- 【朗報】XBOX fpsブースト対応タイトルが97本に
851 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 01:18:21.77 ID:OINObRDS0 - ピニャータはガーデナー言われる通りガーデニングシミュレーターとして好きに遊ぶのが一番いい
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- ドラゴンクエスト12 〜○○○○○○〜 ←絶対に買いたくなる副題をつけてくれ
109 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 01:21:59.81 ID:OINObRDS0 - 〜ソニーから持ち掛けられた取引全文大公開しちゃいます〜
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
85 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 05:31:05.17 ID:OINObRDS0 - あらゆる改善を投げ出して情弱騙しに全振りしてるのがウケる
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- 【朗報】フリプ配給日
2 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 05:49:57.45 ID:OINObRDS0 - 296 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 23:17:35.76 ID:1IEnNFtr0
ゴキってずーっと勘違いしてるけど「サブスク」ってこういうサービスのことやで? フリプで似たようなことしてる気になってたみたいだけど そろそろ目が覚めてきたか? おん? おまえらが食ってるフリプが いわゆる おまえらが言ってる残飯や
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
93 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 05:55:26.28 ID:OINObRDS0 - 詐欺が憎まれているのでは?
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- MSフィルスペンサー「Xbox Game Passをニンテンドースイッチに搭載することを諦めていない」
751 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 05:57:56.99 ID:OINObRDS0 - この辺まで行くと恩義マンと思考回路さして変わらんよな
85 名無しさん必死だな sage 2021/05/05(水) 16:30:51.63 ID:qSXXttPV00505 >>76 出来てしまう つまりswitchへの最適化が不要になる これは一見メリットに見えるが 逆に言うとゲーパスになくswitchに最適化してくれたソフトに対する愚弄になる でもやるならそこまでやらないと無意味
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
95 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 05:59:03.88 ID:OINObRDS0 - >>94
そうです 単なるソフト個別の次世代向けアプデを今更FPSブースト対抗の本体新機能であるかのように誤認させようとしてるだけ
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
98 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 06:03:52.13 ID:OINObRDS0 - ステイ豚はソニーがわざわざ3時間前にこの動画アップロードしてる理由を考えようとすると脳が爆発しちゃうんだ
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- S.T.A.L.K.E.R. 2はCSではXBOX series X独占、PS5は計画にもない
336 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 06:11:20.84 ID:OINObRDS0 - ゆっくり出来ない記憶はうんうんとして体外に排出されちゃうから仕方ない
あれらは生物ではなくナマモノなんだ
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
105 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 06:19:46.98 ID:OINObRDS0 - MS「HDR非対応タイトルも自動でHDR化するよ」
ソニー「HDR非対応タイトルも勝手にHDRとして出力するぞ、画面が暗くなる?知るかバカ」 この差
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
108 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 06:25:24.45 ID:OINObRDS0 - >>106
当然できないぞ もっと言えばサードが作り直して個別にアプデする必要がある(ソニーが勝手に名前付けてるだけでサードが善意で出してる次世代向けアプデそのものだから)
