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名無しさん必死だな
【悲報】流出した初期版ヨッシーアイランドのオープニング、同人臭い
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
日本人はもっとアメ豚=敵だという認識持った方がいいよ3

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【悲報】流出した初期版ヨッシーアイランドのオープニング、同人臭い
329 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 12:19:04.17 ID:7sMK+TSu0
ポケモンピクロスは結構完成してるのになんでボツになったんだろうな
版権の関係?
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
1 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:08:25.81 ID:7sMK+TSu0
前スレ
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599882751/

ハリウッドが無様に終焉した件
日本コンテンツに惨敗した負け犬のアメ豚コンテンツという現実を直視するんだな


【COVID-19】「ハリウッドが死んだ」損失は170億ドル(約1兆8500億円)に上る可能性
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1585409799/

オワコンのハリウッドで唯一、気を吐いていたディズニーが5000億の巨額赤字転落wwwwww

これほどアメ豚コンテンツの終焉と日本コンテンツの隆盛を象徴する出来事はない
ソニーが日本コンテンツ重視に転換するのも当然だな
ソニーは世界的に日の出の勢いの日本コンテンツで世界最大のコンテンツメーカーになるよ
ソニーの株価はまだまだ上がる!

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62306090V00C20A8I00000/
米ディズニー19年ぶり最終赤字 パーク閉鎖・映画延期で

【シリコンバレー=佐藤浩実】米ウォルト・ディズニーが4日発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が47億2100万ドル(約5000億円)の赤字だった。赤字転落は01年1〜3月期以来、約19年ぶり。新型コロナウイルスの影響でテーマパークを開けず、売上高が42%減の117億7900万ドルに落ち込んだ。映画公開の延期も響き、本格回復の時期は見通せていない。

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62195440R00C20A8X11000/
ソニー、アニメをエンタメの柱に 鬼滅の刃で切り開く
SONYアニメ大国への道(上)

http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html
「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises
世界メディアミックス総収益の上位3作品中、2作品が日本のコンテンツ
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
2 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:09:03.46 ID:7sMK+TSu0
16億人の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアではアメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が遥かに人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう。
世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚のコンテンツなんかに関心を抱くわけがない

中国で億超えの再生数な日本の大人気アニメ作品は? 中国の7月新作アニメ事情【中国オタクのアニメ事情】
https://akiba-souken.com/article/46364/?page=2

中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問
http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more
「トットちゃん」、中国で1千万部突破 北京で記念式典
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170622-00000021-asahi-int
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/

>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
http://www.recordchina.co.jp/a127816.html
日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア
http://www.recordchina.co.jp/a100433.html

世界は漫画を通して日本を見ているのか
https://www.bbc.com/japanese/features-and-analysis-48618569
>英イースト・アングリア大学の日本美術文化教授で、大英博物館の学芸員として日本美術を担当するニコル・クーリッジ=ルマニエール氏は、
>「漫画はいまや国際的な言語になりつつある」と話した。

中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
http://nikkan-spa.jp/740362
ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念 
http://www.christiantoday.co.jp/articles/12745/20140204/anime.htm

【漫画】アメリカで日本の漫画の売上が急成長の一方、アメコミは売上が落ちていたことが判明
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1562845489/
中国が日本アニメを爆買い、人気作品は1話1000万円―米紙
http://news.livedoor.com/article/detail/12470381/
日本超えた中国アニメ市場 コスプレ、オタ芸にも熱
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO19266660W7A720C1000000/
「日本アニメ視聴の9割以上は日本以外の国」 世界最大の映像配信サービスNetflixが明かす
http://yurukuyaru.com/archives/72036002.html
そんな教育はしてないのに! 我が国の若者はなぜ日本文化にハマるのか=中国
http://news.livedoor.com/article/detail/13483152/
日本アニメを爆買いの中国、最大の版権購入国になるのも時間の問題―中国メディア
http://www.excite.co.jp/News/chn_soc/20171027/Recordchina_20171027068.html
「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html
アニメの市場規模、初の2兆円超え!
https://www.cinematoday.jp/news/N0095751
> 2兆9億円のうち7,676億円が海外における上映や放送などによる売り上げで

世界メディアミックス総収益の上位3作品中、2作品が日本のコンテンツ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises

【経済】アニメ産業の市場規模、過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1576449476/
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
3 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:09:43.75 ID:7sMK+TSu0
戦後、アメリカ(GHQ)は在日チョンに特権をあたえた。
それが在日特権のはじまり。
日本人は決してアメ豚を信用してはならない!

