- XSXの1.825GHzとPS5の”最大”2.23GHzの違い
49 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 00:19:01.12 ID:jMzK9YLI0 - PS5のGPUはこれかな
オペロンの数字とも合致するし Radeon RX 5700 アーキテクチャ RDNA Cu(コンピュートユニット) 36 SP(ストリームプロセッサ) 2,304 ROP 64 テクスチャユニット 160 処理能力 最大7.95TFLOPS メモリ 8GB GDDR6 メモリクロック幅 256bit メモリ帯域幅 448GB/s ブースト時最大クロック 1,905MHz 最大1,725MHz ゲームクロック 1,625MHz ベースクロック 1,465MHz ディスプレイ出力 HDMI 2.0b/DP 1.4 PCI Express 4.0 対応 補助電源 8ピン+6ピン ボードパワー 180W
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- XSXの1.825GHzとPS5の”最大”2.23GHzの違い
52 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 00:25:21.34 ID:jMzK9YLI0 - 海外でも指摘されてるけどあくまでPS5のGPUはNavi10を電力効率上げてるRDNA2だよ
それが後から出るNavi22か23でしょ Navi10のままじゃ無理なのはみんなわかってると思う
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- XSXの1.825GHzとPS5の”最大”2.23GHzの違い
53 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 00:26:31.10 ID:jMzK9YLI0 - RX5700はあくまでベースにしてるって話し
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- 欧州ロックダウンにつき小売り独自にxbox sx販売開始された
2 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 00:42:11.44 ID:jMzK9YLI0 - いやあかん
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- XSXの1.825GHzとPS5の”最大”2.23GHzの違い
81 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 01:41:46.75 ID:jMzK9YLI0 - PS5はRX 5700ベース
XSXはRX6800ベース
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- 欧州ロックダウンにつき小売り独自にxbox sx販売開始された
119 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 01:43:13.22 ID:jMzK9YLI0 - 購入後のアプデとかまだ配信されてないしあんまり良くなさそう
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- 欧州ロックダウンにつき小売り独自にxbox sx販売開始された
129 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 01:48:58.92 ID:jMzK9YLI0 - PS5はまずみんな騒音計りたがるだろうな
あと互換がどれほど動くか
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- サーニー「PS5と同時期に似たようなGPUが発売されたらAMDとのコラボが成功したことを意味します」
205 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 01:51:22.48 ID:jMzK9YLI0 - まあいなくなると面白い発言見れなくなって寂しい気もする
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- 欧州ロックダウンにつき小売り独自にxbox sx販売開始された
152 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 01:55:38.04 ID:jMzK9YLI0 - XSXはとりあえずゲーパスと互換で解除されてる物は遊べるんじゃない?
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- XSXの1.825GHzとPS5の”最大”2.23GHzの違い
85 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 02:33:11.03 ID:jMzK9YLI0 - AMDの最新のRDNA 2アーキテクチャーは、以前のアーキテクチャーに比べてパフォーマンスと効率性が大幅に向上するとともに、ハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシング、メッシュシェーダー、サンプラー・フィードバック、可変レートシェーディングなどの新しいハードウェアアクセラレーション機能を追加します。
UbisoftのWatch Dogs: Legion などのタイトルで発表されるハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシングにより、開発者はリアルな照明、影、反射、音響などの技術を通じて、新たなレベルのビジュアル忠実度と没入感を実現できます。 Mesh Shader はジオメトリをリアルタイムで操作し、開発者がこれまでになかった高レベルの忠実度と柔軟性を提供します。Sampler Feedback は、ゲームをメモリにロードできるようにすることで、メモリ効率を大幅に向上させます。 細かい粒度で、GPU がシーンに必要なテクスチャの部分だけをシーンに読み込むことができ、RAW ハードウェア機能を超える効果的な2.5倍のメモリと帯域幅乗数を提供します。 Sampler Feedback では、オンデマンドでテクスチャの作成とシェーディングを効率的に行うことができます。
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- サーニー「PS5と同時期に似たようなGPUが発売されたらAMDとのコラボが成功したことを意味します」
207 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 03:44:12.73 ID:jMzK9YLI0 - コラボってこれ?
