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154 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:04:14.01 ID:pA4CdRZQd - >>151
評価が高いからじゃないの ユーザースコアも和ゲーはダメみたいだし http://imgur.com/I8flFLp.jpg
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158 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:05:43.02 ID:pA4CdRZQd - はい、ホライゾンがナンバーワンですね
https://i.imgur.com/Bq17LIx.jpg https://i.imgur.com/aI6eAe1.jpg http://imgur.com/I8flFLp.jpg
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160 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:06:56.50 ID:pA4CdRZQd - ユーザースコアもソニーの力で工作できる
という妄想もグランツーリスモ1.8で打ち砕かれました
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162 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:09:45.09 ID:pA4CdRZQd - >>161
ホライゾンもスパイダーマンも対馬も大ヒットだよ 成功に次ぐ成功
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163 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:10:07.83 ID:pA4CdRZQd - 一方FFオリジンは大爆死で役員降格だな
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166 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:11:29.53 ID:pA4CdRZQd - >>165
食われてないよ イギリスではホライゾンの方が売れたしね
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168 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:12:09.31 ID:pA4CdRZQd - ホライゾンは本体同梱で1000万伸ばしていくから問題ない
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173 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:14:26.09 ID:pA4CdRZQd - >>169
ソフトが売れない、じゃないぞ 有料ゲームより何百万も課金する課金ゲーの方が儲かる、だ
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176 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:15:42.57 ID:pA4CdRZQd - FFオリジンは和ゲーの悪いところ詰め合わせみたいな感じだよなぁ
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179 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:18:28.08 ID:pA4CdRZQd - バビロンが出る前までは
ID:S5yKs62B0 は プラチナ持ち上げてたんだぜ アートワークが凄い!!! これで洋ゲーに勝てるって それが二万本の大爆死、メタスコア40点だよ
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181 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:19:43.28 ID:pA4CdRZQd - https://i.imgur.com/DStVl0d.jpg
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182 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:20:25.08 ID:pA4CdRZQd - >>177
どう思う? >>181 お前が持ち上げてたプラチナ最新作だよ
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185 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:22:44.95 ID:pA4CdRZQd - >>184
>>182
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188 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:25:07.54 ID:pA4CdRZQd - >>186
>>182
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189 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:25:15.00 ID:pA4CdRZQd - >>187
>>182
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191 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:26:03.29 ID:pA4CdRZQd - >>190
>>182 どう思う?
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195 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:31:40.61 ID:pA4CdRZQd - あと印象的だったのが、“トリプルAタイトルが必ずしもいいわけではない”という趣旨の発言です。
いまのゲーム業界って、個人的には“トリプルAが最高”という風潮があると思っていたのですが、そうではないということに気付かされたというか。 たしかに、売れても倒産したら意味ないですものね。 稲葉 4、500万本売れて「失敗だ!」って言われたら、正直なところ狂気の沙汰だと思いますよ。 ↓ https://s.famitsu.com/news/202203/04253476.html 江原開発がスタートしたのは『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の発売(2017年2月)あたりですので、約5年前になりますから、そう考えると「長かったな」というのが率直な感想ですね ↓ 新作『バビロンズフォール』はトップ10ならず😲。24位と27位にPS4版とPS5が入ってます。両方合わせて約5,000本
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196 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:32:36.25 ID:pA4CdRZQd - プラチナ稲葉「400万本売れても採算とれないなんておかしい」
↓ 5年かけて5000本しか売れませんでした!!
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197 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:33:25.97 ID:pA4CdRZQd - ホライゾンと同じ期間かけてるんだよね
40億とか50億かけて5000本しか売れてないわけ
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199 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:33:48.49 ID:pA4CdRZQd - 単純計算で49億円くらいは赤字だよ
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200 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:34:25.77 ID:pA4CdRZQd - >>198
どう思う? プラチナ稲葉「400万本売れても採算とれないなんておかしい」 ↓ 5年かけて40億円かけて5000本しか売れませんでした!!
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202 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:34:33.61 ID:pA4CdRZQd - >>198
どう思う? プラチナ稲葉「400万本売れても採算とれないなんておかしい」 ↓ 5年かけて40億円かけて5000本しか売れませんでした!!
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203 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:36:41.16 ID:pA4CdRZQd - >>201
プラチナ社員数200人 このうちの70人が参加してたとして 単純計算で5年で50億かかるよ
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207 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:40:53.94 ID:pA4CdRZQd - なにがヤバいって
ID:UoLQcEM10 ID:S5yKs62B0 なにがヤバいかってID:UoLQcEM10は任天堂社員のaf-の使い分けてる自演IDだってこと このスレ任天堂社員のID:S5yKs62B0の和ゲーステマと洋ゲー叩きがどれほどSonyに損害与えているか計り知れない このキチガイ任天堂社員のせいでこのスレがどれだけ荒れたことか とっとと任天堂が潰れればいいのにな
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210 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:42:04.09 ID:pA4CdRZQd - プラチナもこのまま特損出して倒産するから
プラチナ持ち上げも出来なくなるな
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211 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:42:26.89 ID:pA4CdRZQd - >>209
50億、は開発費だけでだぞ
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212 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:43:01.23 ID:pA4CdRZQd - >>209
あとネットでCMで流れまくってた あれは広告費だけで10億超えるわ
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213 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:43:32.10 ID:pA4CdRZQd - ユーチューブで毎日バビロン、バビロンだったしメチャクチャ金かけてるよあれ
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218 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:45:40.36 ID:pA4CdRZQd - >>214
よーすぴはバビロン担当だから 「もっとかかる」(バビロンはもっとかかってる) ってことだよ ゲーム界隈井戸端会議 ”2021年度”忘年会 / ニコ生 原田「開発費の高騰がハンパない、ほんとにとんでもない、凄い事になってる」 ヨコオ「今PS5でアクション作るならいくらかかるんですか?」 原田「20億じゃ絶対無理、20億なんていつの時代の話だよっていう、30億スタートで40億かかるかどうか」 よーすぴ「場合によってはさらにもっとかかる」 ヨコオ「何でこんなに上がってるんですか?」 原田「だいたいは人件費だけど色々ある、ちゃんと管理出来てるのは任天堂くらい」
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221 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:47:20.05 ID:pA4CdRZQd - >>219
プラチナが潰れそうでビビってるな もうおわりだよ
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- 【全てを過去にする】「PS5 Pro」が2024年までに発売?Zen4採用、レイトレ性能2.5倍の噂
326 :名無しさん必死だな[sage]:2022/03/23(水) 02:50:08.39 ID:pA4CdRZQd - レイトレの効果も限定的過ぎるからな
レイトレ切れば4K出せるなら切ればよくねとなってしまう
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- PS5買えず妥協でXbox Series S買ったら積みゲーが70本増えた
61 :名無しさん必死だな[sage]:2022/03/23(水) 02:51:50.36 ID:pA4CdRZQd - >>56
春スタートって情報が出てるから 何かあるとすれば4月だよ
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225 :名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-d98S [49.96.46.101])[sage]:2022/03/23(水) 02:52:51.78 ID:pA4CdRZQd - >>224
どっちもアクションゲームではありませんし 鉄拳はPS5に出てないですね
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