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
112 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 06:29:22.03 ID:OINObRDS0 - >>110
FPSブーストはデベロッパーが一行もコード書かずに実現されてるんだよなあ
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122 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 06:42:59.53 ID:OINObRDS0 - Xbox
●全互換タイトル ロード時間短縮、可変フレームレート/可変解像度は上限に張り付く、自動HDR化、高品質異方性フィルタリングの適用。自動で行われる ●エンハンスド対応タイトル 上記に加えてアセット(ゲーム内モデルやテクスチャ)の高品質化や解像度上昇。再ビルド(権利元の承認)が必要 ●FPSブースト対応タイトル 固定フレームレートのソフトすらMSの謎技術でフレームレートが2倍or4倍になる。自動で行われる PS ●Proちゃん向けアプデ フレームレートがちょっと上がったり解像度がちょっと上がったりする。アセットは無印と変わらない 後にCPUのリミッター外すオプションも後付けされたが安定動作は保証されていない ●PS5向けアプデ いわゆるPS5版の開発。権利元による個別のアプデ作業が必要、Xboxの再ビルドより手間が掛かるらしく現時点でインディー・中小デベロッパー・国内サードはPS5を無視する例も多い ●ゲームブースト 上記サード個別のアプデにソニーが名前を付けただけ
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136 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 06:59:54.79 ID:OINObRDS0 - Xbox
●前世代互換 ロード時間短縮、可変フレームレート/可変解像度は上限に張り付く、自動HDR化、高品質異方性フィルタリングの適用。MSが全タイトル動作を検証・保証した ●XSX/XSS/OneXエンハンスド対応タイトル 上記に加えてアセット(ゲーム内モデルやテクスチャ)の高品質化や解像度上昇。再ビルド(権利元の承認)が必要 ●FPSブースト対応タイトル 固定フレームレートのソフトすらMSの謎技術でフレームレートが2倍or4倍になる。MS側で行われる →MSが発表&実装した新機能はコレ PS ●前世代互換 不具合発生時はサードの対応(アプデ)が必要。公式はタイトル画面までの検証をもって互換性99%を謳っていたが実際にはアサクリの大半等まともに描画できないor動かないソフトが多々ある ●PS4Pro向けアプデ ロード時間短縮、可変フレームレートがちょっと安定、解像度がちょっと上がったりする。ただしアセットは無印から変更できなかった 後にCPUのリミッター外すオプションも後付けされたが安定動作は保証されていない ●PS5向けアプデ いわゆるPS5版の開発。権利元による個別のアプデ作業が必要、Xboxの再ビルドより手間が掛かるらしく現時点でインディー・中小デベロッパー・国内サードはPS5を無視する例も多い("PS4"向け新作が発表された場合は無視コース) ●ゲームブースト 上記サード個別のアプデにソニーが名前を付けただけ →FPSブースト実装後にソニーが突然発表した動画はコレ
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
137 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:02:24.87 ID:OINObRDS0 - >>132
本当に冷や水浴びてるのはソニーに口先の誤魔化しでバカにされてるPSユーザーなんやで…
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- 識者「箱のFPSブーストは特殊な機能じゃない。PS5にもある」
247 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:03:22.57 ID:OINObRDS0 - Xbox
●前世代互換 ロード時間短縮、可変フレームレート/可変解像度は上限に張り付く、自動HDR化、高品質異方性フィルタリングの適用。MSが全タイトル動作を検証・保証した ●XSX/XSS/OneXエンハンスド対応タイトル 上記に加えてアセット(ゲーム内モデルやテクスチャ)の高品質化や解像度上昇。再ビルド(権利元の承認)が必要 ●FPSブースト対応タイトル 固定フレームレートのソフトすらMSの謎技術でフレームレートが2倍or4倍になる。MS側で行われる →MSが発表&実装した新機能はコレ PS ●前世代互換 不具合発生時はサードの対応(アプデ)が必要。公式はタイトル画面までの検証をもって互換性99%を謳っていたが実際にはアサクリの大半等まともに描画できないor動かないソフトが多々ある ●PS4Pro向けアプデ ロード時間短縮、可変フレームレートがちょっと安定、解像度がちょっと上がったりする。ただしアセットは無印から変更できなかった 後にCPUのリミッター外すオプションも後付けされたが安定動作は保証されていない ●PS5向けアプデ いわゆるPS5版の開発。権利元による個別のアプデ作業が必要、Xboxの再ビルドより手間が掛かるらしく現時点でインディー・中小デベロッパー・国内サードはPS5を無視する例も多い("PS4"向け新作が発表された場合は無視コース) ●ゲームブースト 上記サード個別のアプデにソニーが名前を付けただけ →FPSブースト実装後にソニーが突然発表した動画はコレ
