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205 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5fda-UrfS [133.202.83.222])[]:2020/08/02(日) 08:43:01.88 ID:6XmE7z0J0 - モーションアクターもCG技術の進化も凄いな(´・ω・`)
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1288718981054885888/pu/vid/640x640/70rrjEdX90_MjLq_.mp4
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226 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5fda-UrfS [133.202.83.222])[]:2020/08/02(日) 08:47:13.45 ID:6XmE7z0J0 - >>167
これネタかマジかわからんけど マジなら自分が下手だとは思わないってのはどういう脳の構造なの?(´・ω・`)
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242 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5fda-UrfS [133.202.83.222])[]:2020/08/02(日) 08:50:05.74 ID:6XmE7z0J0 - >>235
ノーマルなら弓と暗具使わなくても余裕だったけどなあ セキロはかなり苦労したから別に特別ゲーム上手いわけじゃ無いけど僕(´・ω・`)
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251 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5fda-UrfS [133.202.83.222])[]:2020/08/02(日) 08:51:42.64 ID:6XmE7z0J0 - ツシマはパリィの判定も緩いし
集団戦でもまさに殺陣と同じで基本複数の敵が同時には襲ってこないから落ち着いて避けて攻撃を繰り返せばどうにでもなるデザインになってる(´・ω・`)
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264 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5fda-UrfS [133.202.83.222])[]:2020/08/02(日) 08:54:02.89 ID:6XmE7z0J0 - >>260
ガードで弾けるスキルあるから怖くないけどな(´・ω・`)
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270 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5fda-UrfS [133.202.83.222])[]:2020/08/02(日) 08:55:45.20 ID:6XmE7z0J0 - 中盤以降の集団戦はノーマルでもかなりキツいね
てつはうとか使わないとかなり長引く(´・ω・`)
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291 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5fda-UrfS [133.202.83.222])[]:2020/08/02(日) 08:59:32.91 ID:6XmE7z0J0 - 中盤以降の集団戦きついけどこっちも憤怒の舞や冥人の型があるから
いい塩梅にバランス取れてるよねこのゲーム 上手くてヌルく感じる人は難易度上げればいいし(´・ω・`)
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296 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5fda-UrfS [133.202.83.222])[]:2020/08/02(日) 09:00:35.55 ID:6XmE7z0J0 - >>293
ほりょも死んじゃう(´;ω;`)
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315 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5fda-UrfS [133.202.83.222])[]:2020/08/02(日) 09:03:30.35 ID:6XmE7z0J0 - >>310
ゲーム的には捕虜を仁さんが攻撃することは出来ないね(´・ω・`)
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