- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー73【スレ】
313 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])[]:2021/04/08(木) 07:27:11.87 ID:YkKInVMR0 - XSXの勝利宣言って
ダイナミック解像度で1440p付近に頻繁に下がった上でフレームレート50fpsなのに? もう少し解像度下げないとFPSなんて遊べないだろw
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325 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])[]:2021/04/08(木) 09:31:44.77 ID:YkKInVMR0 - 解像度の違いも1440pと固定4Kなら鮮明さに差が出るだろうけど
1440pと1600p、1600pと1800p、1800pと4Kだと肉眼で判別厳しいね テクスチャも大画面なら目立つだろうけど30インチ以下だと分かるだろうか? 判別出来るほどの人間離れしている視力保有者ならTVの放送が汚く見えるはず (1440iで色数落としてるのがTVだから)
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326 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])[]:2021/04/08(木) 09:32:58.07 ID:YkKInVMR0 - (相当差をつけないと)解像度に画質や色数の差は判別しづらいけど
フレームレートが50fps切るのは体感出来るから改善すべき事項
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332 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])[]:2021/04/08(木) 09:43:00.36 ID:YkKInVMR0 - 解像度が高いのは性能を表す一つの要素ではあるけれど何か省略したりフレームレート落ちるのはマイナス要素でしょ
例:1600pで60fps張り付きと1800pで常時50fpsなら性能差は解像度分ほどは無いという結論 Outridersなんかではエフェクト減らしたり電球のポリゴン削ってまで解像度上げてるし https://i.ibb.co/60n0x0r/xsxps5pcoutriders.png
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333 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])[]:2021/04/08(木) 09:46:28.46 ID:YkKInVMR0 - 固定解像度で60fps達成して初めて威張って良いと思う
DRSで解像度落としてフレーム落ちして(最高)解像度が高いぞ!ってのは笑い話だもん あれこれ最適化で削られてドヤ顔されてもさ
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352 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])[]:2021/04/08(木) 13:13:12.66 ID:YkKInVMR0 - 解像度無理して上げてるから(負荷が高くて)色々省略してるというよりは
リッチエフェクトが苦手なので解像度に全振りしてるだけっぽいね箱は
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354 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])[]:2021/04/08(木) 13:26:02.75 ID:YkKInVMR0 - PS5は1機種しかないからグラ中~高設定で中解像度(1440~1800pのDRS)一本なんだけど
XSSのグラ&エフェクト低設定をXSXでまんま高解像度にされても嬉しくないよね
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- 【朗報】スクエニ新作アウトライダーズのロード時間の比較でPS5>>>XboxSXという結果に!
303 :名無しさん必死だな[]:2021/04/08(木) 15:06:36.92 ID:YkKInVMR0 - XSXはAO、テクスチャ、ジオメトリ全てが劣化
https://i.ibb.co/60n0x0r/xsxps5pcoutriders.png https://video.twimg.com/ext_tw_video/1379945437843619844/pu/vid/1280x712/91bumcTnXYCZVKl7.mp4
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371 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])[]:2021/04/08(木) 18:39:28.54 ID:YkKInVMR0 - >>363
ヴァルハラでもPS5版のラベンダーの数がPC-Ultraより多かったけどわざわざ増やしたり電球のポリゴン増やしたりしてんのかな 力の入れ所はそこじゃない感がw まあマズルフラッシュ削られるよりはマシだけど
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