AMDの最新のRDNA 2アーキテクチャーは、以前のアーキテクチャーに比べてパフォーマンスと効率性が大幅に向上するとともに、ハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシング、メッシュシェーダー、サンプラー・フィードバック、可変レートシェーディングなどの新しいハードウェアアクセラレーション機能を追加します。 UbisoftのWatch Dogs: Legion などのタイトルで発表されるハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシングにより、開発者はリアルな照明、影、反射、音響などの技術を通じて、新たなレベルのビジュアル忠実度と没入感を実現できます。 Mesh Shader はジオメトリをリアルタイムで操作し、開発者がこれまでになかった高レベルの忠実度と柔軟性を提供します。Sampler Feedback は、ゲームをメモリにロードできるようにすることで、メモリ効率を大幅に向上させます。 細かい粒度で、GPU がシーンに必要なテクスチャの部分だけをシーンに読み込むことができ、RAW ハードウェア機能を超える効果的な2.5倍のメモリと帯域幅乗数を提供します。 Sampler Feedback では、オンデマンドでテクスチャの作成とシェーディングを効率的に行うことができます。
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- XSXの1.825GHzとPS5の”最大”2.23GHzの違い
182 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 11:28:34.68 ID:jMzK9YLI0 - >>179
PS5よりXSXが電気食わないのも プロセスの違いが大きいだろうな PS5スペック低いのに電力食いすぎ
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- 【画像】PS5はコンパクトだから一般的なテレビ棚に収納できる
93 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 11:54:11.98 ID:jMzK9YLI0 - ぶっ壊れるぞ
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- XSXはN7e(N7+)APU、片やRX6XXX系BigNaviはN7(RDNA1同)GPU
4 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 11:56:08.83 ID:jMzK9YLI0 - PS5はただのN7でしょ
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- PS5は未来】海外バカゴキ「PS5はRDNA3!証拠もある!」【そのポジティブ分けてくれ
23 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 12:04:02.12 ID:jMzK9YLI0 - 何年後かにXSXより低スペのGPUをAMDが発表するのか待ち遠しいな
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- PS5は未来】海外バカゴキ「PS5はRDNA3!証拠もある!」【そのポジティブ分けてくれ
33 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 12:39:47.91 ID:jMzK9YLI0 - >>32
数年後まで答え先延ばしにして騒ぐ気かよw ほんと気持ち悪いなあ
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- 【悲報】PS5さん、ペラペラ梱包すぎて出荷前から外箱が潰れてしまう
644 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 13:07:26.21 ID:jMzK9YLI0 - これヘッドホンとか入ってる厚紙の箱くらい薄くね?
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- 「フォールガーイズ」←こいつが急に廃れた理由
200 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 13:19:04.12 ID:jMzK9YLI0 - ほんと廃れるの早かったな
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- 【アサクリ】アサクリは両機種4K対応!!!【解像度比較】
24 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 14:15:55.00 ID:jMzK9YLI0 - 4K未満で生成された画像を4Kまで引き伸ばしたのがPS5版です
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- XSXでウィッチャー3のファストトラベル2秒で完了
2 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 14:23:24.52 ID:jMzK9YLI0 - 快適すぎ笑った
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- XSXでウィッチャー3のファストトラベル2秒で完了
8 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 14:25:19.39 ID:jMzK9YLI0 - つーかPS5はウィッチャー3 動くかどうかが先じゃない?
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- 【アサクリ】アサクリは両機種4K対応!!!【解像度比較】
33 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 14:29:21.51 ID:jMzK9YLI0 - >>31
レギオンの場合はこんなハッキリ明言してないな しかしDFも現物で調べたわけじゃないつべ動画みただけだからまだハッキリわからないと言ってる
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- XSXでウィッチャー3のファストトラベル2秒で完了
34 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 14:37:19.51 ID:jMzK9YLI0 - もうこのPS5版って事でいいよ
めんどくさいからw
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- XSXでウィッチャー3のファストトラベル2秒で完了
50 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 14:44:39.66 ID:jMzK9YLI0 - もうすげーーーーと思っちゃったXSXの動画は全部フェイクだと思わないと我慢できない脳なんだろw
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- XSXでウィッチャー3のファストトラベル2秒で完了
60 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 14:52:22.99 ID:jMzK9YLI0 - PS5のウィッチャー3 もはやく見せてよ
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- XSXでウィッチャー3のファストトラベル2秒で完了
80 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 15:01:43.55 ID:jMzK9YLI0 - まあ待て
とりあえずPS5でウィッチャー3動かしてから話そうか
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- XSXでウィッチャー3のファストトラベル2秒で完了
95 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 15:08:27.02 ID:jMzK9YLI0 - まず互換にはベロシティ使ってないだろw
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- XSXでウィッチャー3のファストトラベル2秒で完了
128 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 15:26:05.04 ID:jMzK9YLI0 - コピペ改変とか最悪じゃん
