トップページ
>
ハード・業界
>
2021年01月24日
>
fXBd2EgP0
書き込み順位&時間帯一覧
131 位
/6420 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
5
11
0
0
0
0
0
0
0
0
2
2
0
0
0
0
0
1
0
0
5
0
1
2
29
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな
めぐみ「私の周りもPC買い始めてる、PS5はソフトもハードも壊滅状態でヤバイ、下降トレンド一直線」
【産経新聞】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも
ぶっちゃけPS3とPS5どっちがヤバいの?
サブカル河村「PS5が日本へ出荷されないのはユーザーのせい」
【朗報】2020年のパソコン出荷台数は2億7,500万台。過去10年間で最高の成長率
専門家「プレステ5は “期待外れ” に終わる。」任天堂に勝てないソニーの致命的な失敗とは?
めぐみ「私の周りもPC買い始めてるPS5はソフトもハードも壊滅状態でヤバイ下降トレンド一直線」★2
【産経新聞】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも ★2
小売「ゲーム文化が浸透したのはCSのおかげ!PCには1000万本売れるソフトはない!」
【朗報】サイバーパンク2077、ゲーム市場過去最高の売上を記録
その他3スレッド
すべて表示する
書き込みレス一覧
めぐみ「私の周りもPC買い始めてる、PS5はソフトもハードも壊滅状態でヤバイ、下降トレンド一直線」
879 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 00:20:01.58 ID:fXBd2EgP0
>>873
パッド勢がマウスコンバーターチートに虐殺されるPS4 & PS5が何だって?
そもそも検出すらできないからBANも殆ど行われてないよね?
その分、まだPCのが遙かにマシだよ
【産経新聞】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも
883 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 00:25:43.51 ID:fXBd2EgP0
仮に転売が無くて、誰でも買える状態だったとしても
5万5000円でゲームソフトが全然無いんだから、売れなかったのでは?
ぶっちゃけPS3とPS5どっちがヤバいの?
167 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 00:26:44.72 ID:fXBd2EgP0
>>166
とりあえず本体価格が2万9800円まで下がらないと、マジで始まりすらしないだろうな
めぐみ「私の周りもPC買い始めてる、PS5はソフトもハードも壊滅状態でヤバイ、下降トレンド一直線」
886 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 00:37:56.28 ID:fXBd2EgP0
>>883
その辺、PCは検出できるからガッツリ自動BANされてる事も知らんのか……
というかEスポーツ(オンラインゲーム)のメイン、CSGOもフォートナイトもApexも
レインボーシックスシージも、さらにはCSメインだったCoDまでPCメインになった事すら知らんのか
もうCS、というか専用機は時代終わった事にいい加減気づけw
>Call of Duty League:2021年シーズンはPS4からPCへ移行、CoD Challengersはクロスプレイ対応へ
https://fpsjp.net/archives/368856
サブカル河村「PS5が日本へ出荷されないのはユーザーのせい」
50 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 00:56:44.45 ID:fXBd2EgP0
責任転換してんじゃねえよwwwwwwwwwwwwwwww
【朗報】2020年のパソコン出荷台数は2億7,500万台。過去10年間で最高の成長率
1 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 01:02:35.53 ID:fXBd2EgP0
市場調査会社のGartnerは11日(米国時間)、2020年第4四半期の全世界PC出荷台数が7,940万台に達し、
前年同期比10.7%の成長を達成したとの中間集計結果を発表した。2020年の年間PC出荷台数は
2億7,500万台で2019年から4.8%増加しており、過去10年間で最高の成長率だとしている。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1299775.html
【朗報】2020年のパソコン出荷台数は2億7,500万台。過去10年間で最高の成長率
2 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 01:06:20.67 ID:fXBd2EgP0
なお比例するように、Steamでのアクティブユーザー数および購入者数
ゲームプレイ時間なども一気に増加
https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20210114024/
サブカル河村「PS5が日本へ出荷されないのはユーザーのせい」
57 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 01:07:22.52 ID:fXBd2EgP0
>>51
まぁ日本のゲームシェア世界2位とかいうけど
売り上げの90%くらいはスマホゲー分だしな
【朗報】2020年のパソコン出荷台数は2億7,500万台。過去10年間で最高の成長率
5 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 01:13:56.17 ID:fXBd2EgP0
コロナウィルスによる在宅ワークでPC爆売れ
↓
多くの人が、「あれ? PCって滅茶苦茶ゲーム豊富で面白くね?」と気づく
↓
PS5買う必要無くね? と気づく
【朗報】2020年のパソコン出荷台数は2億7,500万台。過去10年間で最高の成長率
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611417755/
2020年のSteamを振り返る―月間アクティブユーザーは1億2千万人突破、DLトラフィックは昨年の倍に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610615659/
【産経新聞】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも
893 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 01:15:24.52 ID:fXBd2EgP0
>>891
ユーザー 「欲しいソフトが無いからまだPS5いいや」
メーカー 「PS5ソフト全然売れてないから、スイッチとPC優先でいいや」
結果、地獄のような悪循環やな
ぶっちゃけPS3とPS5どっちがヤバいの?
201 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 01:17:07.09 ID:fXBd2EgP0
>>198
PCはかなりカジュアルもカバーしてると思うよ
2Dのインディーとかも多いし、1億人がプレイしたamong usも売り上げの60%がPC版だったみたいだし
ぶっちゃけPS3とPS5どっちがヤバいの?
202 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 01:18:32.44 ID:fXBd2EgP0
>>200
なんだかんだで、みんなのゴルフやらリッジレーサーとかあったしな>PS3
【朗報】2020年のパソコン出荷台数は2億7,500万台。過去10年間で最高の成長率
7 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 01:20:52.06 ID:fXBd2EgP0
>>6
Eスポーツの世界的なブームもあるかもね
【産経新聞】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも
896 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 01:28:15.77 ID:fXBd2EgP0
>>895
正に
「腐ってやがる……早すぎたんだっ!」
ぶっちゃけPS3とPS5どっちがヤバいの?
