- ネイト・ドレイク「新型スイッチはDLSSと4k機能を備えています」
566 :名無しさん必死だな[sage]:2021/02/28(日) 05:16:59.06 ID:huF9SuVYa - そりゃ任天堂が互換をうたう場合、前ハードと同じCPUを丸ごと摘んだりとかしてた訳で、
それと同じことをSwitchの次世代機でやるのはあまり現実的ではない
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541 :名無しさん必死だな[sage]:2021/02/28(日) 05:22:29.69 ID:huF9SuVYa - グラグラ言ってるアホは、剣盾やレジェンズみたいな見た目のダイパを出しても、
飽きられるのが早くなるだけで意味が無いって分かってねえんだよ RPGツクールの基本素材がいくら質が向上しても、 同じ基本素材を使いまわしたら、ユーザーが既視感を覚えて飽きられるのが早い ましてやダイパリメイクやりたいユーザーの多くはダイパやりたい訳だから、 皆がグラフィックの向上とか、高頭身化とか望んでいる訳でもない ましてやリアル寄りにして欲しいとか少数派
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- モノリスソフトRPGがFFを超えるのはいつ頃だと思う?
95 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 05:23:33.95 ID:huF9SuVYa - >>93
エアプ KPDやな
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71 :名無しさん必死だな[sage]:2021/02/28(日) 05:24:45.33 ID:huF9SuVYa - ゲーフリが毎作大ヒットさせてる現実を理解できてないアホゴキ馬鹿杉
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- 日本人が洋ゲーを好まない理由
185 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 05:29:08.75 ID:huF9SuVYa - >>183
塩鉄大戦もSwitch専用だしな
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- 日本人が洋ゲーを好まない理由
186 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 05:30:14.04 ID:huF9SuVYa - HD2DはSwitchに出して、後発マルチでスマホには出すけど、
PSには出す気配が無いから、そういう戦略なんだろう
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- エース証券・安田氏「ハード供給減→ソフト販売減→シェア低下の悪循環がPSブランドを没落させる」
692 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 05:33:04.08 ID:huF9SuVYa - ジャパンスタジオの実質閉鎖は酷かったなw
あれで日本軽視してないは無理が有る しかも、スタジオの一部だけしか残さず、 多くの有力開発者が退社してるのに、 単なる組織改編みたいな詭弁使ってるし
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85 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 05:37:12.09 ID:huF9SuVYa - ファーストまで延期かよwwwwwwwwwwww
いや、サードは商売の都合上、本体普及するまで延期しても仕方ないけど、 本体普及する責務のあるファーストは売れなくても新作投入するのは義務だろww ファーストまでソフト出さなかったら、マジでPS5死ぬぞ? WiiUですら任天堂は発表したタイトルはちゃんと発売してる それは、そうしないとユーザーからの信頼無くすからだ
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- スマブラで興味持ってゼノブレ2買ったら神ゲーだった
106 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 05:39:59.18 ID:huF9SuVYa - スマブラ参戦で、初見実況者が結構増えたけれど、
何で手を出さなかったんだろうって公開してたRPG好きは多かったね
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- スマブラで興味持ってゼノブレ2買ったら神ゲーだった
108 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 05:46:27.76 ID:huF9SuVYa - >>102
>>29の解釈はどうかと思うけど、 ホムラが誕生前のヒカリの記憶まで持ってるかどうかは怪しいぞ カグツチに、 「○○はもう一人の貴方に言われたのよ? 昔過ぎて忘れたかしら」 みたいに言われた時に、ホムラはヒカリに「そんなこと言ったの?」って聞いてて、 ヒカリも普通に「そう言えば、そんなこと言ったわ」って返してる あれを見ると、ホムラは誕生前のヒカリ単独時の記憶は無いか、 実際の出来事の記憶は共有してても、言動や思考までは共有してないから、 どっちにしても、ヒカリしか見てない未來視の内容は知らない可能性が高い そもそも、ヒカリ自身も暴走した時の未来視の内容を憶えてるかどうか分からない
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- 【悲報】牧場物語さん、ロード中(20秒)のアニメーションで処理落ち、PS2時代かよ…
25 :名無しさん必死だな[sage]:2021/02/28(日) 06:00:04.19 ID:huF9SuVYa - アホゴキのネガキャン虚しく売れてる模様w
ttps://twit●ter.com/sega●mega99/status●/1364896073274261506 (●削除) >Switch「牧場物語」 >爆発した(売れた) >ありがたい。
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- ステ豚「Switchは外に持ち運ばないから携帯性要らない」←PSPは?
