トップページ > ハード・業界 > 2023年10月01日 > AXNZivuR0

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名無しさん必死だな
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書き込みレス一覧

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707 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 00:06:48.87 ID:AXNZivuR0
>>696
ええ…エアプやん
あの欠損シーンがギャグに見えるとかありえんわ
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727 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 00:25:57.81 ID:AXNZivuR0
>>700
マジかよ
任天堂ゼノブレ3を全否定とか…任天堂が稚拙だなんて…
まあ合ってるけど
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731 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 00:30:20.15 ID:AXNZivuR0
>>716
マリオポケモンだから買うんだよ…
BSDP、SVみてみ?
メタスコア72、73のバグゲーを買った可哀想なキッズがたくさんいる
ほんとキッズ相手にまともなもの売ろうって意識ないのかね
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738 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 00:32:37.79 ID:AXNZivuR0
>>716
フロムのゲームはどれも世界から高評価を得てる名作ばかりだからな
このメーカーなら安心と思われてるから新規ブランドがガンガンヒットするしアーマードコアも復活、これは任天堂にはできないことよ

任天堂はキャラに頼らなきゃ売れないし、だからボンドもコケてキャラ売りできないF-ZEROも話題にならない
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746 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 00:39:29.37 ID:AXNZivuR0
>>728
冗長で稚拙なものがあんなに世界で称賛されるわけないでしょ
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754 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 00:47:01.42 ID:AXNZivuR0
フロムは次々に新しいゲーム作れるからね
任天堂に関わるとベヨネッタ連打ゼノブレ連打ですぐ飽きられて陳腐化してブランド自体が無価値になってしまう
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8 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 01:02:07.50 ID:AXNZivuR0
>>3
ええ…
SE使いまわしまくりのティアキンがノミネートとか…
また賞の権威失われるやん…
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9 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 01:02:43.45 ID:AXNZivuR0
>>6
任天堂タイトルの持ち上げが現実と乖離しすぎてるよな
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779 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 01:26:53.07 ID:AXNZivuR0
>>768
かなりの進化を遂げてるのがわかるよな
任天堂は相変わらず30年前の2Dマリオシリーズがウリのようだけど
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781 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 01:29:14.85 ID:AXNZivuR0
>>776
草生えるよな
2014年にゴートシミュレーターが流行って全世界が物理エンジンに興じてたら、似たようなゼルダ被せたゲーが出てくるんだもの
もうちょっとオリジナリティのある作品を生んでほしいところ
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852 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 02:31:27.12 ID:AXNZivuR0
>>836
3年も前にゴートシミュレーターがやってるゲームだよあれは
それより前のベセスダも物理エンジンがおもしろいと話題だったしな
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867 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 02:40:06.16 ID:AXNZivuR0
>>855
そういうガワの話じゃなく
同じくハヴォック神を使っただけのゲームだからな、任天堂が生み出したわけじゃない
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883 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 02:48:07.45 ID:AXNZivuR0
>>871
リップサービスだよ
アンリアルエンジンのギルティギアも同じように褒められてた
海外ではどんな些細なものでも褒められるからまともに受け止めちゃダメよ
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886 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 02:50:00.95 ID:AXNZivuR0
>>874
エルデンは完成度が高かったから完全新規なのに世界で話題になって売れた
ゼルダはキャラ売りと投げチケだよ
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893 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 02:52:35.40 ID:AXNZivuR0
>>876
しかたなく会社立ち上げて処女作が世界の賞を総ナメだからな
任天堂には真似できない偉業だよ
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902 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 02:55:50.86 ID:AXNZivuR0
>>885
そういう文化なだけ
日本でもショボいなと思ったものでもささやかながら拍手喝采は送るだろ
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905 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 02:57:26.73 ID:AXNZivuR0
>>903
そりゃそうでしょ
PC版のパブリッシャーは別なんだもの
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911 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 03:01:16.30 ID:AXNZivuR0
しかし誰もゼルダがなぜ凄いのかを説明できないのが凄いよな
売上もプレイヤー人口も原神その他に負けてるし、持ち上げる理由がゲーム総選挙とスタンディングオベーションって…
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920 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 03:05:52.72 ID:AXNZivuR0
でもええやん
メディアはゼルダを褒めた
だがユーザーは原神を選んだ

これが現実やで
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926 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 03:09:35.41 ID:AXNZivuR0
ところで、おまえら今日は天一の日やからな
ラーメン無料券もらえるからスマホアプリインストールして食べに行くんやで
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951 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 03:29:25.17 ID:AXNZivuR0
>>939
ケチつけてる?
怖いな、これがフィルターってやつか

例えばウィッチャーはポーランド以外では無名のシリーズだったのが、ウィッチャー3のあまりの完成度に爆売れ
ドラマやアニメ化、それに国内でも小説が発刊されてゲームの垣根を超えていまも続く大ブームに

ゼルダはそんなムーブメント起こしてない
しょせんは内輪ノリの持ち上げムーブでしかないのよ
メディアは褒めた!でもユーザーはそっぽ向いた、的な
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953 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 03:31:32.33 ID:AXNZivuR0
あつ森もそうだけどクソゲーって長く続かないじゃん
すぐ飽きて忘れ去られる
なぜ流行ったのか誰も思い出せない、なぜならそのクソゲーは誰の心にも残らない冷たい工業製品だったから
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958 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 03:34:33.19 ID:AXNZivuR0
>>952
ウィッチャー3はほんと偉大なゲームやで
発売日にDLC付きの高いやつDL購入して2周したわ
もちろんスケリッジの全ての宝箱も空けてる
あらゆる選択肢でサブクエに至るまで結末が変わるから周回しても新鮮なんだよな
あんなゲームは国内メーカーは作れない
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959 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 03:37:53.69 ID:AXNZivuR0
>>956
ケチをつけてるわけじゃないのよ
あまりに実力以上に持ち上げられすぎてるのでそうじゃないんだよと訂正してるだけにすぎない
持ち上げがなければ訂正もないわけだから
偉大なウィッチャー3なんかとは比べ物にならない格下のゲームなわけだからあるべきものはあるべきところへという思想よな
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964 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 03:43:50.81 ID:AXNZivuR0
>>962
ちょっとよくわからないなそれは
影響力?
そのユーチューバーの意見を取り入れてゲーム作ってみました、大ヒットです!みたいなゲームが1本でもあるのか?
その影響力とは幻影にすぎないのでは
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967 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 03:47:57.94 ID:AXNZivuR0
結局、後づけ解説屋にすぎないんよね
作る前にビジョンが見えていてそのとおりに作ったら大ヒットしましたというようなサマーウォーズの細田守とは違うのよね
すでにある大ヒットしたゲームを理屈こねくり回して数万語の注釈をつけているだけにすぎない
だから自身でオリジナルのヒット作を作れない
中身が無いのよ
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971 :名無しさん必死だな[sage]:2023/10/01(日) 03:56:38.55 ID:AXNZivuR0
>>970
スクエニは微妙なとこよね
ルミナスエンジンをつくってた頃は期待してたが、出来上がったFF15はデモでやってたような要素はことごとくオミットされてあのデキに
そもそもがプリレンダムービーの美麗さだけがウリのシリーズだからもともと技術は無い方のメーカーなのよね
特にプレイアブルの部分に関しては


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