211 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 01:39:40.28 ID:fXBd2EgP0
>>210
直接的なライバルはPCかと思う
専門家「プレステ5は “期待外れ” に終わる。」任天堂に勝てないソニーの致命的な失敗とは?
950 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 01:40:40.53 ID:fXBd2EgP0
ソニーマネーも潰えたぽいね
【産経新聞】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611374328/
日経「『PS5への熱が冷めた』『PS5じゃなくてPCを買う』という消費者の声が大きくなっている」第2話
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610947794/
めぐみ「私の周りもPC買い始めてるPS5はソフトもハードも壊滅状態でヤバイ下降トレンド一直線」★2
118 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 10:52:31.27 ID:fXBd2EgP0
>>24
小学一年生女児もゲーミングPCの時代
目つきが違う
めぐみ「私の周りもPC買い始めてるPS5はソフトもハードも壊滅状態でヤバイ下降トレンド一直線」★2
121 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 10:55:18.45 ID:fXBd2EgP0
>>71
Steam支払いも、今やコンビニ行けばウェブマネーやSteamカード買えばOKだもんな
当時(10年〜15年前)は、ほんとゲハでは
「怪しい謎のサイト(Steam)でクレカ使うのは怖い」って書き込みが多かったわ
めぐみ「私の周りもPC買い始めてるPS5はソフトもハードも壊滅状態でヤバイ下降トレンド一直線」★2
127 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 11:00:17.56 ID:fXBd2EgP0
>>117
ゴルフなんかだと、1日遊ぶだけでラウンド料金1万〜2万消えるしなぁ
自転車(ロード)だと、ミドルハイスペックでも軽く30万〜40万円+保険や商品
ゲーミングPCなんてそこそこのが14万からあるし、オンライン料金もかからない
Epicソフトは数十万円分のゲーム無料配布してたし、マジで安い趣味だよな
【産経新聞】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも ★2
67 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 11:05:50.52 ID:fXBd2EgP0
>>6
コメント特に荒れてないよ
「PS5買えないからスイッチ or ゲーミングPC買いました」
「ソニーは転売どうにかしろ!!」
って意見で殆ど埋められてる
小売「ゲーム文化が浸透したのはCSのおかげ!PCには1000万本売れるソフトはない!」
40 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 17:47:59.63 ID:fXBd2EgP0
>>1
>1000万本以上を売り上げるゲームソフトはTVゲームがあるからこそ成り立つのです。
>逆を言えばPCプラットフォームだけで成り立つような市場ではない。
TES(オブリビオン等)もウィッチャーシリーズも、バトルフィールドもCall of Dutyも
マインクラフトもグランドセフトオートも
「PCプラットフォームだけで成り立ち、爆売れし、成長した結果、CSにも進出した」
という事実全く知らなさそう
【朗報】サイバーパンク2077、ゲーム市場過去最高の売上を記録
47 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 20:09:21.86 ID:fXBd2EgP0
PC版の売り上げは80%で1000万本越えかぁ
これもう、益々PS5要らなくね? ってメーカーも確信しちゃうやんけ
【朗報】サイバーパンク2077、ゲーム市場過去最高の売上を記録
48 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 20:11:02.79 ID:fXBd2EgP0
>>33-34
ウィッチャー3もPC版が最多売り上げだし、別に不思議なこっちゃないでしょ
加えて今回はPS4版が完全なるゴミだったし
『ウィッチャー3』PC版の2019年売上数が全プラットフォーム中1位―3年連続でPC版の売上シェアが50%以上
https://www.gamespark.jp/article/2020/04/09/98207.html
【朗報】サイバーパンク2077、ゲーム市場過去最高の売上を記録
49 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 20:13:05.66 ID:fXBd2EgP0
>>45
マインクラフトなんか、PC版しか無かった頃に5000万本全て
ダウンロード販売で売られてたし、別に不思議じゃなくね?
国産OW『クラフトピア』売上60万本を突破していた
56 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 20:37:12.73 ID:fXBd2EgP0
PS5どころかPS4より市場規模デカくね?
めぐみ「私の周りもPC買い始めてるPS5はソフトもハードも壊滅状態でヤバイ下降トレンド一直線」★2
203 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 20:40:11.84 ID:fXBd2EgP0
>>202
PS信者のアイドルがPS裏切ったから盛り上がってるんでは
【産経新聞】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも ★2
177 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 22:41:00.68 ID:fXBd2EgP0
転売無かったとしても、デカ過ぎ高すぎゲーム無さすぎで
結局殆ど売れてなかったんじゃないかね
SIEも日本軽視だし、どころかもうPS5軽視だし
SCEIが初代プレイステーションであったような意気込みがゼロ
鉄拳7 国内売上本数 88,925本
69 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 23:13:33.87 ID:fXBd2EgP0
Steamで1000円セールの買ったけど、キャラと技とコンボが多すぎて放置してる
キャラと技を70%くらい減らしてくれ
PCユーザーの悲痛な叫びをお聞きください
21 :
名無しさん必死だな
[]:2021/01/24(日) 23:46:45.06 ID:fXBd2EgP0
【朗報】日本のPCゲーム人口、PS5のおかげで90万人も増えていたwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611204176/
>>20
逆
むしろ世界規模でPCゲーム市場が、CSより遙かに巨大になってる
サイバーパンクも1200万本のうち殆どがPC版だったし
カプコンも「PCをメインプラットフォームとする」とか言ってるしな
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。