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
146 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:09:30.79 ID:OINObRDS0 - >>142
アレやべえよな、よほど宗教キメてなきゃ可変30fpsのタイトルを「ヌルヌルの120fps」と誤認してわざわざ開発元に訂正されたりしないだろ…
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- MSフィルスペンサー「Xbox Game Passをニンテンドースイッチに搭載することを諦めていない」
763 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:36:24.33 ID:OINObRDS0 - よくFHやSea of ThievesやHALOクレクレしてるじゃん
XCloud受け入れればSwitch向けに劣化移植すら無くなって遊べるようになるぞ
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
172 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:45:25.21 ID:OINObRDS0 - 機能別対応表
●前世代互換 ・Xbox MSが全タイトル動作を検証・保証済み。 デフォルトでロード時間短縮、可変フレームレート/可変解像度は上限に張り付く、自動HDR化、テクスチャに高品質異方性フィルタリングが適用される ・PS 不具合発生時はサードの対応(アプデ)が必要。 公式は「タイトル画面までの検証」をもって互換性99%を謳っていたが、実際にはアサクリの大半等まともに描画できないor動かないソフトが多々ある ●エンハンスド ・Xbox 通常の互換に加えてアセット(ゲーム内モデルやテクスチャ)の高品質化や固定解像度の上昇。再ビルド(権利元の承認)が必要 ・PS ロード時間短縮、可変フレームレートがちょっと安定、解像度がちょっと上がったりする。ただしアセットは無印から変更できなかった 後にCPUのリミッター外すオプションも後付けされたが安定動作は保証されていない ●次世代版 ・Xbox 主にXSX/XSS向けエンハンスド対応タイトルを指す。 ほぼ再ビルドで済むらしくインディーも積極的に対応している ・PS いわゆるPS5版、権利元による個別のアプデ作業が必要。 Xboxの再ビルドより手間が掛かるらしく現時点でインディー/中小デベロッパー/国内サードはPS5を無視する例も多い("PS4"向け新作が発表された場合は無視コース) ●HDR ・Xbox 非対応タイトルも自動でHDR化するオプションが用意されている ・PS 非対応タイトルも勝手にHDRとして出力する。画面は暗くなる ●固定フレームレートのゲーム ・Xbox MSの謎技術で対応タイトルのフレームレートが2倍or4倍化する。作業は全てMS側で行われる。MSが発表&実装した新機能はコレ ・PS サード個別のアプデにソニーが名前を付けただけ。ソニーは何も作業していない。FPSブースト実装後にソニーが突然発表した動画はコレ
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- MSフィルスペンサー「Xbox Game Passをニンテンドースイッチに搭載することを諦めていない」
769 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:46:34.38 ID:OINObRDS0 - >>764
スマブラスレやレア社関連スレ立つと毎度湧いてるよ、後者は捏造ネガキャンセットで
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- MSフィルスペンサー「Xbox Game Passをニンテンドースイッチに搭載することを諦めていない」
770 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:47:43.69 ID:OINObRDS0 - >>768
ステイ豚は勘違いしてるけどゲームパスは無料サービスじゃないぞ ネトフリを無料サービスと主張したらキチガイ扱いされても文句言えんやろ? お前さんの主張はそれと同じや
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
177 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:49:04.77 ID:OINObRDS0 - >>175
ソニーやPS5が何かしてfpsを倍加させるのではない メーカーが個別に対応して60fpsになったソフトを指してGame Boostとソニーが呼んでるだけなんだ
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775 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:53:08.33 ID:OINObRDS0 - >>771
これまで発売されていたクラウド版は任天堂から他サードへの不義理だったんです?
