トップページ > ハード・業界 > 2021年12月29日 > DfzIXnBX0

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名無しさん必死だな
IGNJ「オープンワールドもう飽きた」と過激なタイトルを付け、ブレワイを遺影扱いのサムネに
総選挙から"過去10年に発売したソフト"だけを抜き出したら衝撃の結果にwww

書き込みレス一覧

IGNJ「オープンワールドもう飽きた」と過激なタイトルを付け、ブレワイを遺影扱いのサムネに
279 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 00:00:52.51 ID:DfzIXnBX0
アサクリは有限だからこそひたすらに精緻にしていくことが出来るし
BotWは無限だからこそ遊びにパラダイムシフトを起こすことが出来たので本当に比較ができない
どちらが高度とかではないのだ
IGNJ「オープンワールドもう飽きた」と過激なタイトルを付け、ブレワイを遺影扱いのサムネに
330 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 00:48:52.27 ID:DfzIXnBX0
GTAは実はメタバースに一番近いゲームなんじゃないかと思ってる
IGNJ「オープンワールドもう飽きた」と過激なタイトルを付け、ブレワイを遺影扱いのサムネに
335 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 00:51:26.61 ID:DfzIXnBX0
GTA6が出ないのは本格的に物量限界に達したからかなあと思ってる
6出すにはアセットだけ作ったら自動的に世界に組み込まれるくらいの制作環境構築しないともう成立しない印象
IGNJ「オープンワールドもう飽きた」と過激なタイトルを付け、ブレワイを遺影扱いのサムネに
341 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 00:54:37.59 ID:DfzIXnBX0
今思うとBotWは物量限界を突破するゲームデザインだったね
掛け算の遊びってスローガンとして完璧に近かったんだろう
IGNJ「オープンワールドもう飽きた」と過激なタイトルを付け、ブレワイを遺影扱いのサムネに
380 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 03:25:06.88 ID:DfzIXnBX0
>>366
ある
絶対に使わないという気持ちにさせられるのもマリオと同じ
総選挙から"過去10年に発売したソフト"だけを抜き出したら衝撃の結果にwww
59 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 10:25:29.07 ID:DfzIXnBX0
GTA5確かに面白いんだけどコミュニケーションツール寄りというか
マリカが入ってないのに似た部分があるのかな
総選挙から"過去10年に発売したソフト"だけを抜き出したら衝撃の結果にwww
95 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 10:38:31.27 ID:DfzIXnBX0
マリカモンハンGTAってはるか昔にフォーマットが確立されたゲームだと思うんだよね
総選挙から"過去10年に発売したソフト"だけを抜き出したら衝撃の結果にwww
133 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 10:53:56.02 ID:DfzIXnBX0
ポイントだとBotWが一万票以上離してぶっちぎり一位だったのよね
総選挙から"過去10年に発売したソフト"だけを抜き出したら衝撃の結果にwww
158 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 11:00:10.31 ID:DfzIXnBX0
テレビゲームランキングかあ
とりあえず1位はBotWとして、
みたいな人が多かっただけなのでは
総選挙から"過去10年に発売したソフト"だけを抜き出したら衝撃の結果にwww
187 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/29(水) 11:09:49.17 ID:DfzIXnBX0
FF7もDQ3もあつ森の半分以下の売上なので
あつ森の得票率がトップ10タイトルの中では低めなんだと思う
逆にBotWはDQFFより100万ほど低いけど得票率が高かった
売上だけ見るとBotWとDQFFの差よりあつ森とDQFFの差の方が数倍大きいのよ


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