3 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 06:04:01.58 ID:huF9SuVYa - 室内だけでも持ち運べた方が便利だわ
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- ステ豚「Switchは外に持ち運ばないから携帯性要らない」←PSPは?
4 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 06:05:35.41 ID:huF9SuVYa - 海外受けしてるのも、携帯って言うよりはハンドヘルドって部分だ
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- FF=アクションに変えてゲームを進化 ポケモン=ターン制のまま頭身下げてゲームを退化
36 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 06:18:02.45 ID:huF9SuVYa - >>9
KPD ポケモン剣盾はFF15の2倍以上売れてるぞwww しかも、ピカブイすら、FF15よりもずっと売れてるww ましてやゴミカスのFF7Rなんざポケモンに太刀打ちできんよw
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- 任天堂の現役タイトル多すぎ問題
22 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:18:55.15 ID:huF9SuVYa - >>18
マリオ系を別カウントするなら、ゼノブレイドクロスもゼノブレとは別物だぞ
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- 任天堂の現役タイトル多すぎ問題
23 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:19:29.28 ID:huF9SuVYa - >>20
アホ乙 宣伝費はSIEの方が盛り盛りだよwww
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- 【戦犯】チョンテンドーのせいで日本のゲームがどんどん退化していってる件
140 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:22:15.56 ID:huF9SuVYa - >>1 >>139
【現実】 「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」 Metacritic メタスコア 97 (任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98) Opencritic オープンスコア 96 GameRankings スコア 97.33% TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞 GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞 DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞 最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多 GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇 (和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり) その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇 EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位 日本ゲーム大賞 年間部門大賞 ファミ通 40点満点 IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位 TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出 Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位 Guardianの選ぶ21世紀のゲームベスト50:第2位(1位はマイクラ) その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛 <販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中> 世界:2314万本 ・・・2020年12月末時点(※) 国内: 269万本超 ・・・2020年12月末時点 ※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中
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- 【朗報】PS5の供給が追いつき始める
195 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:24:34.15 ID:huF9SuVYa - 5年目のSwitchが品薄で驚くよ
うちの近くのイオンも通常Switch品切れ中
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- 今年のSwitch・PS5のラインナップを比較!もはや一方的過ぎて笑えない
54 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:25:52.60 ID:huF9SuVYa - >>1
ホライゾン2は延期って話も出て来てるぞwww
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- 今年のSwitch・PS5のラインナップを比較!もはや一方的過ぎて笑えない
55 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:27:20.61 ID:huF9SuVYa - >>9
PS4ならともかく現状のPS5でCoDやBFやホライゾンが10万行くか? 本体がまだ50万台も行ってないの
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- 【朗報】スカイリムのMODから生まれたゲーム「Forgotten City」がXbox/PCで2021年春発売!
23 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:31:32.53 ID:huF9SuVYa - 何でアホゴキは、PSにTESやFOが来ると妄想してたんだろうなww
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- 【識者】JAPANスタジオ解体でSIEの本気が証明された!これでPS5の成功は約束されたも同然
76 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:33:08.83 ID:huF9SuVYa - >>1
こいつアホ杉でしょw ジャパンスタジオ潰すってことは日本市場での敗北確定 しかも、海外にも少なからずいる和ゲーファンも離れる ジャパンスタジオ解体でSIEが有利になることなんて無いわw
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- japanスタジオ解散に喜んでる豚ってなんなの?
