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名無しさん必死だな
詐術のソニー】PS5の99%互換の嘘がばれる、数千タイトル以上に何かしらの問題があることが見つかる
ポケモン剣盾ネガキャン←失敗 あつ森ネガキャン←失敗 原神ネガキャン←失敗
SwitchでWiiU移植のソフトが売れるたびに思う。WiiUって煽り抜きで存在価値なかったねと
スイッチの和サード 結局ミリオン0本で終了 PS4にボロ負けへへ
世間は極上グラのPS4でなく携帯できるSwitchを選んだわけじゃん
【朗報】アマランにPS5ソフト解禁 さっそくデモンズ7◆位でゼルダ無双8◆位超え【待ってた】
【悲報】ゴキブリさん、一周まわってPSを受け入れなくなった日本人そのものを否定し始める
あつ森同梱版Switch+カタログチケット=PS5
識者「ゲームはグラフィックであるというのはまさに基本中の基本だと思います」
PS5のウリがガチのマジで振動だけになってしまった

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詐術のソニー】PS5の99%互換の嘘がばれる、数千タイトル以上に何かしらの問題があることが見つかる
163 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 08:29:23.72 ID:QwTTDg2N0
>>5
Switchに流れるから問題ないよ
ポケモン剣盾ネガキャン←失敗 あつ森ネガキャン←失敗 原神ネガキャン←失敗
7 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 08:42:33.17 ID:QwTTDg2N0
原神は事実を言っただけでネガキャンではないだろ
SwitchでWiiU移植のソフトが売れるたびに思う。WiiUって煽り抜きで存在価値なかったねと
21 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 08:51:35.12 ID:QwTTDg2N0
WiiUが失敗なのは分かるがWiiUで失敗したからSwitchが成功したわけだしWiiの次世代機で今のSwitchは技術力的に無理でしょ
空白の期間で当日ゲーム全振りだった任天堂が崩れるよりはいい
失敗しつつもスプラとマリメ、移植タイトルやスマブラSPの土台を作ったから価値はあるよ
スイッチの和サード 結局ミリオン0本で終了 PS4にボロ負けへへ
135 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 08:55:00.86 ID:QwTTDg2N0
PSオリジナルのサードFFだけじゃんw
Switchで出たらSwitchもミリオン行くよ
世間は極上グラのPS4でなく携帯できるSwitchを選んだわけじゃん
161 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 08:56:32.65 ID:QwTTDg2N0
世間はソフトのないPS4よりソフトのあるSwitchを選んだんだが
【朗報】アマランにPS5ソフト解禁 さっそくデモンズ7◆位でゼルダ無双8◆位超え【待ってた】
70 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 19:17:12.73 ID:QwTTDg2N0
スレタイ鵜呑みにする馬鹿いそう
【悲報】ゴキブリさん、一周まわってPSを受け入れなくなった日本人そのものを否定し始める
127 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 19:18:52.03 ID:QwTTDg2N0
日本にPSは必要?☓◎
あつ森同梱版Switch+カタログチケット=PS5
1 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 19:28:22.07 ID:QwTTDg2N0
これでどっちを買いたいかって言われたらSwitchになるよな
識者「ゲームはグラフィックであるというのはまさに基本中の基本だと思います」
430 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 19:38:21.90 ID:QwTTDg2N0
つまりPS5のゲームをやったらPS4のゲーム全部できないってこと?
互換意味ないじゃんw
あつ森同梱版Switch+カタログチケット=PS5
9 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 19:41:15.29 ID:QwTTDg2N0
>>8
で、遊ぶゲームはあるのか?
PS5のウリがガチのマジで振動だけになってしまった
10 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 19:41:54.08 ID:QwTTDg2N0
あのCM振動しか言ってなくて草生えた
今日大手外資系の会社に内定もらったわ
100 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 21:11:05.66 ID:QwTTDg2N0
外資の清掃でしょ
「ミスター・ビデオゲーム」にはマリオよりトロの方が相応しい
8 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:12:40.78 ID:QwTTDg2N0
そうだねーマリオオデッセイはゲームの進化と真逆の方向だよねうんうん
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
1 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:16:11.32 ID:QwTTDg2N0
https://wired.jp/2020/11/02/genshin-impact-first-impressions-breath-of-the-wild/

