- 『Mass Effect 』3部作リマスターが5月14日発売、超高リフレッシュレートに対応
21 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 07:31:30.73 ID:JXoh31EM0 - あれ?今売れてるハードさんがないぞ
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- Switch版Apex3月10日配信&LINEアカウント開設きたああああああああああ
85 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 07:41:56.63 ID:JXoh31EM0 - さすがにSwitchでエペとか子供しかやらんわ
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92 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 07:44:52.85 ID:JXoh31EM0 - Twitter見てもSwitch版は来るなのオンパレード
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95 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 07:46:03.20 ID:JXoh31EM0 - まあSwitch版はおこちゃま向けでしょ
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108 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 07:49:34.54 ID:JXoh31EM0 - まともな人間はSwitchでやらないわ
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113 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 07:52:02.95 ID:JXoh31EM0 - みんなApexはPSやPCでやるからガチ勢ほどSwitchとかでやらない
基本的に子供向けかなSwitch版
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117 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 07:53:55.45 ID:JXoh31EM0 - フォートナイトと同じでSwitch版からPSやPCに流す目的でしょ
PSやPCからSwitch版に流れる人は皆無だろうしな
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148 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 08:08:29.66 ID:JXoh31EM0 - まあPS5版の前座だろうな
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159 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 08:12:13.99 ID:JXoh31EM0 - >>154
PS5版とかむしろ一番望まれてるぞ Apexを120FPSでできるんだぞ
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- Twitter見るとswitch版Apex、PS勢やPC勢からめちゃくちゃ嫌われてる件
1 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 12:04:26.22 ID:JXoh31EM0 - こりゃフォートナイトの二の舞だな
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- Twitter見るとswitch版Apex、PS勢やPC勢からめちゃくちゃ嫌われてる件
4 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 12:06:54.87 ID:JXoh31EM0 - >>3
switch版フォートナイトは他より低性能で隔離版だってバカにされてんだぞ
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- 【アメリカ最強】GAFAM決算、全て予想値上回る マジでゲーム業界こいつらに乗っ取られるぞ
8 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 12:36:29.77 ID:JXoh31EM0 - GoogleもAmazonも昨日上手くいってないってニュースが流れてきたばかりやん
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- ソニー 第三四半期 決算発表
53 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 12:41:51.33 ID:JXoh31EM0 - おそらくPS5は450万台から500万くらいじゃない?
多分PS4は超えてくるよ 問題はQ4
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- ソニー 第三四半期 決算発表
78 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 13:15:12.74 ID:JXoh31EM0 - 過去のデータはここに乗ってる
マジで今年度のPS4のソフト売り上げは3億を超えるのは確実なレベル https://www.sie.com/jp/corporate/data.html
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- ソニー 第三四半期 決算発表
85 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 13:22:34.94 ID:JXoh31EM0 - さすがにソニーは公開するでしょ
MSはあまりにも売れないから箱1以降は非公開にしたからな
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- ソニー 第三四半期 決算発表
88 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 13:24:58.05 ID:JXoh31EM0 - >>87
PS4はロンチは450万台な PS5もQ3はそれくらい行くと思われる
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- ソニー 第三四半期 決算発表
97 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 13:28:23.23 ID:JXoh31EM0 - >>93
逆じゃね? 今ソニーで一番儲けてるのはゲーム事業だよ
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107 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 13:35:08.02 ID:JXoh31EM0 - >>104
偽装は犯罪だけど数字を隠すのは別に問題ないよ MSが箱でやってる事だからな
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133 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 13:49:44.61 ID:JXoh31EM0 - >>131
データで北米でPS5はXSX勝ってるぞ switchはともかくPS5が箱に負けるほど落ちぶれてないよ
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143 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 13:54:44.81 ID:JXoh31EM0 - >>137
北米のデータでPS5はPS4よりやや少ない XSXは箱1よりはるかに売れてないって記事がこの前出てたよ
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148 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 14:00:31.95 ID:JXoh31EM0 - >>146
成功 450万台以上、500万越え 失敗 非公開 こんな感じかな?
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171 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 14:17:52.30 ID:JXoh31EM0 - まあマイクロソフトみたいに非公開は無いと思う
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185 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 14:32:24.52 ID:JXoh31EM0 - 今日のSONY決算、絶対ツッコミどころ満載だとおもう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612325779/l50
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193 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 14:37:20.35 ID:JXoh31EM0 - まあ好決算出してもアンチが難癖付けるのは確実だろうな
もうゲハはそういう板だ
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199 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 14:40:30.09 ID:JXoh31EM0 - ちゃんとハードやソフトの売り上げを公開してるぶんソニーはまだMSよりまともな会社だよ
https://www.sie.com/jp/corporate/data.html MSはすでに箱のハードの売り上げやソフトの売り上げは公開しなくなったもんな
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206 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 14:43:57.86 ID:JXoh31EM0 - >>203
VITAは初年度からずっと非公開だぞ PSPと合算だったからな
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250 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:05:55.43 ID:JXoh31EM0 - 大黒字じゃんwwww
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270 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:08:48.43 ID:JXoh31EM0 - おい、赤字とか言ってたアンチ息してるか?