144 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:37:23.85 ID:huF9SuVYa - >>1 >>142
むしろ、ステイ豚がジャパンスタジオ解体で喜んでるんだが??w >8. 小町つみれ >2021年2月27日 11:44 >SCEの頃からJAPANスタジオは失敗作続きで大した成果も出せないのに態度は偉そう、 >しかもやたら金食い虫として有名でしたね >日本市場が世界で存在をなくする中、今回のJAPANスタジオ解体は"朗報"でしかないでしょう >これでSIEが積年の重荷を外して本気になったわけで、PS5の成功は約束されたもの同然ですね
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- 【徹底討論】ダイパリメイクのグラは「Switchの性能のせい」か「開発の手抜きのせい」か
36 :名無しさん必死だな[sage]:2021/02/28(日) 08:38:33.22 ID:huF9SuVYa - >>1
ステイ豚がジャパンスタジオ解体で喜んでるんだが??w >8. 小町つみれ >2021年2月27日 11:44 >SCEの頃からJAPANスタジオは失敗作続きで大した成果も出せないのに態度は偉そう、 >しかもやたら金食い虫として有名でしたね >日本市場が世界で存在をなくする中、今回のJAPANスタジオ解体は"朗報"でしかないでしょう >これでSIEが積年の重荷を外して本気になったわけで、PS5の成功は約束されたもの同然ですね
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- 割とマジにSwitchのせいで日本のゲーム市場がゴミ化してるよな・・・
73 :名無しさん必死だな[sage]:2021/02/28(日) 08:40:01.37 ID:huF9SuVYa - >>1
ステイ豚がジャパンスタジオ解体で喜んでるんだが??w >8. 小町つみれ >2021年2月27日 11:44 >SCEの頃からJAPANスタジオは失敗作続きで大した成果も出せないのに態度は偉そう、 >しかもやたら金食い虫として有名でしたね >日本市場が世界で存在をなくする中、今回のJAPANスタジオ解体は"朗報"でしかないでしょう >これでSIEが積年の重荷を外して本気になったわけで、PS5の成功は約束されたもの同然ですね
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- 【悲報】任天堂さん380万で奴隷を募集するw
62 :名無しさん必死だな[sage]:2021/02/28(日) 08:43:31.13 ID:huF9SuVYa - >>1
米国の統計データと、日本企業比較してる次点でアホ杉
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- 【悲報】任天堂さん380万で奴隷を募集するw
63 :名無しさん必死だな[sage]:2021/02/28(日) 08:46:59.06 ID:huF9SuVYa - >>31
アホ乙 これ正社員じゃなくて、プロジェクト限定の契約社員だぞ しかも、380万円は経験無しの場合だ 何故、経験なしの見習いに厚遇する理由が有るんだよ?? 経験有りなら800万円超えるんだから、 コア社員でもない契約社員としてはかなり厚遇だぞ
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- 今年のSwitch・PS5のラインナップを比較!もはや一方的過ぎて笑えない
61 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:56:35.29 ID:huF9SuVYa - >>56-57
Switchでは、発売から1年以内に、 ・ブレワイ・・・世界2400万本売れた超AAA ・マリカ8DX・・・世界3300万本売れた超々AAA ・マリオデ・・・世界2000万本売れた超AAA ・スプラトゥーン2・・・世界1200万本売れたAAA ・ゼノブレ2・・・ゼノコンプを生み出した名作 ・ARMS・・・新規格闘IPとして大ヒット ・1-2-Switch・・・世界330万本売れたAAA これだけ大ヒット作が出てるんだよなあ
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- 【朗報】PS5の供給が追いつき始める
200 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:57:36.25 ID:huF9SuVYa - >>196
3万円もするソフトが爆売れしてるのに?w
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- 【朗報】PS5の供給が追いつき始める
201 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 08:59:25.60 ID:huF9SuVYa - (訂正)
>>196 3万円もするハードが爆売れしてるのに?w
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- スマブラで興味持ってゼノブレ2買ったら神ゲーだった
184 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 09:04:44.85 ID:huF9SuVYa - >>174
作ったのがモノリスか外注かどうかは確認できないけれど、 データは明らかにゼノブレ2自体のデータだね 今回、参戦なのか新作やDLCなのか判断できなかった人が多いのはそのせい
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- 【チョンゴキブリ悲報】ソニー期待のHorizon続編、2022年に発売延期か
94 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 09:08:10.08 ID:huF9SuVYa - >>92
そもそも、箱は、TESやFOがCS独占で出るの確定してるしなあ サード頼みのPSとは条件が違い過ぎるわな