GHQ検閲 「朝鮮人に対する直接・間接の一切の批判を禁じる」
http://gofar.skr.jp/obo/archives/8798


アメリカが戦後も続けていた「心理戦」とは 日本には今もその影響が残っている
https://www.dailyshincho.jp/article/2020/07160605/?all=1
>>日本人はなぜ自虐的になったのか(1)


特に悪質なのがハリウッド
反日ハリウッドを日本から追い出そう

【ハリウッド/中国】撮影スタジオに中共高官を入れ検閲させるハリウッド 言論団体が自由の危機に警告 [8/12] [昆虫図鑑★]

ht○tps:/○/newsee-media.com/hate-japan
反日ハリウッドスター26選!日本嫌いの海外セレブを衝撃順にランキング【2020最新版】

【為替スワップ】韓国銀行、米FRBとの為替スワップ契約期間を延長 延長後の期限は2021年3月31日まで [08/04] [新種のホケモン★]

アメ豚は韓国を守り続けるのいい加減に止めろ!

アメリカの格付け機関は韓国の格付けを甘くして韓国を破綻から守ってる
アメリカ政府が2020年三月に韓国にスワップしなかったらとっくに韓国経済は破綻してた
トランプ政権はいままでのアメ豚政権の中ではマシといっても、
依然としてアメ豚が韓国を守り続けているという事実は変わらない

韓国があれだけ日本に対して高圧的に出られるのは、アメリカが韓国を守り続けているという事実があるから

日本で反米感情を極限まで高めてアメ豚をビビらせないと、日本人の韓国に対するストレスは解消しない
本当の敵はアメ豚だと日本人が気づかないと

日本の敵のアメリカの企業を徹底的に苛め抜いて日本から追い出そう!

特にアップルは一番の日本の敵と言っていい企業
反日親韓のアップルを日本から追い出して地獄に叩き落とそう!!

http○s:/○/www.recordchina.co.jp/b638869-s0-c30-d0058.ht○ml
米アップルがiPhone地図から「竹島」を削除、韓国ネットから安堵の声

なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
4 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:10:12.50 ID:7sMK+TSu0
小学館=一ツ橋グループも売国ソニーの洋ゲー推し、和ゲー軽視にお怒り
ソニーって馬鹿だろ
ソニーの洋ゲー推しはこうやって日本国内の強い勢力も敵に回してしまうことなんだよ


この週刊ポストの記事、的確な指摘だな
ソニーは洋ゲービジネスモデルが崩壊している現実を直視して、
和ゲー重視に転換した方がいい
それが日本市場の立て直しにも繋がるし、世界市場で見ても、
ビジネスモデルが崩壊してて将来性のないアメリカコンテンツから、将来性のある日本コンテンツに切り替えた方が有望


専門家「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595634109/
●PSブランドはなぜ凋落したか
そして、同時にPSブランドの凋落も示している。かつてPS2は国内で2000万台を大きく上回る販売を実
現し、キャッチコピーも「すべてのゲームが集まる」だった。しかし、今やPSブランドは特定のマニア
のものに過ぎなくなってしまっている。
ソニーは「スマートフォンゲームの普及でゲーム機が廃れたから仕方ない」と思っている節があるが、
ニンテンドースイッチの大成功は、その考えが極めて甘いものだったことを証明している。
米国に本社機能の大半を移した結果、市場サイズが米国の半分以下の国内市場が小さく見えるようにな
ってしまい、日本市場を見捨てるような行動に繋がった。結果、国内のゲーマーの心が徐々にだが、確
実に離れてしまっているように見える。これが国内におけるPSの没落をもたらした要因と考えている。
 日本はPS4では10%満たない市場で見捨てるべき存在かもしれないが、ニンテンドースイッチでは4分
の1を占める大きな市場である。この認識のズレは、ソニーの戦略ミスに思えてならない。
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
5 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:10:43.58 ID:7sMK+TSu0
アベンジャーズの最新ゲーム、スパイダーマンをPS独占にして大炎上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596977466/

日本の漫画と比べたらアメコミなんて児戯に等しいのに
そのアメコミの権利に兆単位の金をつぎ込むアメリカ人のコンテンツ観が古すぎるんだよ

アメコミの権利に関してソニーを攻撃してくるアメ豚が多いらしいけど、
そりゃソニーも「アメ豚のコンテンツ面倒くせっ」「今後は日本アニメに力入れるわ」ってなるわw


https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62195440R00C20A8X11000/
ソニー、アニメをエンタメの柱に 鬼滅の刃で切り開く
SONYアニメ大国への道(上)
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
6 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:11:25.53 ID:7sMK+TSu0
アメリカのフルCGアニメより
こういった2Dと3Dの両方の良さを併せ持った日本アニメの方向性のほうが将来性ある


http://blog.esut○eru.com/archives/9575018.html
トゥーンレンダリングはここまで進化した!ナウシカの世界を3D化した作品がすごすぎると話題に!
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
7 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:11:46.72 ID:7sMK+TSu0
またまたハリウッドの自爆