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776 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:53:32.70 ID:OINObRDS0 - >>774
可哀想
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
182 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:54:23.17 ID:OINObRDS0 - >>179
そうだよ 互換の不具合サードに丸投げと一緒でソニーの尻拭いをサードにやらせる宣言なんだ
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- MSフィルスペンサー「Xbox Game Passをニンテンドースイッチに搭載することを諦めていない」
781 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 07:56:15.59 ID:OINObRDS0 - >>778
クラウド配信の許容がSwitchに最適化してくれたサードへの不義理になるとする主張だから文句は元レス書いた奴に言ってくれ
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- これから6、7年に渡ってXboxSSがPS5やSXの足を引っ張り続けると思うと暗澹たる気持ちになる
299 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:00:13.10 ID:OINObRDS0 - >>298
都合悪い記憶はうんうんとして体外に排泄しちゃうのがゆっくりというナマモノの生態なんだ
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- MSフィルスペンサー「Xbox Game Passをニンテンドースイッチに搭載することを諦めていない」
791 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:09:07.39 ID:OINObRDS0 - ステイ豚「MSのクラウド受け入れるのは最適化してくれる他サードへの不義理!でもサードのクラウド版は最適化してくれる他サードへの不義理じゃない!」
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- MSフィルスペンサー「Xbox Game Passをニンテンドースイッチに搭載することを諦めていない」
793 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:14:52.52 ID:OINObRDS0 - >>792
MSタイトルは今やSteamでも上位常連だからな。環境ある奴はどんどん遊べばいい XCloudはその逆で環境無いところまで配信行き渡らせる施策だしな
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- 【朗報】XBOX fpsブースト対応タイトルが97本に
868 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:16:08.49 ID:OINObRDS0 - PS5の方が圧倒的にデカい事すら知らない自称初代Xboxユーザーはさすがに草生えた
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
201 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:18:36.57 ID:OINObRDS0 - >>200
ちんぽ君は今やニダヤに次ぐ数少ないネームドキチガイの一員だから… ・元Xbox/ゲームパスユーザーになりすましていたのにニーアのゲームパス入りすら知らずなりすましがバレる ・スレの住人たちに詰められ「ちんぽ」と書き残して逃走 ・ゲームパスを数十レスに渡って罵倒し「じゃかお前はPS5で何遊んでんの?」と訊かれて「中古でPS4のホライゾン!」と言い放つ
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- 【朗報】XBOX fpsブースト対応タイトルが97本に
872 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:25:30.92 ID:OINObRDS0 - >>870
Xboxユーザーなら意味はあるぞ PSも一応13本くらいは120fps対応してるから…
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- MSフィルスペンサー「Xbox Game Passをニンテンドースイッチに搭載することを諦めていない」
805 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:26:55.65 ID:OINObRDS0 - 任天堂にメリットのない(願望)
判断するのは2020年8月後にMSと話し合ったであろう任天堂であって信者じゃねえんだわ
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- 【朗報】マスエフェクトリマスター、XSXは120fpsに対応。PS5は60fpsに対応【悲報】
1 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:30:25.37 ID:OINObRDS0 - https://www.ea.com/ja-jp/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/performance-details
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- 【朗報】マスエフェクトリマスター、XSXは120fpsに対応。PS5は60fpsに対応【悲報】
2 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:30:58.15 ID:OINObRDS0 - マーク・サーニーどうすんのこれ…
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- PS5でFPSブーストをパクった「GAME BOOST」を発表
208 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:31:18.98 ID:OINObRDS0 - 【朗報】マスエフェクトリマスター、XSXは120fpsに対応。PS5は60fpsに対応【悲報】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620257425/
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- 【朗報】マスエフェクトリマスター、XSXは120fpsに対応。PS5は60fpsに対応【悲報】
3 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:31:45.84 ID:OINObRDS0 - RDNA2-basedさんどうすんのこれ…
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4 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:33:12.14 ID:OINObRDS0 - https://pbs.twimg.com/media/E0qLGjwVEAEuXzG.png
PS5のライバルOneXとXSSだってよ……
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- MSフィルスペンサー「Xbox Game Passをニンテンドースイッチに搭載することを諦めていない」
