伏線 【DQ10の利益は下がり続けている】 青山「(前略)まずは10年は続けたい。それ以降も私も続けていきたいと思っているし、新しいバージョンを出して色々なストーリーを展開していきたい。 ただ、ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。 ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。できるだけ長くやっていきたい。」 https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/ 11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。 『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。 新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、 そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。 もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。 実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
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- スクエニHD、上期経常が42%減益で着地・7-9月期も10%減益
925 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:49:56.29 ID:xxmmeuWh0 - >>924
俺だけがおかしいように言い回してもゲハでも当たり前のようにFF14が覇権(アクティブ人口最多)と考えられている現実は動かせませんよw DQ10やNGSが最多人口なわけがないんだから当たり前wwwwww馬鹿じゃないのw
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- 【消えた3000億】スクエニ決算を無職と見守るスレ【問題無いw】
579 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 12:50:40.45 ID:xxmmeuWh0 - 回復など必要ありませんな。
FF14DQ10NGSの人口に1ミリも関係無し
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- 【消えた3000億】スクエニ決算を無職と見守るスレ【問題無いw】
583 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 13:20:01.54 ID:xxmmeuWh0 - 無駄無駄w
どれほど減収しようとDQ10NGSより遥かに売り上げているから問題無いw もちろん国内だけで比べて。 どれほど過疎ろうとDQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
113 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:11:08.30 ID:xxmmeuWh0 - >>111
ソース見せてみてwww
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
114 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:11:35.32 ID:xxmmeuWh0 - いくら喚いても無駄無駄w
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に ゲハでも 誰一人異論無しw
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
115 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:12:17.49 ID:xxmmeuWh0 - ほーら国内では上のはずなのにwww
あれー?おかしいですなぁ 【悲報】DQ10、月額課金制なのにPaytoWin導入という課金偏重の釈明で、公式が「DQ10開発を続けたいけど(予算を付けてもらえず)お金が無いから...」と公言してしまう 安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/ FF14「インフラ増強します!」DQ10「続けるのにもっとお金必要なので課金強化します」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695615137/ かなり以前から匂わされていた伏線 【DQ10の利益は下がり続けている】 青山「(前略)まずは10年は続けたい。それ以降も私も続けていきたいと思っているし、新しいバージョンを出して色々なストーリーを展開していきたい。 ただ、ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。 ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。できるだけ長くやっていきたい。」 https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/ 11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。 『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。 新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、 そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。 もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。 実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
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- 【悲報】スクエニさん、アナリスト向け説明会でFF16の最新売上をひた隠しにしてしまう
322 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:13:04.86 ID:xxmmeuWh0 - >>321
なおDQ10とほぼ同時に拡張を出したときの決算 「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」 同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...ナントカクエスト10とかいうやつ。 社長はその存在を忘れておられるようだ。 または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。
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- 【悲報】スクエニさん、アナリスト向け説明会でFF16の最新売上をひた隠しにしてしまう
323 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:13:46.54 ID:xxmmeuWh0 - あれれー?DQ10サービス終了しそうだけど大丈夫なんですか?
【悲報】DQ10、月額課金制なのにPaytoWin導入という課金偏重の釈明で、公式が「DQ10開発を続けたいけど(予算を付けてもらえず)お金が無いから...」と公言してしまう 安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/ FF14「インフラ増強します!」DQ10「続けるのにもっとお金必要なので課金強化します」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695615137/ かなり以前から匂わされていた伏線 【DQ10の利益は下がり続けている】 青山「(前略)まずは10年は続けたい。それ以降も私も続けていきたいと思っているし、新しいバージョンを出して色々なストーリーを展開していきたい。 ただ、ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。 ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。できるだけ長くやっていきたい。」 https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/ 11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。 『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。 新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、 そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。 もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。 実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