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- スマブラで興味持ってゼノブレ2買ったら神ゲーだった
193 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 09:10:08.76 ID:huF9SuVYa - >>188
アホゴキ基地外杉 モノリスソフトは元もと任天堂の完全子会社 つまり、任天堂の一部なんだから、乗っ取るも糞も無い 既に任天堂なんだからなw
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- 任天堂の現役タイトル多すぎ問題
29 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 09:17:42.15 ID:huF9SuVYa - >>27
任天堂の開発部は、主力スタッフ以外はプロジェクトにスタッフ固定しないらしいよ だからこそ、ブレワイみたいにピーク時は300人超えたけど、 開発期間中で平均すると100人もいないとか、そういう芸当も出来る つまり、上流が止まったので下流が手持無沙汰とかが起き難い スタッフの割り振りをどうやって上手く回してるのか聞きたい所だ
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- スマブラで興味持ってゼノブレ2買ったら神ゲーだった
205 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 09:24:09.85 ID:huF9SuVYa - >>199
FFとゼノブレだと、開発予算が数倍は違うから全面的に勝つのはそりゃ無理だろ しかも、FFの方がゼノブレの開発期間の倍以上もかけてるし しかし、戦闘システム、膨大な作り込み、フィールド、BGMは、ゼノブレ>FFだし、 ムービーも、キャラのモーションやエモーショナル表現や使い方はゼノブレが上 ぶっちゃけ、現在のFFは無駄にフォトリアルぐらに力入れすぎで他が疎かになってる その分、各種のグラフィックの作り込みは上だけど、開発費と開発期間増大もそのせい あ、FFが明らかにゼノブレに買ってるのは、宣伝広告費だなww これはFFの方が一桁多いよw
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- japanスタジオ解散に喜んでる豚ってなんなの?
155 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 13:12:57.09 ID:huF9SuVYa - >>154
つ【PSファンボーイの本当の声】 >8. 小町つみれ >2021年2月27日 11:44 >SCEの頃からJAPANスタジオは失敗作続きで大した成果も出せないのに態度は偉そう、 >しかもやたら金食い虫として有名でしたね >日本市場が世界で存在をなくする中、今回のJAPANスタジオ解体は"朗報"でしかないでしょう >これでSIEが積年の重荷を外して本気になったわけで、PS5の成功は約束されたもの同然ですね
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- 【戦犯】チョンテンドーのせいで日本のゲームがどんどん退化していってる件
147 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 13:15:24.42 ID:huF9SuVYa - >>143
金かけるのは進化じゃないな 真面目な話、洋ゲー大手の大部分は人海戦術のマンパワーで作ってるのであって、 製作体制としても、その技術としても和ゲー大手より進化してる訳じゃないよ
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- スマブラで興味持ってゼノブレ2買ったら神ゲーだった
326 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 13:21:39.45 ID:huF9SuVYa - >>318
実際、ゼノクロはもっと開拓・開発要素や探索要素を強めて、 ストーリードリブンじゃない方向に進化させて欲しい 新たな街や居留地が作れたて、それで勢力が発展していくと、 異星人勢力との接触が起きて抗争になったり、逆に交流が始まったりとかね 街や居留地の防備とプレイヤーの介入度合いに応じて、 異星人の侵攻を防げたり、逆に占領されてしまったりとか、 そういうSLG的な要素も有ると面白い
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- japanスタジオ解散に喜んでる豚ってなんなの?
162 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 14:32:27.24 ID:huF9SuVYa - >>160
ジャパンスタジオ解体=日本市場向けの投資削減 ローカライズ予算なんざ大幅減額になるだけだわw
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- 【戦犯】チョンテンドーのせいで日本のゲームがどんどん退化していってる件
150 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 14:47:54.29 ID:huF9SuVYa - >>145
事実関係から言えば、 サードフル協力してサードが売れる筈のPS4/5でサードが衰退したんだから、 サード衰退はSIEのせいだよなww 任天堂はSwitchをサードの協力を宛てにしないで、 自社系列ソフトとインディーメインで伸ばした訳だから、 良くも悪くもこの数年間の任天堂はサードに大きな影響は与えていない バンナムとかコエテクは任天堂に確実に儲かる外注仕事を貰った程度
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- 今年のSwitch・PS5のラインナップを比較!もはや一方的過ぎて笑えない
71 :名無しさん必死だな[]:2021/02/28(日) 16:03:58.85 ID:huF9SuVYa - >>70
その設定だと、PS5も関係ねーじゃんwww
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