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- FF7リメイクDefinitive EditionがPS5 xbox s x/s PCで発売
161 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 16:18:26.61 ID:jMzK9YLI0 - いらねーw
最近のスクエニゲーはほんとワクワクしねえわ
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- 【疑問】何でソニーを信じられるの?【PS5】
52 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 16:21:51.80 ID:jMzK9YLI0 - 最近になって案の定PS5のウソがどんどんバレて来てるじゃん
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- PS5は未来】海外バカゴキ「PS5はRDNA3!証拠もある!」【そのポジティブ分けてくれ
42 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 17:52:09.44 ID:jMzK9YLI0 - https://i.imgur.com/FoSB13o.jpg
ゴキブリが欲しくてたまらないPS5はXSXだった
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- FF7リメイクDefinitive EditionがPS5 xbox s x/s PCで発売
225 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 18:00:28.91 ID:jMzK9YLI0 - あ、そうかw
互換で遊べなくても買ってね?で済ませるか
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- 【4K30fps】XBOX SeriesX版WATCH DOGS:LEGIONのレイトレーシングトレーラーが公開!!2
162 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 18:09:55.31 ID:jMzK9YLI0 - いやいやじゅうぶん凄いやん
https://i.imgur.com/cptxAOk.jpg https://i.imgur.com/BHb9FjG.jpg https://i.imgur.com/5hhbm1X.jpg
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- 【4K30fps】XBOX SeriesX版WATCH DOGS:LEGIONのレイトレーシングトレーラーが公開!!2
167 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 19:05:06.01 ID:jMzK9YLI0 - PS5版レイトレはXSXの9割減らしいね
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- ゲンダイさん「今のソニーにクリエイティビティーはほとんどない」
15 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 19:16:54.26 ID:jMzK9YLI0 - 誰が見てもそうだよな
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- 【悲報】PS5ロード時間0は大嘘。起動に10秒!XSXのクイックRやSwitchのスリープ瞬時復帰は無理と判明
376 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 19:52:20.02 ID:jMzK9YLI0 - 魔法のSSDで8kテクスチャもガンガン使えるとは?
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- 真のRDNA2はPS5だけwwwww
38 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 19:57:52.90 ID:jMzK9YLI0 - 馬鹿てくみんは読もうな
AMDの最新のRDNA 2アーキテクチャーは、以前のアーキテクチャーに比べてパフォーマンスと効率性が大幅に向上するとともに、ハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシング、メッシュシェーダー、サンプラー・フィードバック、可変レートシェーディングなどの新しいハードウェアアクセラレーション機能を追加します。 UbisoftのWatch Dogs: Legion などのタイトルで発表されるハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシングにより、開発者はリアルな照明、影、反射、音響などの技術を通じて、新たなレベルのビジュアル忠実度と没入感を実現できます。 Mesh Shader はジオメトリをリアルタイムで操作し、開発者がこれまでになかった高レベルの忠実度と柔軟性を提供します。Sampler Feedback は、ゲームをメモリにロードできるようにすることで、メモリ効率を大幅に向上させます。 細かい粒度で、GPU がシーンに必要なテクスチャの部分だけをシーンに読み込むことができ、RAW ハードウェア機能を超える効果的な2.5倍のメモリと帯域幅乗数を提供します。 Sampler Feedback では、オンデマンドでテクスチャの作成とシェーディングを効率的に行うことができます。
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- 【終戦】XboxシリーズX|Sが、RDNA 2を完全に統合した唯一の次世代機という事実
10 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 20:00:28.98 ID:jMzK9YLI0 - はい、これ読みましょうね
AMDの最新のRDNA 2アーキテクチャーは、以前のアーキテクチャーに比べてパフォーマンスと効率性が大幅に向上するとともに、ハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシング、メッシュシェーダー、サンプラー・フィードバック、可変レートシェーディングなどの新しいハードウェアアクセラレーション機能を追加します。 UbisoftのWatch Dogs: Legion などのタイトルで発表されるハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシングにより、開発者はリアルな照明、影、反射、音響などの技術を通じて、新たなレベルのビジュアル忠実度と没入感を実現できます。 Mesh Shader はジオメトリをリアルタイムで操作し、開発者がこれまでになかった高レベルの忠実度と柔軟性を提供します。Sampler Feedback は、ゲームをメモリにロードできるようにすることで、メモリ効率を大幅に向上させます。 細かい粒度で、GPU がシーンに必要なテクスチャの部分だけをシーンに読み込むことができ、RAW ハードウェア機能を超える効果的な2.5倍のメモリと帯域幅乗数を提供します。 Sampler Feedback では、オンデマンドでテクスチャの作成とシェーディングを効率的に行うことができます。
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- 真のRDNA2はPS5だけwwwww
50 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 20:09:42.68 ID:jMzK9YLI0 - 公式が勝手に言ってるだけ
https://i.imgur.com/CBK1WEw.jpg
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- 真のRDNA2はPS5だけwwwww
51 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 20:10:56.42 ID:jMzK9YLI0 - ちなみにXSXとPS5の比較
https://i.imgur.com/WYnHZTB.jpg
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- 真のRDNA2はPS5だけwwwww
83 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 20:30:00.99 ID:jMzK9YLI0 - まずPS5がRDNA2だと言うなら
サーニーがコラボした機能?wそれを教えてくれ そのコラボ()が成功したんだよな?