119 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:19:28.02 ID:xxmmeuWh0 - >>118
残念!ソースは公式でしたw 【悲報】DQ10、月額課金制なのにPaytoWin導入という課金偏重の釈明で、公式が「DQ10開発を続けたいけど(予算を付けてもらえず)お金が無いから...」と公言してしまう 安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/ FF14「インフラ増強します!」DQ10「続けるのにもっとお金必要なので課金強化します」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695615137/ かなり以前から匂わされていた伏線 【DQ10の利益は下がり続けている】 青山「(前略)まずは10年は続けたい。それ以降も私も続けていきたいと思っているし、新しいバージョンを出して色々なストーリーを展開していきたい。 ただ、ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。 ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。できるだけ長くやっていきたい。」 https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/ 11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。 『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。 新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、 そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。 もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。 実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
120 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:20:01.82 ID:xxmmeuWh0 - ほーら公式
「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」 同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...ナントカクエスト10とかいうやつ。 社長はその存在を忘れておられるようだ。 または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
123 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:21:27.06 ID:xxmmeuWh0 - ほーら公式
スクエニ桐生社長、表に初登場し目標を語る!「FF14は今世界一のゲームだが、宇宙一のゲームに育てる」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1680322458/ 1 名無しさん必死だな[] 2023/04/01(土) 13:14:18.07 ID:TjprTH2T0 https://www.youtube.com/watch?v=l4CALXaPcN0&t=3069 51:09~ 社長になるからには、こう、目標というものはありますか? 桐生 目標は、やっぱり、FF14は今現在世界一のゲームですけど、宇宙一のゲームに育てていくことですね 10 名無しさん必死だな[] 2023/04/01(土) 13:19:47.92 ID:lYT8JI3Gr ドラクエ10はFF11みたく現状維持して赤字さえ出さなければ好きにして、みたいな投げやりなノリだなw まずFF14ユーザーによろしくねと挨拶しに駆けつけてきた割に今日のドラクエ10放送は社長が来ない代わりに 来るのがバビロンズフォールの詐欺豚だしドラクエ10の事はどうでもよさそうw 15 名無しさん必死だな[sage] 2023/04/01(土) 13:23:14.06 ID:JBhQz1Pp0 世界一のMMOならあながち間違いとも言えないけど、世界一のゲームはタダの嘘発言だよな 19 名無しさん必死だな[] 2023/04/01(土) 13:25:54.79 ID:lYT8JI3Gr >>13 この放送で語ってるけど今はガチのFFユーザーっぽいぞ 夫婦でFF14を今も遊び続けて2週遊んでるそうだし、放送で手に持ってるFF14グッズとして売り出されたギターも社長特権で貰った訳ではなく買えるまで9か月粘って一般人として普通に買ったとか 22 名無しさん必死だな[] 2023/04/01(土) 13:28:38.82 ID:O0j00mZg0 権限私物化しないで自力で買ってってのがすげーよな いちファンとして純粋に楽しんでるのが伝わってくる 30 名無しさん必死だな[sage] 2023/04/01(土) 13:41:21.76 ID:mfmDcxgAp 世界一=宇宙一 つまり現状維持が目標ってことだろ 41 名無しさん必死だな[sage] 2023/04/01(土) 13:52:10.35 ID:vNEkH6upF 誰もやってない界隈で世界一位とかウケる 44 名無しさん必死だな[] 2023/04/01(土) 13:52:56.39 ID:cyVUkulvr そらそうよ株式会社FF14なんだから 他に稼げてない 51 名無しさん必死だな[sage] 2023/04/01(土) 13:55:11.74 ID:t9TIkc990 実質スクエニはFF14で成り立ってるから吉田と仲良くできる社長を選んだのだろうな 53 名無しさん必死だな[] 2023/04/01(土) 13:56:17.47 ID:cyVUkulvr 利益は14頼みの現状を危惧した方がいい 他が死にすぎてて14の開発者以外全員クビのほうがマシなレベル 57 名無しさん必死だな[sage] 2023/04/01(土) 13:57:02.34 ID:ECCu6wvgd >>48 ゲハにいて知らないの? FF14は一時期、世界一のMMOのWoWを抜いて世界一だったことがあるんよ いまはまたWoWのが人気みたいだけど 60 名無しさん必死だな[] 2023/04/01(土) 13:58:19.10 ID:9ebOytA50 世界一言いながら国内覇権でドヤるのいいよね
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124 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:22:12.21 ID:xxmmeuWh0 - >>122
なんで俺にだけ聞くんです?w DQ10とか連呼してる人にも言ってくださいねえ
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129 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:23:24.38 ID:xxmmeuWh0 - >>125
単に元の書き込みのコピペだからですよ。 アホかねきみ?
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142 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:31:24.65 ID:xxmmeuWh0 - ソース出されて瞬殺からの、泣きながらID変えるのほんと笑えるw
飽きませんなぁここはwww
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143 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:31:49.42 ID:xxmmeuWh0 - >>141
急にID変えるのは? で、リンクがどうかしたんですか?
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- 【悲報】スクエニさん、アナリスト向け説明会でFF16の最新売上をひた隠しにしてしまう
327 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:33:07.73 ID:xxmmeuWh0 - >>324
逃げて草 DQ10が全然儲かってない現実を思い知りましたか?
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- 【消えた3000億】スクエニ決算を無職と見守るスレ【問題無いw】
596 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 14:34:17.44 ID:xxmmeuWh0 - 泥舟?構いませんよw
すでに海の藻屑となり沈んでいるDQ10を見下ろすには十分ですな
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
165 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 15:46:43.92 ID:xxmmeuWh0 - >>145
逃げて草 そんなに恥ずかしがるならどうしてID変えたの?w で、リンクがどうしたって?