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303 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:12:36.74 ID:JXoh31EM0 - >>292
あのディズニーが今期は赤字だからな もう映画はどこも苦しいのが現状
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313 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:13:29.80 ID:JXoh31EM0 - 今回はアンチの負けだわwwww
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314 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:13:29.82 ID:JXoh31EM0 - 今回はアンチの負けだわwwww
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367 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:19:54.36 ID:JXoh31EM0 - アホなアンチはまたソニーの事を難癖付けて見苦しいわwwww
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373 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:21:13.67 ID:JXoh31EM0 - あれ?ソニーのゲーム事業は赤字じゃなかったの?
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398 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:25:39.54 ID:JXoh31EM0 - あれ?ソニーのゲーム事業は赤字じゃなかったの?
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421 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:29:30.28 ID:JXoh31EM0 - ソニー 修正
通期見通し 売上高:8兆5000億円 → 8兆8000億円 営業利益:7000億円 → 9400億円 税引前利益:7650億円 → 1兆1200億円 純利益:8000億円 → 1兆850億円 営業利益: 3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス 1520億円 → 1800億円 音楽 480億円 → 720億円 映画 670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション 810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション 1550億円 → 1700億円 金融
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450 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:35:00.46 ID:JXoh31EM0 - ソニー 修正
通期見通し 売上高:8兆5000億円 → 8兆8000億円 営業利益:7000億円 → 9400億円 税引前利益:7650億円 → 1兆1200億円 純利益:8000億円 → 1兆850億円 営業利益: 3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス 1520億円 → 1800億円 音楽 480億円 → 720億円 映画 670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション 810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション 1550億円 → 1700億円 金融 ソニー G&NS部門四半期別売上高 2014年度 2575億/3095億/5315億/2895億 1兆3880億円 営利 *481億円 2015年度 2886億/3607億/5871億/3155億 1兆5519億円 営利 *887億円 2016年度 3304億/3199億/6177億/3818億 1兆6498億円 営利 1356億円 2017年度 3481億/4332億/7180億/4446億 1兆9438億円 営利 1775億円 2018年度 4721億/5501億/7906億/4981億 2兆3109億円 営利 3111億円 2019年度 4574億/4543億/6321億/4335億 1兆9776億円 営利 2384億円 2020年度 6061億/5066億/8832億
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- ソニー、PS5™ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失を計上
96 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:39:24.02 ID:JXoh31EM0 - 任天堂信者は頭が悪いから現実が見えません
ソニー 修正 通期見通し 売上高:8兆5000億円 → 8兆8000億円 営業利益:7000億円 → 9400億円 税引前利益:7650億円 → 1兆1200億円 純利益:8000億円 → 1兆850億円 営業利益: 3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス 1520億円 → 1800億円 音楽 480億円 → 720億円 映画 670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション 810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション 1550億円 → 1700億円 金融 ソニー G&NS部門四半期別売上高 2014年度 2575億/3095億/5315億/2895億 1兆3880億円 営利 *481億円 2015年度 2886億/3607億/5871億/3155億 1兆5519億円 営利 *887億円 2016年度 3304億/3199億/6177億/3818億 1兆6498億円 営利 1356億円 2017年度 3481億/4332億/7180億/4446億 1兆9438億円 営利 1775億円 2018年度 4721億/5501億/7906億/4981億 2兆3109億円 営利 3111億円 2019年度 4574億/4543億/6321億/4335億 1兆9776億円 営利 2384億円 2020年度 6061億/5066億/8832億
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- ソニー、PS5™ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失を計上
114 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:46:55.49 ID:JXoh31EM0 - 任天堂信者は頭が悪いから現実が見えません
ソニー 修正 通期見通し 売上高:8兆5000億円 → 8兆8000億円 営業利益:7000億円 → 9400億円 税引前利益:7650億円 → 1兆1200億円 純利益:8000億円 → 1兆850億円 営業利益: 3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス 1520億円 → 1800億円 音楽 480億円 → 720億円 映画 670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション 810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション 1550億円 → 1700億円 金融 ソニー G&NS部門四半期別売上高 2014年度 2575億/3095億/5315億/2895億 1兆3880億円 営利 *481億円 2015年度 2886億/3607億/5871億/3155億 1兆5519億円 営利 *887億円 2016年度 3304億/3199億/6177億/3818億 1兆6498億円 営利 1356億円 2017年度 3481億/4332億/7180億/4446億 1兆9438億円 営利 1775億円 2018年度 4721億/5501億/7906億/4981億 2兆3109億円 営利 3111億円 2019年度 4574億/4543億/6321億/4335億 1兆9776億円 営利 2384億円 2020年度 6061億/5066億/8832億
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513 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:49:12.04 ID:JXoh31EM0 - 任天堂信者は頭が悪いから現実が見えません
ソニー 修正 通期見通し 売上高:8兆5000演ュ円 → 8兆8000億円 営業利益:7000億円 → 9400億円 税引前利益:7650億円 → 1兆1200億円 純利益:8000億円 → 1兆850億円 営業利益: 3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス 1520億円 → 1800億円 音楽 480億円 → 720億円 映画 670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション 810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション 1550億円 → 1700億円 金融 ソニー G&NS部門四半期別売上高 2014年度 2575億/3095億/5315億/2895億 1兆3880億円 営利 *481億円 2015年度 2886億/3607億/5871億/3155億 1兆5519億円 営利 *887億円 2016年度 3304億/3199億/6177億/3818億 1兆6498億円 営利 1356億円 2017年度 3481億/4332億/7180億/4446億 1兆9438億円 営利 1775億円 2018年度 4721億/5501億/7906億/4981億 2兆3109億円 営利 3111億円 2019年度 4574億/4543億/6321億/4335億 1兆9776億円 営利 2384億円 2020年度 6061億/5066億/8832億
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541 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 15:56:08.24 ID:JXoh31EM0 - >>535
逆鞘なんて想定通りだろ 初代の頃からPSはずっと逆鞘だけど何か問題でもあるのか?
