- 【悲報】任天堂宮本「ロックオン機能はゼルダが起源!」 スマブラ桜井「…」
254 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 14:40:30.08 ID:UzJy6IRH0NIKU - Z注目自体はよくできたシステムだけど起源ってのはちょっと違うよなあ
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275 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 14:51:02.34 ID:UzJy6IRH0NIKU - 主観視点の3Dゲームに従来から存在したロックオンシステムを3人称視点に持ち込んだっていう程度の認識しかなかった
別にゼルダがやらなくても他のゲームでいずれやってたと思う
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306 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 15:03:04.04 ID:UzJy6IRH0NIKU - Z注目がユーザーフレンドリーで洗練されたシステムなのは間違いないけど起源だの革新だのっていうのは言い過ぎ
ロックオンとZ注目を別物呼ばわりも無理あり過ぎ カレーとカツカレーを別物っていうぐらい無理がある
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348 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 15:14:43.10 ID:UzJy6IRH0NIKU - ロックした相手を軸に円移動なんてPSのZガンダムでもやってることだよ
別にこれが起源でもないだろうし
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- クロノトリガーってそんな面白い?
22 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 16:07:06.75 ID:UzJy6IRH0NIKU - 面白かったけど当時のDQFFなどと並ぶような壮大な大作という感じではなかったかな
正直強くてニューゲームが無かったら佳作止まりかなと思う
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