中国のゲーム、特にモバイルゲームというと無条件に偏見をもたれ、多くのタイトルがそのまま拒絶されてきた。

ところが「原神」は、そんな偏見を多少は払拭してくれるはずだ。「ブレス オブ ザ ワイルド」のアニメ風模造品ではない。キャラクターを前面に押し出した、面白すぎてプレイする手を止められないほど魅力的なアドヴェンチャーゲームなのだ。「原神」は率直に言って素晴らしく、プレイしてはいけない理由は見当たらない。


モバイルゲームの手法を取り入れている点や、「ブレス オブ ザ ワイルド」との類似性から、本作を安っぽいゲームだと感じる人も多いかもしれない。だが、そこまで潔癖ではないゲーマーなら、みんなから愛された任天堂の大ヒット作に「原神」が加えた“小さな改良点”を気に入るだろう。
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
5 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:19:38.70 ID:QwTTDg2N0
注目されている中国発のゲーム「原神」は、人気作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」風であることや「ガチャ」のシステムを搭載した点などから、批判的な視線も浴びせられてきた。ところが実際にプレイしてみると、面白すぎてプレイする手を止められないほど魅力的なアドヴェンチャーゲームであることがわかる──。『WIRED』US版によるレヴュー。



「原神」は、予想以上によくできたゲームである。「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」をコピーしつつアニメっぽくつくり替え、無料でプレイできるファンタジーロールプレイングゲームに仕立てたものと決め付けてしまうと、第一印象は良くないだろう。

しかも、このゲームはPC版やPS4版もリリースされているのに、モバイルRPGでおなじみの「ガチャ」のシステムが搭載されている。プレイアブルキャラクターには、オタク心をそそる「俺の嫁」「わたしの夫」候補が豊富に揃っており(好きな人は好きなはず。個人的にはもちろん大好きだ)、課金を狙いにきているのは明らかだろう。
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
7 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:20:18.15 ID:QwTTDg2N0
それでも「原神」は、リリース時の売上が世界的に発売された中国産ゲームとしては史上最高を記録したと報じられている。そしてこの記録が必然である理由は、ほんの数時間プレイしただけで理解できた。

西側の世界では、家庭用ゲーム1タイトルに60ドル(約6,300円)を支払うことがゲーマーの常識となっている。このため中国のデヴェロッパーがつくる無料のモバイルゲーム(中国で最も人気のモデルだ)は、あまりよくは思われてこなかった。

欧米のゲーマーやゲームデヴェロッパーは、中国企業が「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズ、PUBG)」や「フォートナイト」といった人気タイトルそっくりなゲームをつくることを長らく批判してきた。インディーゲームのなかには、リリース前にコピーされるようなものもあったほどである。そんなわけで中国のゲーム、特にモバイルゲームというと無条件に偏見をもたれ、多くのタイトルがそのまま拒絶されてきた。
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
10 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:21:08.13 ID:QwTTDg2N0
ところが「原神」は、そんな偏見を多少は払拭してくれるはずだ。「ブレス オブ ザ ワイルド」のアニメ風模造品ではない。キャラクターを前面に押し出した、面白すぎてプレイする手を止められないほど魅力的なアドヴェンチャーゲームなのだ。「原神」は率直に言って素晴らしく、プレイしてはいけない理由は見当たらない。




「ブレス オブ ザ ワイルド」風の世界


ゲームは美しいアニメーションのカットシーンから始まり、そこで神が双子の片割れを連れ去ってしまう。ギリシャ様式の柱がずらりと並ぶ空中で繰り広げられる戦闘シーンのに続いて、主人公は世界を乗り越えて移動する力を奪われる。その後、シーンは静かなビーチへと切り替わり、いよいよアクションのスタートだ。
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
11 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:21:40.47 ID:QwTTDg2N0
この美しい大陸テイワットには、7つの元素にまつわる能力を備えた生き物たちが存在している。主人公が最初に出会うのは、旅の仲間となる(『カードキャプターさくら』を思わせる)人形のような生き物パイモンだ。ちなみに、甲高いアニメ声で発せられる彼女の一人称称は「おいら」となっている。