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
166 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 15:48:15.28 ID:xxmmeuWh0 - >>147
考えにくくはありません。10年前のゲームですからねえ いまだに続けてるかどうかは、もはやIPは関係ないんですよ じゃあこれはどう説明するんですか? MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、 「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 (↑5年ぐらいずっとこれ)
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
167 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 15:48:32.50 ID:xxmmeuWh0 - >>148
95万人ぐらいは辞めちゃいましたね
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
168 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 15:49:03.08 ID:xxmmeuWh0 - >>150
どれだけ過疎ってもDQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
169 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 15:49:41.23 ID:xxmmeuWh0 - >>151
伸び悩んでませんけど。 スクエニMMO部門売上 2011年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任 2012年度 62億円 2013年度 111億円 2014年度 200億円 新生FF14 2015年度 233億円 2016年度 316億円 FF14蒼天 2017年度 225億円 2018年度 317億円 FF14紅蓮 2019年度 269億円 2020年度 401億円 FF14漆黒 2021年度 398億円 2022年度 622億円 FF14暁月 2023年度 533億円 2024年度 Q1のみで110億円。このまま4倍して通期に置き直すと440億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録。
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
178 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 15:55:04.37 ID:xxmmeuWh0 - >>161
それなのにDQ10配信者ですら皆一様にFF14に負けてることを認めてる現実w あれれー?おかしいですなあw
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
179 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 15:55:53.04 ID:xxmmeuWh0 - >>162
w ケンカの必勝法を知っていますか? 勝てる相手としかやらない、ですよ。これはマジですが。
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180 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 15:56:51.59 ID:xxmmeuWh0 - >>164
それなのに日本国内でFF14が人口も売上も圧勝している現実(事実)(ソース有り)はどうするんですか??
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182 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 15:58:56.72 ID:xxmmeuWh0 - >>177
なぜですか?実際DQ10はこの有様ですよw これが国内覇権(アクティブ人口最多)とは不自然極まりないですなあwww 国内覇権(アクティブ人口最多)ということは、FF14の売上の1/3を上回るということですよ? MMO通期売上500億600億のうち、1/4以上をDQ10が占めていることになります。到底あり得ませんな。説明してみてくださいよw 【悲報】DQ10、月額課金制なのにPaytoWin導入という課金偏重の釈明で、公式が「DQ10開発を続けたいけど(予算を付けてもらえず)お金が無いから...」と公言してしまう 安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/ FF14「インフラ増強します!」DQ10「続けるのにもっとお金必要なので課金強化します」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695615137/ かなり以前から匂わされていた伏線 【DQ10の利益は下がり続けている】 青山「(前略)まずは10年は続けたい。それ以降も私も続けていきたいと思っているし、新しいバージョンを出して色々なストーリーを展開していきたい。 ただ、ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。 ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。できるだけ長くやっていきたい。」 https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/ 11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。 『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。 新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、 そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。 もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。 実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
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- 【悲報】FF14信者さん、スクエニ決算発表から休まず100レス以上発狂してしまう・・・
185 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 16:00:31.28 ID:xxmmeuWh0 - ほーらどうしました?DQ10が年間125億円から150億円も稼いでいるなら、どうして青山や安西が泣き言を言っているんです?
おかしいですなあw
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- 【消えた3000億】スクエニ決算を無職と見守るスレ【問題無いw】
609 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 16:43:09.02 ID:xxmmeuWh0 - >>602
DQ10のディレクターが病人?? 【悲報】DQ10、月額課金制なのにPaytoWin導入という課金偏重の釈明で、公式が「DQ10開発を続けたいけど(予算を付けてもらえず)お金が無いから...」と公言してしまう 安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/ FF14「インフラ増強します!」DQ10「続けるのにもっとお金必要なので課金強化します」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695615137/ かなり以前から匂わされていた伏線 【DQ10の利益は下がり続けている】 青山「(前略)まずは10年は続けたい。それ以降も私も続けていきたいと思っているし、新しいバージョンを出して色々なストーリーを展開していきたい。 ただ、ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。 ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。できるだけ長くやっていきたい。」 https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/ 11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。 『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。 新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、 そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。 もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。 実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
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- 【消えた3000億】スクエニ決算を無職と見守るスレ【問題無いw】
610 :名無しさん必死だな[]:2023/11/08(水) 16:43:27.93 ID:xxmmeuWh0 - MMO事業売上は数百億もあるのにこんな状態のDQ10が、たとえ国内だけと言えどもFF14を上回るとは考えづらいですな。
それを可能にするためにはFF14の国内比率が極小でないと売上に矛盾する。しかし公式発言やユーザー調査などにより、国内比率は全体の1/3程度もあります。 したがって合理的に考えて国内だけとはいえDQ10>FF14になるのは非常に不自然。その可能性はかなり低いと言わざるを得ません。 まあ確かにFF14が上というのは100%絶対ではないですけどね。DQ10が上の可能性もゼロというわけじゃない。 でも別に100%じゃなくても構わないでしょう?w
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