813 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:33:52.52 ID:OINObRDS0 - >>811
直近のフィル・スペンサーは配信における棚をマーケティング予告として明確に活用してる実績がある ↓ 今年に入ってその棚にSwitchが出てきた ↓ のみならずゼニマックス買収アナウンス時他のMS役員の棚にも露骨に置かれていた ↓ 昨年8月段階で任天堂と連携試みていた資料が新たに漏れた キチガイ「MSは門前払い食らってる!交渉は失敗してる!MSが勝手に棚にSwitch置いてるだけ!」←今ここ
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212 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:34:34.33 ID:OINObRDS0 - >>211
そうだよ もう今のソニーはただの詐欺師なんた
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- 【朗報】マスエフェクトリマスター、XSXは120fpsに対応。PS5は60fpsに対応【悲報】
6 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:35:11.56 ID:OINObRDS0 - >>5
残酷な現実やめろ
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- MSフィルスペンサー「Xbox Game Passをニンテンドースイッチに搭載することを諦めていない」
817 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:36:30.68 ID:OINObRDS0 - >>812
EAはPC向けに自前ストア持ってるけどPCでもゲームバスと連携してるよね
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214 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:39:12.36 ID:OINObRDS0 - 98 名無しさん必死だな sage 2021/05/06(木) 06:03:52.13 ID:OINObRDS0
ステイ豚はソニーがわざわざ3時間前にこの動画アップロードしてる理由を考えようとすると脳が爆発しちゃうんだ
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824 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:41:21.11 ID:OINObRDS0 - >>821
370 名無しさん必死だな sage 2021/05/05(水) 18:09:56.70 ID:EN71PWaB00505 >>364 つまりXbox事業トップ出身の上級幹部を含む複数のMS役員が何の裏付けも得ずにXboxユーザー向け配信でSwitch見せまくってるキチガイ揃いだって主張したいわけ? さすがにちょっとそれは病院行った方がいいんじゃないか…
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- 【朗報】マスエフェクトリマスター、XSXは120fpsに対応。PS5は60fpsに対応【悲報】
8 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:42:47.07 ID:OINObRDS0 - あんなにPS5もRDNA2だって主張してたのに…
前々世代のソフトのリマスターなのに…
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828 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:44:08.10 ID:OINObRDS0 - >>826
PCにおけるEAはOrigin抱えてる立派なプラットフォーマーですよ それでもPCでゲームパスと連携した
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221 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:46:16.34 ID:OINObRDS0 - >>218
自動HDRではない HDR非対応のタイトルでもHDRとして解釈してしまう(誤った信号解釈を行う)だけだからHDRの恩恵は一切得られないし画面表示はおかしくなる 同じ状態を再現したければHDR非対応のモニタやテレビに無理矢理HDRで接続したりHDR画像を非対応のディスプレイで開くといい
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- MSフィルスペンサー「Xbox Game Passをニンテンドースイッチに搭載することを諦めていない」
830 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:49:38.27 ID:OINObRDS0 - >>829
たとえPCで自社プラットフォームを抱えている会社がPCでゲームパスと連携しても他でサードパーティやっていればノーカン? つまり仮にValveがSteamとゲームパス連携したとしてもノーカンか その理屈ちょっと辛くない?
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227 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:51:35.05 ID:OINObRDS0 - こうだな
機能別対応表 ●前世代互換 ・Xbox MSが全タイトル動作を検証・保証済み。 デフォルトでロード時間短縮、可変フレームレート/可変解像度は上限に張り付く、自動HDR化、テクスチャに高品質異方性フィルタリングが適用される ・PS 不具合発生時はサードの対応(アプデ)が必要。 公式は「タイトル画面までの検証」をもって互換性99%を謳っていたが、実際にはアサクリの大半等まともに描画できないor動かないソフトが多々ある ●エンハンスド ・Xbox 通常の互換に加えてアセット(ゲーム内モデルやテクスチャ)の高品質化や固定解像度の上昇。再ビルド(権利元の承認)が必要 ・PS ロード時間短縮、可変フレームレートがちょっと安定、解像度がちょっと上がったりする。ただしアセットは無印から変更できなかった 後にCPUのリミッター外すオプションも後付けされたが安定動作は保証されていない ●次世代版 ・Xbox 主にXSX/XSS向けエンハンスド対応タイトルを指す。 ほぼ再ビルドで済むらしくインディーも積極的に対応している ・PS いわゆるPS5版、権利元による個別のアプデ作業が必要。 Xboxの再ビルドより手間が掛かるらしく現時点でインディー/中小デベロッパー/国内サードはPS5を無視する例も多い("PS4"向け新作が発表された場合は無視コース) ●HDR ・Xbox 非対応タイトルも自動でHDR化するオプションが用意されている ・PS 非対応タイトルも勝手に(誤って)HDRとして解釈/出力する。信号が誤っているので当然HDRの恩恵は得られず単に画面が暗くなる ●固定フレームレートのゲーム ・Xbox MSの謎技術で対応タイトルのフレームレートが2倍or4倍化する。作業は全てMS側で行われる。MSが発表&実装した新機能はコレ ・PS サード個別のアプデにソニーが名前を付けただけ。ソニーは何も作業していない。FPSブースト実装後にソニーが突然発表した動画はコレ
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233 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/06(木) 08:56:23.04 ID:OINObRDS0 - パクリならまだいい
単なるPS5版を名前だけパクって自社ユーザー騙し誤魔化そうとしてる悲劇的惨状やぞ
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