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- 真のRDNA2はPS5だけwwwww
93 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 20:33:50.65 ID:jMzK9YLI0 - キチガイ動画ばかり見ないでたまには公式も見ろよw
AMDの最新のRDNA 2アーキテクチャーは、以前のアーキテクチャーに比べてパフォーマンスと効率性が大幅に向上するとともに、ハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシング、メッシュシェーダー、サンプラー・フィードバック、可変レートシェーディングなどの新しいハードウェアアクセラレーション機能を追加します。 UbisoftのWatch Dogs: Legion などのタイトルで発表されるハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシングにより、開発者はリアルな照明、影、反射、音響などの技術を通じて、新たなレベルのビジュアル忠実度と没入感を実現できます。 Mesh Shader はジオメトリをリアルタイムで操作し、開発者がこれまでになかった高レベルの忠実度と柔軟性を提供します。Sampler Feedback は、ゲームをメモリにロードできるようにすることで、メモリ効率を大幅に向上させます。 細かい粒度で、GPU がシーンに必要なテクスチャの部分だけをシーンに読み込むことができ、RAW ハードウェア機能を超える効果的な2.5倍のメモリと帯域幅乗数を提供します。 Sampler Feedback では、オンデマンドでテクスチャの作成とシェーディングを効率的に行うことができます。
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- 真のRDNA2はPS5だけwwwww
138 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 21:04:06.96 ID:jMzK9YLI0 - つーかさPS5のGPUってこれじゃんCU数もピッタリだし
Radeon RX 5700 アーキテクチャ RDNA Cu(コンピュートユニット) 36 SP(ストリームプロセッサ) 2,304 ROP 64 テクスチャユニット 160 処理能力 最大7.95TFLOPS メモリ 8GB GDDR6 メモリクロック幅 256bit メモリ帯域幅 448GB/s ブースト時最大クロック 1,905MHz 最大1,725MHz ゲームクロック 1,625MHz ベースクロック 1,465MHz ディスプレイ出力 HDMI 2.0b/DP 1.4 PCI Express 4.0 対応 補助電源 8ピン+6ピン ボードパワー 180W
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- 真のRDNA2はPS5だけwwwww
175 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 21:42:18.86 ID:jMzK9YLI0 - サーニーのコラボも無視されてMSとコラボありがとうまで言われちゃって、どうなってるの??
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/16/microsoft-amd-supercharge-console-gaming-with-the-xbox-series-x 「XboxシリーズXは👀マイクロソフトで行ったSoCおよびAPI設計の世代間の最大の飛躍であり、AMDがこの取り組みのためにマイクロソフトと提携することを光栄に思います。」 「XSXは技術革新のビーコンになるでしょう」 https://i.imgur.com/NymWDYB.jpg
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- 煽り冗談抜きで何でこの板はアンチソニーが大半になっちゃったの?
836 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 21:54:49.54 ID:jMzK9YLI0 - あるわ昔スカパーチューナーがソニーだったけどHDDレコーダーの上に重ねてたら爆熱すぎてレコーダーがバグって壊れかけたわ
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- SIEがイギリス フランス ドイツでPS5発売延期を検討に入った模様
136 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 22:55:28.43 ID:jMzK9YLI0 - ガッカリニュース目白押しじゃん
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- 欧州ロックダウンにつき小売り独自にxbox sx販売開始された
462 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 23:00:43.64 ID:jMzK9YLI0 - SIEがイギリス フランス ドイツでPS5発売延期を検討に入った模様
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1604317744/ 逃げたぞ
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- ソニーはPS5を1台売るたびに170ドルを失う
301 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 23:02:40.26 ID:jMzK9YLI0 - 歩留まりでコストやばい事になってるんじゃない?
思うように生産できてないみたいだし ほんとヤバそう
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- SIEがイギリス フランス ドイツでPS5発売延期を検討に入った模様
154 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 23:23:22.53 ID:jMzK9YLI0 - >>150
ふぁ??最短で1ヶ月近く遅れるって事?
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- DualSense、トリガーは磁性流体ではなく安物のモーターだった・・・
153 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/02(月) 23:38:41.77 ID:jMzK9YLI0 - https://i.imgur.com/6td42Bk.jpg
since2013
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