- 「名越さんは反省しない」Twitterでは名越非難の声多数
107 :名無しさん必死だな[]:2020/08/02(日) 09:29:40.03 ID:97Od1vNg0 - >>3
名越は早う失脚して欲しいがこれの言い分は分かる 公共の場とか失言度合いの多寡はさておき無駄な悪口が全部無くなれば良い ゲハだから〜って理由で悪口肯定してる人居るけど、逆にわざわざ悪口書く必要も無いよね
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- 「名越さんは反省しない」Twitterでは名越非難の声多数
115 :名無しさん必死だな[]:2020/08/02(日) 09:36:19.24 ID:97Od1vNg0 - >>111
それを馬鹿にする必要があるか?って話 人は何故他人を馬鹿にするのか?そこにはどんな心理があるのか?って考えたらそんな理由で馬鹿にする事自体が馬鹿馬鹿しい 勿論やった事に対しての責任は粛々と責められるべきだけどね 今回の件をキッカケに名越失脚を切に願う
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- 「名越さんは反省しない」Twitterでは名越非難の声多数
117 :名無しさん必死だな[]:2020/08/02(日) 09:38:03.54 ID:97Od1vNg0 - >>114
他人がどうこうではなく、自分がどうするかってだけの話だよ 勿論正義マンなんて気取る気はない 自分で考えて自分で実行するだけ、他人は関係ない
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- 「名越さんは反省しない」Twitterでは名越非難の声多数
128 :名無しさん必死だな[]:2020/08/02(日) 09:46:39.84 ID:97Od1vNg0 - >>121
変わったヤクザファッションを馬鹿にする必要はなくない? 本人が好きでやってる事に対して世間からズレてるとか感性が合わないから『変わってますね』『個性的ですね』とでも言っときゃ良い話で馬鹿にする必要ないと思う それで迷惑かかるってんなら責められて然るべきだけどね 今回の名越の失言は事後対応も含めて完全にアウトなので早く失脚して欲しい
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- ミニマップってそろそろ廃止したほうがいいよな どんなゲームでもさ
30 :名無しさん必死だな[sage]:2020/08/02(日) 11:53:11.31 ID:97Od1vNg0 - ツシマはまだやれてないから分からんがゼルダは>>1の問題を克服したオープンワールドではあった
どこにでも登れるから無理矢理直進出来て迷う事は無かったしメインクエストほったらかしで目の前の背景を見ながら自ずと進めるゲームデザインになってるから脱ミニマップ追いゲーしてた
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- ミニマップってそろそろ廃止したほうがいいよな どんなゲームでもさ
46 :名無しさん必死だな[sage]:2020/08/02(日) 12:08:56.39 ID:97Od1vNg0 - >>42
塔だけじゃなくて目立つ物全部誘導灯になってるって言うね 昼間は山とか塔とか背の高い物、夜は明るい物に惹かれる習性を利用して巧みに誘導してんのよね 技術公演見るまでは誘導されてるなんて思いもしなかったわ
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- ミニマップってそろそろ廃止したほうがいいよな どんなゲームでもさ
55 :名無しさん必死だな[sage]:2020/08/02(日) 12:19:39.12 ID:97Od1vNg0 - >>52
周辺スカスカの定義がよく分からんが、ゼルダの場合誘導灯の強弱をつけててより目立つ物を目指しつつ道中気になった細かい誘導灯に寄り道するってゲームデザインだった だからプレイヤーは常に大きな目標を見据えながら道中でちょこちょこ寄り道しながら遊ぶという没入感の切れない濃い体験が出来る様に設計されてる
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- 日本舞台のオープンワールドゲーを日本が出せない理由教えて
137 :名無しさん必死だな[]:2020/08/02(日) 17:15:30.96 ID:97Od1vNg0 - >>110
これ見て思い出したけど、身内が何十時間と遊んだ挙句満足したと言ってゼルダ助けずに放置してたわ
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