トップページ > ハード・業界 > 2022年08月30日 > I4B2qqPK0

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名無しさん必死だな
【前ロール】スプラトゥーン3、複雑になりすぎて終了
格闘ゲームはナゼ流行らない?
最近の日本人のゲームレビュー(評価)って厳しすぎね?

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【前ロール】スプラトゥーン3、複雑になりすぎて終了
572 :名無しさん必死だな[sage]:2022/08/30(火) 04:42:24.26 ID:I4B2qqPK0
進化の方向が間違ってるんだよ
格ゲーみたいになってる
普通にイカ娘の服を追加するみたいなフォートナイト方式でたまに大規模イベントやればいいんだよ
【前ロール】スプラトゥーン3、複雑になりすぎて終了
573 :名無しさん必死だな[sage]:2022/08/30(火) 04:47:04.98 ID:I4B2qqPK0
全ての人が他人に勝ちたいと考えているとか
技術的に成長したいと考えているとか
実際はそんな事はないのだがそこに気付けない開発者の愚かさが集約されたような進化
格闘ゲームはナゼ流行らない?
255 :名無しさん必死だな[sage]:2022/08/30(火) 06:31:18.32 ID:I4B2qqPK0
こぴーらいたー作家@風倉
@kazakura_22

19時間
これ本当ガチ。格ゲー超強い人周りにいたら聞いてみ?
「躊躇なく強いキャラ使って、強い技こすりまくる初心者」と「弱キャラ選んで、無駄な事も基礎だと思い模索しようとする初心者」
どっちが現実的に花開くと思うか。

マジで前者って答えるから。前者の継続率と、後者の引退率、ほんまエグいから

これがバズっていて気になったんだが
そもそも使いたくない強キャラをなぜ初心者が使うと思うのだろうか?
なぜそうまでして強くなりたいと思ってくれると信じられるのだろうか?
継続する動機がなければ努力を続けられないという事に何故気付けないのか?
最近の日本人のゲームレビュー(評価)って厳しすぎね?
66 :名無しさん必死だな[sage]:2022/08/30(火) 06:34:05.14 ID:I4B2qqPK0
星1つなんて進行不能のバグでもあるか
運営が舐めた態度取って金が無駄になった時くらいしか付けないけどな
【前ロール】スプラトゥーン3、複雑になりすぎて終了
577 :名無しさん必死だな[sage]:2022/08/30(火) 06:57:30.60 ID:I4B2qqPK0
>>574
1は潜ってすすむアクションという今までなかった要素に加えイカ娘衣装などがあり任天堂の新しい側面に期待していたのだがその後は全くそういう展開がないから
続ける動機が消えたのよ
2も一応買ったが数回起動して触ってないし3に期待したが結局は2の継続路線
このゲームを起動する動機を作って欲しいんだが開発にはそういう頭がないらしい
人は全て上昇志向があり、自身のスキル向上を願っており、相手を打ち負かしたいと考えている、それが動機たり得ると考えてる
バランスさえ取っていれば遊んでくれるんだというような、開発者の大いなる勘違いが腹立たしいから文句垂れてる
【前ロール】スプラトゥーン3、複雑になりすぎて終了
579 :名無しさん必死だな[sage]:2022/08/30(火) 07:00:54.69 ID:I4B2qqPK0
一言でいうと桜井政博の言う所のゲーム性を上げれば一般性が下がるという罠に嵌ってる


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