そしてパイモンと一緒に連れ去られた双子の片割れを探すうちに、近くの町が龍に包囲されていることがわかり、調査へと向かうことになる。冒険の舞台となる世界には、岩だらけの崖、草の茂る平原、果物のなる木々、美しい海などがあり、確かに「ブレス オブ ザ ワイルド」に似ている。

生きたままの鳥を撃って鳥肉を入手することもできるし、トカゲを捕まえて苦いトカゲのしっぽを集めたり、キラキラ光る植物を集めたりすることもできる。断崖絶壁を登ったり、翼の形をしたグライダーで飛んでボコブリンのような敵の陣営に乗り込んだりする場面もある。宝箱はいたるところにあり、セロトニンが分泌され続けるようになっている。
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
12 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:22:32.04 ID:QwTTDg2N0
任務と呼ばれるダンジョンやクエストをクリアすると、パーティーの仲間となるそうそうたるキャラクターたちとの出会いが待っている(ガチャに課金して手に入れることもできる)。メインキャラクターは戦闘中を含めほぼいつでも切り替えられるし、きっと切り替えたくなるだろう。

モバイルゲームでおなじみの手法
最初のキャラクターで使える剣や風属性のスキルも十分に楽しいのだが、ダークな髪色の騎士アンバーが使う炎の矢はさまざまな場面で効果を発揮する。それにユーモアあふれる剣士のガイアは、敵を切り裂く前に凍らせてしまう。セクシーな魔女のリサは雷を操ることができる。お気に入りの戦闘スタイルが、きっと見つかるだろう。
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
13 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:23:03.36 ID:QwTTDg2N0
各キャラクターの元素属性は、環境やほかのキャラクターと相互に作用する。このため、池で感電させられそうなキャラクターがいれば、別のキャラと一緒に水を凍らせてそれを防ぐといったことも可能だ。切り立った崖を登り、谷に滑り降り、敵の雑魚キャラを樽爆弾のそばに誘き寄せて、凍らせてから爆発させたりするのは高揚感がある。ただし、「ブレス オブ ザ ワイルド」をプレイしたことがあれば、そうした感覚はもう覚えがあるだろう。

そこで効いてくるのが、モバイルゲームの設計でおなじみの手法だ。個人的には、この設計はかなり有効だと感じている。戦闘では素早く動いて斬りつける動きや、スキルを繰り出すタイミングが重要になってくるが、頭を使う必要はないのが痛快だ。
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
15 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:24:23.54 ID:QwTTDg2N0
また、レヴェルがまだそれほど高くない段階では、同じ「攻撃」ボタンを連打しなければならないことがよくある。だが、それをしていると、少年漫画スタイルのカッコいい瞬間移動アニメーションが出てくる。

そして忘れてはならないのが、ガチャだ。より多くの「俺の嫁」「わたしの夫」を集めたければ、ゲーム内通貨に課金して「祈願」をしよう。そうすれば新しいキャラクターや武器を入手できる。どんなにひねくれたプレイヤーでも、あまりに魅力的な「原神」キャラクターたちが、小さくあくびをしたり、伸びをしたり、クスクス笑ったりするアニメーションを見せてくれるありがたさは理解できるだろう。

“小さな改良点”の数々
祈願アイテムである「出会いの縁」のほかに、貨幣として「原石」「創世結晶」「モラ」などがあり、その複雑な通貨システムにあなたは絡めとられていく。貨幣を使えば武器をレヴェルアップさせたり、最愛のキャラにさまざまなアップグレードアイテムを与えたりできるのだ。採集してきた食材を料理して、キャラクターたちに食べさせることもできる。
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
18 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:24:53.31 ID:QwTTDg2N0
それに「ファイナルファンタジー」のサントラに妙に似ている優しいハープの音楽は、心を安らかにしてくれる。これまでのところ課金しなくてもこのゲームを大いに楽しめているが、この先キャラクターの選択肢を増やしていく可能性もあるだろう。