【悲報】アカデミー賞、ポリコレ要素がなければ受賞しないと決定される
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599632771/
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
9 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:12:30.66 ID:7sMK+TSu0
ハリウッドの失墜=即、日本コンテンツの勝利
デーブスペクターがハリウッドはダメダメだけどアメドラは面白いとか言ってるけど
アメドラなんて全く世界メディアミックス総収益の上位に入ってこない
アメドラでは日本コンテンツに対抗できない

「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html


世界メディアミックス総収益の上位3作品中、2作品が日本のコンテンツ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
10 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:13:12.57 ID:7sMK+TSu0
ハリウッド=実写って損すぎると思わん?w
勝手に自滅してくれて日本としては助かるが

https://news.yahoo.co.jp/articles/595e5ca5f57ae64d6a6a2ee1df42008781b51ed2
主演女優の発言に物議…実写版『ムーラン』にボイコットの動きが


http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1599617402/
【衝撃】ディズニーが世界的規模で大炎上 / ムーラン撮影に「ウイグル人虐殺の関係者」が関与か
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
11 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:13:53.04 ID:7sMK+TSu0
ネット時代のコンテンツは繊細さがないと駄目だわ

アメリカの大味なコンテンツはネット時代向きじゃない
アメリカの大味なコンテンツは映画館でポップコーンほうばりながら見るのに向いてる


ハリウッド映画の重い画作りってネットで見る気になんないんだよね
ネットだと日本アニメくらいの軽い画作りがちょうどいい
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
12 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:14:29.22 ID:7sMK+TSu0
アメリカのリベラリズムが異常なレベルなのがよく分かる記事
アメ豚のコンテンツがリベラリズムで勝手に自滅してくれるから日本としては笑いが止まらない

https://news.yahoo.co.jp/byline/kimuramasato/20200907-00196878/
「私は黒人文化の血を吸うヒル」白人女性准教授はなぜ黒人として生きなければならなかったのか
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
13 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:15:00.79 ID:7sMK+TSu0
【悲報】アベンジャーズ、世界でも爆死
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599399355/
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
14 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:15:19.88 ID:7sMK+TSu0
政治コメンテーターリックウィルソンはトランプ支持者の事を「(日本)アニメ好きの変態」と発言して大炎上したりしてる

http://forbesjapan.com/articles/detail/11138
http://mashable.com/2016/01/19/trump-supporters-anime-gop-strategist/

世界的に右派にとって移民を受け入れないで独自な文化を保持してる日本は理想の国らしい
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
15 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:16:07.07 ID:7sMK+TSu0
【音楽】#アデル 、インスタグラムに投稿した写真が文化の盗用という批判を受けることに [湛然★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1599053955/


こんな事ばっかやってるから英米コンテンツは日本コンテンツに負けたんだよ
「文化の盗用」って概念。病んでるわ〜

日本だったら色々な異国を舞台にしてるのにね
白人が有色人種の歴史を描いたらダメって相当なハンデだよな

そもそも「文化の盗用」って概念が病的
ま 欧米のリベラリズムの暴走の結果、欧米コンテンツが終わってくれるのは、日本にとって悪い話ではないがw
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
17 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:16:32.75 ID:7sMK+TSu0
デフレの日本はコンテンツ制作において圧倒的に有利だからな
SIEもソフトの生産拠点を日本に戻せばいいのに
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
18 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:17:13.35 ID:7sMK+TSu0
アメ豚最低だな

アメリカ海軍がTwitchでゲーム配信、キャラクター名を「Nagasaki」「Japan1945」にして炎上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599965009/
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
19 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:18:00.06 ID:7sMK+TSu0
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能だと指摘
予算を抑えるか小売価格を変えなければならない

>>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。

ほ〜らね。俺の言った通りじゃん。
ゲーム業界の活路はキャラやストーリー重視の和ゲーにある
もっと海外ユーザーをうまく誘導して和ゲーや日本コンテンツを買わせる方向性に行った方がいい
キャラやストーリー重視の方向性をいまさら欧米人に期待しても無理
日本のコンテンツに活路を見出すしかない
任天堂みたいに日本のコンテンツで海外と日本の同時攻略はできるはず
海外と日本を分けて考えすぎるソニーの戦略がいままでは下手だったんだけど、
今後のソニーは日本コンテンツ重視に転換してくるはず
ソニーは日本のコンテンツで世界最大のコンテンツメーカーを目指すべき
なぜ米国のコンテンツは無様に日本に負けたのか3
20 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:19:21.95 ID:7sMK+TSu0
ハリウッド映画なんて低レベルな娯楽が生き残っていられたのは
映画館という閉鎖的なシステムら守られていた側面が強い
コロナでネット配信が主流になって、映画館は高くて危険で終わった。
配信が主流になった以上、もうハリウッドに将来性はない
日本人はもっとアメ豚=敵だという認識持った方がいいよ3
20 :名無しさん必死だな[]:2020/10/02(金) 16:39:22.85 ID:7sMK+TSu0
世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚とチョンを
笑いながら地獄に叩き落し続ける事が重要


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