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557 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 16:01:16.51 ID:JXoh31EM0 - 新ハード立ち上げ期に大幅黒字とかもう頭の悪い任天堂信者以外は失敗なんて言わないわな
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150 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 16:02:30.90 ID:JXoh31EM0 - このスレ見ると任天堂信者がいかに頭が悪いかって思うわwwww
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564 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 16:03:54.59 ID:JXoh31EM0 - 新ハード立ち上げ期に大幅黒字とかもう頭の悪い任天堂信者以外は失敗なんて言わないわな
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- ソニー、PS5™ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失を計上
153 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 16:05:01.22 ID:JXoh31EM0 - 任天堂信者は頭が悪いから現実が見えません
ソニー 修正 通期見通し 売上高:8兆5000演ュ円 → 8兆8000億円 営業利益:7000億円 → 9400億円 税引前利益:7650億円 → 1兆1200億円 純利益:8000億円 → 1兆850億円 営業利益: 3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス 1520億円 → 1800億円 音楽 480億円 → 720億円 映画 670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション 810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション 1550億円 → 1700億円 金融 ソニー G&NS部門四半期別売上高 2014年度 2575億/3095億/5315億/2895億 1兆3880億円 営利 *481億円 2015年度 2886億/3607億/5871億/3155億 1兆5519億円 営利 *887億円 2016年度 3304億/3199億/6177億/3818億 1兆6498億円 営利 1356億円 2017年度 3481億/4332億/7180億/4446億 1兆9438億円 営利 1775億円 2018年度 4721億/5501億/7906億/4981億 2兆3109億円 営利 3111億円 2019年度 4574億/4543億/6321億/4335億 1兆9776億円 営利 2384億円 2020年度 6061億/5066億/8832億
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- ソニー、PS5™ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失を計上
218 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 17:08:11.91 ID:JXoh31EM0 - 任天堂信者は頭が悪いから現実が見えません
ソニー 修正 通期見通し 売上高:8兆5000演ュ円 → 8兆8000億円 営業利益:7000億円 → 9400億円 税引前利益:7650億円 → 1兆1200億円 純利益:8000億円 → 1兆850億円 営業利益: 3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス 1520億円 → 1800億円 音楽 480億円 → 720億円 映画 670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション 810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション 1550億円 → 1700億円 金融 ソニー G&NS部門四半期別売上高 2014年度 2575億/3095億/5315億/2895億 1兆3880億円 営利 *481億円 2015年度 2886億/3607億/5871億/3155億 1兆5519億円 営利 *887億円 2016年度 3304億/3199億/6177億/3818億 1兆6498億円 営利 1356億円 2017年度 3481億/4332億/7180億/4446億 1兆9438億円 営利 1775億円 2018年度 4721億/5501億/7906億/4981億 2兆3109億円 営利 3111億円 2019年度 4574億/4543億/6321億/4335億 1兆9776億円 営利 2384億円 2020年度 6061億/5066億/8832億
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- ソニー、PS5™ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失を計上
225 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 17:12:30.52 ID:JXoh31EM0 - >>222
任天堂信者はアホだから知らないだろうけど PSハードは初代からずっと逆サヤなんだよ だからPS5が逆サヤなんて最初から想定内だよ
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- ソニー、PS5™ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失を計上
229 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 17:14:16.23 ID:JXoh31EM0 - >>223
いやいや都合が悪いのは任天堂信者の方じゃんwwww 逆サヤなのに営業収益を上方修正した意味すら理解してないのがこのスレの知的障害者たちな
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- ソニー、PS5™ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失を計上
239 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 17:18:28.02 ID:JXoh31EM0 - 逆鞘で営業利益が3000億から3400億と上方修正してんだから
このスレのアホどもただ難癖付けてるだけにしか見えない件 このスレ読むと下方修正してないとおかしいのに何でだwwww
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- ソニー、PS5™ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失を計上
243 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 17:20:34.87 ID:JXoh31EM0 - このスレ読むと本当に任天堂信者の知的障害者っぷりが見えて笑える
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14 :名無しさん必死だな[]:2021/02/03(水) 17:23:30.08 ID:JXoh31EM0 - switchの桃鉄やゼルダ無双より売れてるな
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