モバイルゲームの手法を取り入れている点や、「ブレス オブ ザ ワイルド」との類似性から、本作を安っぽいゲームだと感じる人も多いかもしれない。だが、そこまで潔癖ではないゲーマーなら、みんなから愛された任天堂の大ヒット作に「原神」が加えた“小さな改良点”を気に入るだろう。

「ブレス オブ ザ ワイルド」とは異なり、時間が経っても武器は壊れたりしない。早い段階でグライダーを入手できるので、長時間歩き続けなければならないこともない。料理のシステムは、ルーレットを光っているところで止めるだけのミニゲームになっている。
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
22 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:25:41.27 ID:QwTTDg2N0
グレーなエリアでの存在


「原神」のリリースが発表された当時、一部の中国人ゲーマーは「ブレス オブ ザ ワイルド」のコピーであると声高に抗議し、あるゲーマーなどは自分のPS4を破壊までした。とはいえ、2作を全体として比較することに意味はない。なぜならこの2作は、同じ種類のゲームではないからだ。

「原神」を開発したmiHoYoはゲームポータルメディア「FreeMMOStation」で、「『原神』をプレイすれば、そのイメージが『ブレス オブ ザ ワイルド』とはまったく異なることがわかると思います」と説明している。「『原神』のストーリーとキャラクターは完全なオリジナルです。またゲームプレイの核となっているのは、複数のキャラクターで構成されたパーティーを組んで、異なる元素属性間の相互作用を利用する戦闘システムです」

「原神」は米国と中国それぞれのゲーマーたちが常識だと思っている設計の中間にあるグレーなエリアで、うまく存在している。そしてその常識も徐々に変わりつつあり、一致する部分が出てきている。
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
23 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:26:17.77 ID:QwTTDg2N0
中国では、勝つための課金は特別なことではない。しかしアメリカでは、課金システムは搾取で不公平だと見なされがちだ。

ところが最近はサヴァイヴァルシューティングなどの人気ジャンルでも、無料でプレイできるタイトルが存在感を増しつつある(「フォートナイト」「Apex Legends」など)。このためゲーマーたちも、コスチュームや銃のスキンなどに少額を投じることに慣れてきている。そしてこうしたタイトルも、実はPUBGが最初に流行させたゲームシステムを、デヴェロッパーが臆面もなく利用しているのだ。
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
24 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:27:19.50 ID:QwTTDg2N0
プレイヤーをとにかく楽しませるゲーム


しかしここ数年で、批評家たちもそうしたゲームを「模倣作」と呼ぶことをやめ、それぞれに違いがあることを受け入れ始めている。中国のモバイルゲームに見られる模倣の歴史には、同国でAAAタイトルが長年禁止されてきたことや、さまざまな著作権条約という別の根本的な原因がある。とはいえ欧米のゲーマーたちも、以前ほどは中国産ゲームに厳しい目を向けなくなってきた。

「原神」というゲームはどこをとっても、プレイヤーをとにかく楽しませるようにつくられている。もちろん課金しなくても大丈夫だ。罪悪感さえ捨ててしまえば、キャラクターたちを愛でる「ブレス オブ ザ 俺の嫁」としても、セロトニン分泌されまくりの無料RPGとしても、すべてがツボにハマるゲームが楽しめるだろう
中国発の「原神」は、“ゼルダのコピー”には終わらない面白さを秘めている:ゲームレヴュー
27 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:27:45.36 ID:QwTTDg2N0
終わり
【提言】任天堂は宮本茂を切って高性能路線に変えよ!
233 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 22:34:40.57 ID:QwTTDg2N0
高性能路線にすると爆死する事をPS5が身を持って教えてくれるよ
リンク「オラっスピード出せエポナ!」←現実には鞭は無意味だと判明、ただの虐待だった
9 :名無しさん必死だな[]:2020/11/02(月) 23:15:29.59 ID:QwTTDg2N0
エポナは競技馬じゃないしゲーム上鞭叩くと加速するじゃんエアプゴミ>>1


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